У Мордор не просто зайти; натомість можна вибрати підйом на стіну з виноградних лоз або стрибати з платформи на платформу. Це суть «Володаря кілець: Голлум».
Гра позиціонує гравця як класичного лиходія Володаря кілець, освітлюючи його раніше не досліджена передісторія, яка включає його захоплення та подальшу втечу з лап зла. Це нова концепція, я не був точно впевнений, що вона працюватиме, перш ніж випробувати її на собі. Зважаючи на все це, я знав, що мені потрібно зіграти у «Володаря перснів: Голлум» на PAX East, і, ознайомившись із нею, я вийшов зі змішаними думками, позитивними, з кількома застереженнями.
У 2023 році вас чекає багато високобюджетних ігор, як-от Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League і The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Але після того, як я ознайомився зі значно меншою інді-заголовком, у мене є нова, найочікуваніша назва 2023 року. Йдеться про Tchia, яскраву, веселу та вільну гру з відкритим світом про дівчину, яка досліджує тропічний архіпелаг у Тихому океані.
Tchia - Прокоментований ігровий процес
Tchia вперше привернув мою увагу під час попереднього перегляду лінійки Gamescom від Kepler Interactive минулого року, але мені знадобилося навчитись, щоб справді зрозуміти магію Tchia. Безкоштовна гра з відкритим світом у тому ж ключі, що й The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring або Sable, Tchia дозволяє гравцям розслабитися прекрасні острови в Тихому океані та дає їм інструменти для дослідження, лазячи, планеруючи, володіючи тваринами та предметами та плаваючи куди завгодно вони хочуть. Його глибоке розуміння та повага до культури, яку він представляє, також покращує досвід. Якщо вам цікаво, яка улюблена інді стане цьогорічною темною конячкою гри року, яка отримала визнання критиків, вам варто стежити за Tchia.
Що таке Чіа?
Tchia — це гра з відкритим світом про маленьку дівчинку (на ім’я Tchia), яка намагається знайти свого зниклого батька на архіпелаг, натхненний Новою Каледонією, тропічним архіпелагом у Тихому океані, де деякі з ігор розробники з. У той час як гравці мають витривалість, щоб лазити по будівлях і деревах, гойдатися з них і навіть плавати, пірнати та плавати навколо цих островів, вони також можуть душею стрибати в безліч різних тварин і предметів. Кожен із них додає ще більше ігрових прийомів, які покращують дослідження та допомагають Чіа розгадувати головоломки.
Під час попереднього перегляду я мав можливість пограти в деякі основні сюжетні місії, де Тчіа подружився з молодою дівчиною і досліджує один із найбільших островів у грі, виконуючи різні цілі та навіть полюючи на нього скарб. Історія була досить легкою в тому, що я грав, але геймплей справді сяяв. Хоча у мене були певні цілі, так само весело було лазити по деревах біля початкового міста та кидати Чіа в планер, щоб подорожувати на більшу відстань.
Потім я міг відпустити це ковзання, щоб виконувати трюки в повітрі або стрибнути душею в тварину, дозволяючи мені досліджувати світ по-новому. Tchia робить дослідження фантастичними, оскільки ви відразу відчуєте, що у вас є всі інструменти, щоб зробити цей світ вашою устрицею.
О, я вже згадував, що ви вмієте грати на укулеле? Оскільки Tchia має повністю доступну укулеле.
Під час попереднього перегляду я наткнувся на фрагменти, схожі на ритмічну гру, як Tchia виконував конкретні пісні, але я міг також грати на гавайській гітарі в будь-який час під час дослідження, якщо я хотів. Хоча ви можете грати, що завгодно, певні мелодії мають додаткові ефекти, стилі The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Результати цих мелодій варіюються від простої зміни часу доби до надання Чіа баффу, який дозволяє їй дихати під водою нескінченно.
Сьогодні колекції відеоігор стають все більш поширеними, оскільки компанії оглядаються на своє минуле. Це чудово для збереження ігор, але такі колекції, як Super Mario 3D All-Stars, зрештою можуть здатися приголомшливими, коли кінцевий продукт є не більшим, ніж простий порт. Класична лінійка ігор Atari не є чужою для цієї обробки; ви можете грати в колекцію ігор Atari 2600 майже на будь-якій платформі, яку ви бажаєте. Через величезну кількість колекцій Atari, Atari 50: The Anniversary Celebration спочатку може здатися непереконливим випуском.
Ось чому більшою несподіванкою є те, що він встановлює новий стандарт для такого роду колекції ігор.
Atari 50: Трейлер святкування річниці
На практиці Atari 50 виглядає як музейна виставка, яка перетворилася на відеогру. Це змусило мене відчути себе так, ніби я вперше проходжу по виставці «Мистецтво відеоігор» Смітсонівського інституту, за винятком того, що все розповідає про 50-річну історію Atari. Atari 50 не тільки містить усе, від Pong до деяких із найдивніших ігор, які міг запропонувати Atari Jaguar, але й прикрашає ці ігри дрібницями, відсканованими матеріалами, пов’язаними з іграми того часу, і відеоінтерв’ю з людьми, пов’язаними їм. Кожен, хто любить історію ігор, зобов’язаний перевірити Atari 50.
Затьмарення інших колекцій
Digital Eclipse роками переносить старі ігри на нові платформи – вона створила колекції ігор Atari для оригінальної PlayStation. З часом він повільно докладає більше зусиль до свого підходу, виходячи за межі простого наслідування. На початку цього року Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection включало Turtle’s Lair, яке містило коробки, посібники, рекламу, каталоги, комікси, кліпи телевізійних шоу та документацію щодо розробки. Atari 50 робить ще один крок далі, перетворюючи схожий вміст на інтерактивні часові шкали, схожі на виставку.
З його титульного екрана ви можете одразу отримати доступ до майже всієї лінійки ігор Atari 50 із понад 100. Однак справжня розіграш полягає в тому, щоб вибрати одну з п’яти інтерактивних хронологій, які розповідають про 50-річну історію Atari. Arcade Origins зосереджується на заснуванні Atari, її першому успіху, дивних прототипах і класичних аркадних іграх, які виходили з 1971 по 1984 рік. «Народження консолі» розповідає про створення, хіти та тріумфи Atari 2600, тоді як «High and Lows» обговорює крах відеоігор у 1983 році та те, як під час нього впоралися Atari 5200 і 7800.
Мистецтво в контексті створюється, а спадщина, яку воно залишає по собі, така ж важлива, як і саме мистецтво...
Тим часом «Світанок ПК» розповідає про зусилля Atari у сфері ПК від Atari 400 і 800 у 1979 році до випуску рідкісного Atari Falcon у 1992 році. Нарешті, «1990-ті та далі» охоплює все інше, наголошуючи на портативному комп’ютері Atari Lynx і 32-розрядній домашній консолі Atari Jaguar. Ігри з’являтимуться під час навігації гравцями за цими шкалами часу, і ви зможете грати в них, натиснувши одну кнопку. Як завжди у випадку з колекціями Digital Eclipse, емуляція плавна, і гравці можуть отримати доступ до різноманітних візуальних фільтрів і навіть до інструкцій під час паузи.
Крім того, майже в кожній грі є дрібниці, відскановані документи розробки чи оголошення, збережена реклама чи відповідне інтерв’ю, яке можна перевірити. Відомі колишні розробники Atari, такі як творець Pong Аль Алкорн і програміст Тод Фрай, часто з’являються в цих відео, але інші такі відомі діячі галузі, як Тім Шафер із Double Fine і колишній розробник Epic Games Кліфф Блезінскі, з’являються, щоб запропонувати свої думки. Мистецтво контексту створюється, а спадщина, яку воно залишає, є настільки ж важливою, як і саме мистецтво, тому неймовірно бачити зусилля Digital Eclipse, щоб включити всю цю додаткову інформацію.