[Офіційно] ДЕМОНСТРАЦІЙНА ГРА В ОНЛАЙН-ГРУ METAL GEAR | MGSV: ФАНТОМНИЙ БІЛЬ (ЄС) PEGI [KONAMI]
Гравці можуть використовувати аватар, який вони створили на початку гри, або створювати нових персонажів за допомогою того самого надійного інструменту створення. Далі вони можуть вибрати один із трьох класів, кожен з яких зосереджений на різних сферах широкого спектру інструментів і тактик Боса. Класи такі:
Рекомендовані відео
Інфільтратор: Підступний вбивця зі стелс-камуфляжем ідеально підходить для гравців, які бажають, щоб ціль була вибита ззаду й витягнута, перш ніж вони дізнаються, що її вдарило.
Enforcer: Щити, потужна зброя та витривалість, щоб погасити покарання, це клас для гравців, які люблять кидатися прямо в дію.
Скаут: Місцезнаходження суперників, позначені в бінокль, розподіляються між товаришами по команді, тому є гравці, які можуть триматися назад і огляд сцени з хорошої точки огляду може дати вам тактичну перевагу, особливо якщо у них також є снайпер гвинтівка.
У грі також є унікальні ігрові персонажі, які мають особливі здібності, як-от ракетна рука Великого Боса або Револьвер Оцелот тримає свою однойменну рушницю та стріляє в супротивників у прикриття, рикошетивши від елементів навколишнє середовище. Незрозуміло, чи зможете ви вільно грати за цих персонажів, чи вони будуть доступні лише в певних режимах чи іншим чином обмежені.
Пов'язані
- Metal Gear Solid: Master Collection містить перші 2 ігри Metal Gear, підтверджує Konami
- Вилучені з біржі ігри Metal Gear повертаються на вітрини цифрових магазинів
Додатковий характер наборів навичок кожного класу має заохочувати хорошу командну роботу. Це додатково заохочується системою приятелів, де два гравці в одній команді можуть створити особливий зв’язок вітаючи один одного, обмінюючись інформацією, як-от місцезнаходження ворогів, у яких цілиться ваш приятель. Мабуть, у міру того, як ваша товариськість зростає, стає більше можливих дій. Друзів можна змінити в будь-який час під час матчу. Це система, яка заохочує співпрацю у вкладених осередках у команді.
Продемонстрований ігровий режим називається Bounty Hunter. На перший погляд, це відносно стандартний формат смертельного поєдинку, у якому дві команди змагаються за найбільше вбивств або вилучення. Обидві команди стартують з рівною кількістю квитків. Кожного разу, коли ви вбиваєте або вилучаєте ворога, команда ворога втрачає одного. Команда, яка першою досягне нуля, або з нижчим числом на ліміті часу, програє. Особливість полягає в тому, що кожен гравець має нагороду, яка відображається над його головою, щоб усі бачили. Це збільшується для кожного супротивника, якого вони знищують, тому суперники з високими нагородами знищують багатьох ваших товаришів по команді. Якщо ви Фултон витягуєте їх, а не вбиваєте, їх винагорода буде додана до загальної суми квитків вашої команди, дозволяючи драматичні коливання очок в останню хвилину, які винагороджують за тактичну гру.
MGSVПоточні онлайн-компоненти, де гравці нападають на материнські бази один одного в пошуках персоналу та припасів, дещо сумнівна неприємність, ускладнена проблемами сервера в перші кілька тижнів гри запуск. Однак це звучить так, ніби це може бути дуже весело. MGSVМеханіка чудово вдосконалена, і гра ефективно винагороджує скритність, яка зазвичай відводиться до дуже другорядної функції більшості конкурентних онлайн-ігор, в результаті чого Metal Gear онлайн обіцяє бути дуже цікавим, якщо його добре виконати.
Рекомендації редакції
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: припущення про дату випуску, розробник, трейлери тощо
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater отримає повний ремейк на PS5, Xbox і ПК
- Каньє Вест чомусь хоче зустрітися з творцем «Metal Gear Solid» Хідео Кодзімою
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.