Google оновить Chrome для Android і ПК до WebVR

webvr chrome android desktop google
Наразі віртуальна реальність може існувати суто в програмах для смартфонів і програмному забезпеченні ПК, але так буде ненадовго. У понеділок на семінарі W3C з веб- та віртуальної реальності в Сан-Хосе, Каліфорнія, Google оголосив про плани випустити версію свого Інтернет-браузер Chrome із підтримкою WebVR, технології, яка полегшує доставку програм та ігор VR безпосередньо з веб-сайти.

WebVR є продуктом World Wide Web Consortium, керівного Інтернет-органу, який пропонує веб-стандарти для впровадження в браузерах, на сайтах та інших веб-інкарнаціях. Він використовує WebGL, API, який використовується для відтворення 3D-вмісту в веб-переглядачах, і його останню ітерацію, версії 1.1 містить вказівки та найкращі практики щодо веб-контенту VR, розроблені Mozilla, Google та інші. Кінцева мета: VR-ігри та програми, які можна транслювати безпосередньо з Інтернету на мобільне, автономне та підключене до ПК обладнання VR, таке як HTC Vive та Oculus Rift.

Рекомендовані відео

Можливо, Sketchfab ближче всього до реалізації бачення WebVR. Останній випуск веб-інструмента 3D-моделювання дозволяє переглядати сцени в гарнітурі VR, якщо ви використовуєте підтримуваний веб-браузер і гарнітуру.

Пов'язані

  • Google Chrome отримує оновлення для планшета Android, на яке ви так довго чекали
  • Google каже, що Chrome тепер на 20% швидший на Mac
  • Ця нова функція Google Chrome може збільшити вашу історію пошуку

Меган Ліндсей, менеджер із продуктів Google WebVR, сказала, що компанія з Маунтін-В’ю, Каліфорнія, сподівається випустити публічну версію Chrome на Android з підтримкою WebVR 1.1 у січні. Їй передуватиме бета-версія в грудні.

Ознаки інтеграції вже почали проявлятися. Євангеліст Chromium Франсуа Бофор помітив налаштування в бета-версії та версіях для розробників Chrome для Android, пов’язаний із WebVR, доступний, ввівши «chrome://flags/#enable-vr-shell» у URL-адресі браузера бар.

Підтримка ПК займе трохи більше часу. Google очікує, що апаратне забезпечення Chrome для ПК і Mac отримає обмежену підтримку WebVR на початку 2017 року, а повне розгортання відбудеться пізніше цього року.

Спочатку Google націлювалася на Daydream, свою платформу VR для смартфонів. Це уніфіковане рішення для гарнітур і смартфонів: пристрої Daydream поставляються з a дистанційне керування з датчиком руху, головний екран і навігаційне накладення, а також високооптимізоване рамка. Він підтримується на телефонах Google Pixel і деяких телефонах сторонніх виробників, таких як ZTE ( Axon 7) і Asus (Zenfone 3 Delux), а також гарнітури, включаючи View від Google, VR One Plus від Zeiss і ZTE. VR.

У відповідних новинах Лідсі сказав, що розробка Chrome «VR Shell» — інтерфейсу, який дозволить переглядати 2D-сайти, не запрограмовані для WebVR, у VR. Якщо все піде за планом, він буде запущений у першій половині наступного року в Chrome для Android.

Chrome не буде першим веб-браузером, який підтримує WebVR. Microsoft оголосила про підтримку стандарту у вересні — майбутньої версії Edge, браузера за замовчуванням у Windows 10, який замінив Internet Explorer, інтегрує стандарт, а експериментальні випуски Mozilla Firefox підтримують його в обмеженому мода. Але це буде не останній. Apple ще не оголосила про плани підтримки WebVR.

Рекомендації редакції

  • Монополія Google на Android стикається з найбільшою проблемою, і Apple може бути наступною
  • Chrome щойно додав чудовий новий спосіб захисту ваших паролів
  • Віртуальні платіжні картки підвищують безпеку в Chrome і Android
  • Підтверджено, що Pixel 3a отримає Android 12L, навіть якщо Google припиняє підтримку Pixel 3
  • Google Lens отримує інтеграцію з Chrome, щоб допомогти вам знаходити продукти, яких немає в наявності

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.