Опис підтримки Fallout 4 після запуску

Fallout 4 завершує випуск нових консольних пакетів xbox one для святкового сезону fallout4mananddog
Відмовившись від традиційних для галузі років дражниння та ажіотажу, Fallout 4 вибухнув у нашій колективній ігровій свідомості в червні минулого року, планується на випуск у листопаді, який швидко наближається. В останній пост, розробник Bethesda окреслив свої плани щодо підтримки пост-апокаліптичної гри з відкритим світом після запуску новий вміст, який дає шанувальникам можливість почати слини над ще більшою кількістю пригод у пустелі Великого Бостона Площа.

У перші, експериментальні дні завантажуваного вмісту, Bethesda вловила багато критики за свій злощасний і сумнозвісний DLC Horse Armor у The Elder Scrolls IV: Oblivion, ця фраза стає метонімією для поступового платного контенту, який багато геймерів вважають експлуататорським.

Рекомендовані відео

Розробник добре засвоїв урок і згодом зосередився на більш надійних платних розширеннях які додають суттєвий, розповідний вміст, відкидаючи випадкові доповнення до основної гри як безкоштовні оновлення. для Skyrim це означало додавання таких функцій, як навісний бій, легендарний режим і камери вбивства.

Fallout 4 не відрізнятиметься, оскільки нові функції, засновані на відгуках гравців, з’являтимуться в регулярних безкоштовних оновленнях разом зі стандартними виправленнями помилок і технічними вдосконаленнями.

Що стосується цього платного DLC, Bethesda почне розгортати його на початку 2016 року. Оскільки розробник все ще наполегливо працює над базовою грою, він поки не має жодних подробиць про те, що охопить DLC. Однак ми знаємо, що фанати зможуть це зробити купити абонемент на сезон за 30 доларів що гарантує доступ до всіх DLC, для яких коли-небудь створить Bethesda Fallout 4. У дописі вказується, що Облівіон, Скайрім, і Fallout 3 всі пропонували додатковий вміст на суму близько 40 доларів США після випуску, тому ми можемо очікувати принаймні стільки Fallout 4.

Нарешті, створені фанатами моди були основною рушійною силою для збереження ігор Skyrim грали й актуальні протягом багатьох років після випуску. Bethesda планує використати цю пристрасть і креативність, підтримуючи модифікаційну спільноту з самого початку. На початку 2016 року розробник випустить Creation Kit для ПК, який містить ті самі інструменти, які розробники використовують для створення вмісту для гри. Одним із найцікавіших відкриттів презентації Bethesda на E3 було те, що хоча створення модів буде доступно на ПК, згодом ці моди також стануть доступними для консолей, що досі було нездійсненною мрією недавно.

Fallout 4 виходить на PlayStation 4, Xbox One і ПК 10 листопада 2015 року.

Рекомендації редакції

  • Starfield виглядає як кульмінація кожної гри Bethesda
  • Краща зброя в Fallout 4 і де її знайти
  • Xbox і Bethesda’s Developer_Direct: як дивитися та чого очікувати
  • Fortnite, глава 4, уражена помилками, і це псує мій час для молотка
  • Протокол Callisto не буде запущено в Японії через його рейтинг

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.

Категорії

Останні