
Жодна програма не зможе самотужки перетворити віртуальну реальність із новинки на основне у вітальні, але в CES, ми побачили кілька нових розумних технологій VR, які наблизили нас до переломного моменту.
Рекомендовані відео
1 з 3
Що він робить: Покращує вихідний Vive, але зберігає зворотну сумісність
Вірте чи ні, але минуло майже два роки з тих пір, як HTC Vive та Oculus Rift отримали свої повні, остаточні роздрібні випуски! Два роки!
Пов'язані
- Vision Pro SDK надійшов. Ось що це стало відомо
- Найкраща гра для запуску PlayStation VR2 — це не та, яку ми очікуємо
- Найкраща гарнітура віртуальної реальності може бути тією, про яку ви ніколи не чули
Настав час для оновлення, і Vive першим вийшов із свого нового Vive Pro. Гарнітура збільшує кількість пікселів на 78 відсотків, досягаючи 2880 x 1660. Це 615 пікселів на дюйм. HTC каже, що гарний текст нарешті читається, чого раніше було просто неможливо.
Vive Pro також містить вбудований навушники з підсилювачем, подвійними мікрофонами та оновленим ремінцем, який HTC обіцяє зробити гарнітуру зручнішою для людей в окулярах. Це великий крок вперед.
Крім того, він (опціонально) бездротовий. HTC анонсувала новий бездротовий адаптер, який працює за стандартом Intel WiGig 60 ГГц. Він працює як з Vive Pro, так і з оригінальним Vive. Для бездротового використання до Vive або Vive Pro додається акумуляторна батарея.
Ціна або дата випуску Vive Pro ще невідомі, але HTC пообіцяла, що він буде попередньою версією сумісний із існуючим обладнанням, наприклад Basestation 1.0. Ми з нетерпінням чекаємо додаткової інформації. Звучить як гарнітура, на яку ми чекали.
1 з 3
Що він робить: Відстежує ваші очі та мозок у VR
Такі веб-сайти, як Digital Trends, мають складний набір інструментів аналітики, які дозволяють нам досліджувати все. Ми можемо бачити статистику заголовків, які працюють чи ні, у режимі реального часу. Якщо ви не натискаєте заголовок, ми можемо це виправити.
Looxid використовує відстеження очей, щоб застосувати цей божевільний рівень досконалості типу А до віртуальної реальності. Коли користувачі досліджують навколишнє середовище — наприклад, музей — у VR, гарнітура відстежує ваші очі та мозкову активність, використовуючи значний набір електродів, вбудованих у наголів’я. The стеження за очима може визначити, на що ви звертаєте увагу, а електроди можуть визначити, який ефект мають ці стимули. Ви в захваті від статуї, на яку ви дивитеся? Нудно? Налякано?
Включаючи мозкову діяльність, Looxid може допомогти розпочати епоху аналітики, у якій навіть сьогоднішня вражаюча веб-аналітика виглядає примітивною. Пам'ятайте, що Чорне дзеркало епізод про симуляцію VR, яка реалізує ваші найгірші страхи? Це крок у цьому напрямку, хоча ми сподіваємося, що він буде використаний у менш жахливих цілях.
1 з 3
Що він робить: Дає вам досвід VR з найвищою роздільною здатністю
Ми пояснили, як гарнітура Pimax «8K» VR насправді зовсім не 8K, але це не змінює суті: це гарнітура віртуальної реальності з найвищою роздільною здатністю, яку ви знайдете. З двома
Але найголовніше нововведення в області поля зору. Гарнітура Pimax має надшироке поле огляду в 200 градусів, що набагато ширше, ніж у інших гарнітур VR на ринку. 200 градусів наближають цю гарнітуру до 220 градусів природного поля зору людського ока, що означає, що досвід віртуальної реальності виглядає набагато більш захоплюючим.
Проте над самою гарнітурою можна було б попрацювати. Він використовує гумовий ремінь для голови, який є досить незручним — і знову ж таки, він не дуже працює з окулярами. Таким чином, хоча технологія є, загальний досвід усе ще більше схожий на прототип, ніж на готовий до ринку продукт. До речі, гарнітура Pimax досі не має ціни чи дати випуску.
1 з 3
Що він робить: Перетворює креслення САПР на прототипи VR
Якою б яскравою не була ваша уява, важко уявити, як буде виглядати намальоване на папері в реальному житті. Ось чому виробники створюють прототипи, навіть з великими витратами. Розвиток 3D-друку допоміг знизити вартість цього трудомісткого процесу, але є межі. Спробуйте надрукувати 3D човен або автомобіль. Так, це не просто.
Ось чому такі автовиробники, як Ford, почали використання VR для прототипування дизайну автомобіля задовго до того, як віртуальна реальність стала мейнстрімом. Використовуючи фізичні «бакси», які імітують салон транспортного засобу, і гарнітури віртуальної реальності, дизайнери можуть попередньо побачити, як зміни в дизайні автомобіля вплинуть на відчуття, сидячи в ньому. Чи ускладнить огляд позаду через зниження лінії даху? Ці дзеркала достатньо далеко вперед?
Meshroom надає переваги цієї багатомільйонної установки меншим виробникам. Просто завантажте креслення CAD, і Meshroom перетворить його на масштабну модель один до одного, з якою можна взаємодіяти у VR. Ви можете ходити навколо віртуального продукту, щоб розглянути його з усіх боків, переміщати його за допомогою контролерів і навіть наносити на нього реалістичні текстури, які можна налаштовувати на льоту, і все це у VR.
При ціні 2700 доларів США за річну ліцензію це недешево, але, можливо, ваш наступний Kickstarter виграє від прототипу VR до того, як перша невдала партія прибуде з Китаю.
1 з 3
Що він робить: Дозволяє керувати віртуальною реальністю ногами
Віртуальна реальність «у масштабі кімнати» дозволяє пересуватися так само легко, як і ходити, але що станеться, коли ви досягнете кінця вашої кімнати розміром 10 футів на 10 футів? А що, якщо ви хочете сидячи у віртуальній реальності?
3dRudder — це розумний, інтуїтивно зрозумілий спосіб дослідження в трьох вимірах. По суті, це дошка для балансування, яка працює як джойстик для ваших ніг. Покотіть його вперед, і ви йдете вперед. Поверніть його назад, і ви повернетеся назад.
Перша версія пристрою існує близько року, але нова версія, показана на CES 2018, представляє «крила», які додають ще один ступінь свободи. Крім того, що вони фіксують ноги на підкладці, вони служать додатковими входами. Нахиляючи одну ногу вгору та одну ногу вниз, ви можете рухатися вгору та вниз у віртуальному просторі, даючи вам чотири ступені свободи.
Ми спробували Зоряний громадянин, і знадобилося близько трьох секунд, щоб звикнути, перш ніж ми без зусиль ковзали між будівлями, як професіонали. Ну, майже. Ця антена підкралася до нас.
Космічні симулятори цілком підходять для такого пристрою, але 3dRudder також працює з низкою шутерів від першої особи, як-от Doom VFR і Fallout 4, тож ви можете бродити, залишаючи обидві руки вільними для контролерів.
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри 2023 року: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 тощо
- Humanity — найкраща гра для PS5 (і PSVR2), у яку я грав
- Розробники кажуть, що перенести найкращу гру Star Wars у VR на PlayStation VR2 було простою справою
- Найкращі технології віртуальної реальності та метавсесвіту CES 2023
- Ось усе, чого я навчився, використовуючи HTC Vive XR Elite на CES 2023