Чому віра у VR зростає завдяки Oculus Quest

Відстеження рук на Oculus Quest | Oculus Connect 6

Віртуальна реальність залишається відносно невеликою нішею у розробці відеоігор, незважаючи на інновації, внесені такими продуктами, як HTC Vive та Oculus Rift. Але він ще не вимкнений, як окремий Окулус квест гарнітура пожвавлює пристрасть розробників.

Віртуальна реальність стане домінуючою «технологією занурення» через п’ять років, згідно з опитуванням 25% респондентів конференції Game Developers Conference, в якій взяли участь майже 4000 розробників. Цей сплеск ентузіазму VR відображає зростання на 6% порівняно з 2018 роком, але доповнена реальність усе ще панує. Цього року та за кілька років до цього VR витіснила платформу для занурення, незважаючи на підвищений інтерес до VR.

Рекомендовані відео

Гарнітури VR стають все більш доступними для споживачів завдяки пропозиціям від PlayStation VR і HTC, але це Окулус квест що викликає оптимізм у розробників. З опитаних розробників віртуальної та доповненої реальності 24% сказали, що очікують, що їхня наступна гра буде випущена на Quest, найпопулярнішій з усіх платформ після середньої відповіді в минулорічному опитуванні. Oculus Rift і HTC Vive трохи відстали. Однак майже третина заявили, що вони все ще не впевнені, на яку консоль прикласти свої ресурси. Стрибок Quest і падіння Vive після того, як був найкращим вибором минулого року, доводять, що ринок віртуальної реальності все ще розвивається.

Пов'язані

  • Безцеремонне припинення роботи Meta Echo VR — це втрачена можливість Metaverse
  • Перші аксесуари Razer для віртуальної реальності мають на меті зробити Meta Quest 2 більш комфортним
  • Що за кажан? це солодка історія дорослішання (про бейсбольні біти замість рук)

Підтримка Oculus Quest підтверджується цифрами продажів гарнітури, які допомогли збільшити загальні витрати на апаратне забезпечення VR приблизно на 500 мільйонів доларів у 2019 році порівняно з 2018 роком. Oculus Quest було замовлено протягом кількох місяців із покупками, зробленими наприкінці 2019 року, очікується, що вони надійдуть у лютому.

Частина майбутнього віртуальної реальності вже очевидна. Одна з найбільш очікуваних ігор 2020 року, Half-Life: Alyx, який планується запустити в березні, буде ексклюзивом для VR. Дія гри відбувається раніше Half-Life 2 і стане першим записом у серії за понад десять років. Він працюватиме лише на гарнітурах з ПК і буде безкоштовним для власників гарнітур Valve Index. На жаль, таку гарнітуру важко знайти Клапан передбачає він повернеться на склад раніше Алікс дебютує.

Хоча Xbox Series X не підтримуватиме віртуальну реальність, PlayStation продовжить просування VR і запропонує зворотну сумісність із поточною гарнітурою PSVR із PS5 виходить. Менш дорогий конкурент Sony досяг відносного успіху з моменту запуску в 2016 році з більш ніж Продано 5 мільйонів одиниць. Він підтримується вбудованим ринком консолей і ексклюзивними іграми, такими як Кров і правда.

Рекомендації редакції

  • Atari публікує свою першу VR-гру, і вона з’явиться на PSVR2
  • Найкращі ігри Meta Quest 2
  • Вражаюча гра лазертаг зі змішаною реальністю може стати новою перевагою віртуальної реальності
  • Багатокористувацька гра Ghostbusters VR виходить на PlayStation VR 2 і Meta Quest 2
  • Не купуйте Meta Quest Pro для ігор. Це спочатку гарнітура метавсесвіту

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.