На практиці: панорамні 360-градусні VR-відео Google Jump

Сундар Пічаї стоїть перед логотипом Google на Google IO 2021.
Ця історія є частиною нашого повного висвітлення Google I/O

Гарнітури віртуальної реальності, як-от Oculus Rift, можуть закинути вас куди завгодно, від краю хмарочоса коміксів до болота, повного динозаврів, але як ми захоплюємо реальні враження від VR? Відповідь досить проста: 360-градусне 3D-відео.

Рекомендовані відео

Однак знімати відео в усіх напрямках одночасно з кількох точок зору справді дуже складно. Обладнання, щоб зробити це правильно, коштує достатньо, щоб навіть Джеймс Кемерон задумався. Але на конференції розробників Google I/O у Сан-Франциско в четвер компанія представила Jump, нове рішення, яке може дати змогу будь-кому знімати панорамне 3D-відео в найближчому майбутньому. І ми повинні спробувати захоплюючі результати.

Це робить Google першим лідером у сфері VR-туризму зйомки сам.

Перші відео з Jump були зняті на спеціальному 3D-принтері, розробленому GoPro у співпраці з Google. Шістнадцять камер розташовані віялом на встановленому на штативі колесі, яке виглядає як кошмар із якогось футуристичного штату спостереження. Прямо зараз це відео надходить у власний алгоритм Google, який об’єднує 16 окремих каналів в одну панораму та створює стереоскопічні точки огляду для ілюзії 3D. На даний момент ви можете дивитися його лише на

Android телефон, загорнутий у функціональний, але неелегантний тривимірний засіб перегляду Cardboard від Google.

Пов'язані

  • Ось де ви можете придбати Google Pixel 3a та Pixel 3a XL

Одягаючи цю незграбну гарнітуру для першої демонстрації, обмеження носія відразу очевидні: зображення зернисті та піксельні. Поле зору вузьке. Занадто багато рухів головою руйнує ілюзію. Але, звичайно, це справжнє 3D-відео. Ви можете рухати головою в будь-якому напрямку та спостерігати, як життя розгортається навколо вас у 3D, ніби ви там.

В одній демонстрації турист йде вгору по льодовику на передньому плані, а далекі гори огинають вас з усіх боків. В іншому хвилі намивають чорний вулканічний пляж, і вам хочеться підняти ноги, перш ніж холодна вода промокне ваше взуття. У найкращому варіанті виробник мотоциклів на замовлення кидається на своє останнє творіння, а ви непоміченими оглядаєте його захаращений магазин.

новий google cardboard vr

Як і в будь-якому 360-градусному відео, важко позбутися відчуття, що ви щось втрачаєте, переглядаючи лише один перегляд. Цей кінь висуває голову зі стійла переді мною, але чи є інший кінь позаду мене? Власник ранчо припасовує підкови? Епічний вид на розлоге небо Монтани?! О ні. Просто ще сарай.

Коли камера рухається, як це робиться в одному демонстраційному знімку всередині гондоли для скелелазіння або в іншому знімку на на палубі порома, що прямує в порт, можна втратити рівновагу або орієнтуватися через розкол другий. Але Oculus Rift це не так. Ви повинні захотіти повірити в ілюзію, щоб загубитися в ній, і багато дрібних деталей підштовхнуть вас з неї, хочете ви цього чи ні. Занадто швидкі рухи голови викликають помітне тремтіння, коли ви перемикаєтеся між кількома кінцевими точками огляду, а не плавно змінюєте свій погляд у 3D. І відстає. Дивлячись вниз, ви бачите не ноги на пляжі, а аморфне кругле розмиття через відсутність запису камери. Без відстеження голови ваша точка зору, по суті, фіксована; Ви можете обертатися в будь-якому напрямку, але не нахилятися чи присідати, щоб ближче розглянути щось, як це можна зробити в останній версії Rift або HoloLens від Microsoft.

Одягаючи цю незграбну гарнітуру для першої демонстрації, обмеження носія одразу стають очевидними:

Нічого з цього недостатньо, щоб перемогти тріумф Google: це відео було знято з обладнання, яке коштує менше ніж компактний автомобіль – камери GoPro Hero 4 Black вартістю близько 8000 доларів США, а також надрукована на 3D-принтері установка для їхнього зв’язування разом. Разом із зобов’язанням розмістити ці кадри на YouTube це робить Google першим лідером у сфері VR-туризму зйомки сам. Це не маловажливо, якщо врахувати, що інші платформи віртуальної реальності, як-от Oculus, все ще з’ясовують, що користувачі насправді захочуть на них дивитися чи грати. Ігри пропонують уявні 3D-світи; Google пропонує справжнє.

Ви здійсните віртуальну подорож Гаваями наступного року цього разу, а не сідаєте на літак, щоб побачити це на власні очі? Не схоже. Досвід усе ще виглядає неавтентичним, а камери коштують дорожче, ніж уся подорож. Але оскільки ціна падає, якість зростає, а весь досвід переходить на більш захоплюючі платформи, такі як Oculus, вам краще вірити, що VR-канікули вже не за горами.

Я візьму свій з дрона, будь ласка.

Рекомендації редакції

  • Pixel 3a та Pixel 3a XL від Google офіційно: ось усе, що вам потрібно знати
  • Програма відеочату Google Duo робить стрибок із мобільного пристрою в Інтернет

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.