Після численних подій, дія яких відбувається в чужих і часто екзотичних країнах, серія Far Cry від Ubisoft переносить американських гравців ближче до дому — вигаданий округ Монтана, охоплений культом кінця світу під назвою «Проект біля воріт Едему» — у цьому останньому записі головної лінії перед майбутній Far Cry 6 повертає нас до більш екзотичної місцевості. Незважаючи на зміну налаштувань, якщо ви грали в гру Far Cry, ви, мабуть, знаєте, на що вас чекає Far Cry 5: Широкі відкриті простори, підле зло, поєднання надзвичайного екшену та реалізму. По суті, це суміш ідей і механізмів із попередніх записів, де тут і там додається щось нове. І все ж, незалежно від того, чи ви ветеран серії, чи новачок у Far Cry, є деякі речі, які ви повинні знати та робити, щоб відновити порядок у Far Cry 5Округ Хоуп.
Зміст
- Обов’язково спочатку завершіть область Джона
- Застрягли на сюжетній місії? Рухайся
- Важливі бонуси для покупки
- Знайдіть час, щоб бути непомітними на культових аванпостах
- Звіряйтеся зі своєю картою, позначайте шляхові точки, подорожуйте швидко
- Ви не можете врятувати їх усіх, але ви повинні зберегти деякі
- Крафт перед входом у райони місії
- Не забувайте грабувати тіла
- Майже завжди подорожують із загоном
- Полювання і риболовля зовсім не потрібні
- Постріли в голову
Побачити більше
- Навчіться шукати сміття як професіонал за допомогою нашого посібника з виготовлення Far Cry New Dawn
- Все, що ми знаємо про Far Cry 6
- Кращі ігри Ubisoft
Обов’язково спочатку завершіть область Джона
Округ Хоуп розділений на три регіони, кожен з яких контролюється одним із підлеглих Джозефа Сіда — Джоном, Фейтом і Джейкобом. Перед тим, як зіткнутися з Джозефом, ви повинні звільнити кожен регіон, виконавши різноманітні місії. Гра пропонує вам відправитися в регіон Джона на початку, але технічно ви можете робити все, що забажаєте. Проте ми рекомендуємо почати з Івана. У регіоні Джейкоба потрібен гачок, тоді як у регіоні Фейт повзають не лише звичайні члени культу, а й скажені «ангели» — культисти, які змушені діяти як зомбі. Ви захочете придбати один-два бонуси для покращення здоров’я, перш ніж кинутися в кровопролиття.
Рекомендовані відео
Ви можете переходити від регіону до регіону, якщо хочете, але ми вирішили завершувати їх здебільшого по одному.
Пов'язані
- Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
- Найкращі однокористувацькі ігри
- Найкращі ігри для PS5 для дітей
Застрягли на сюжетній місії? Рухайся
Значна кількість сюжетних місій є технічно необов’язковою. Вам доведеться виконати деякі з них, але багато інших можна пропустити. Сюжетні місії накопичують найбільше очок опору (зазвичай 600, але іноді 900), але ви також отримаєте опір очок від звільнення форпостів культів, виконання побічних місій, знищення культового майна та порятунку людей від культ. Спробуйте виконати якомога більше сюжетних місій, але якщо ви застрягли на одній, сміливо рухайтеся далі. Ми витратили дві неприємні години, намагаючись викрасти культовий танкер у регіоні Джона, щоб випадково підірвати його або щоразу втрачати його слід. Зрештою ми досягли 13 000 пунктів опору та знищили Джона, так і не доставивши цей танкер назад у Fall’s End.
Важливі бонуси для покупки
Ймовірно, ви закінчите гру, не накопичивши достатньо очок бонусів, щоб отримати всі 50 бонусів, але ці бонуси точно повинні бути на вашому радарі, коли у вас є бали, які можна витратити:
- Підвищення здоров'я 1-4: Збільшує здоров'я до 150, 200, 250 і, нарешті, до 300 відсотків.
- Грейфер: Це зручно і коштує всього один мізерний бал.
- Парашут: Щоб ви не померли, спускаючись зі скелі.
- Додаткова кобура: Дозволяє носити дві довгі рушниці та пістолет.
- Колекціонер зброї: Дозволяє носити три довгі рушниці та пістолет.
- Лідерство: Відкриває другий слот загону.
- Дорожній пакет: Розширено сховище аптечки з трьох до п’яти.
Знайдіть час, щоб бути непомітними на культових аванпостах
На кожному культпосту є дві-три сигнальні вежі. Кожен має динаміки у верхній частині стовпа та жовтий радіоприймач унизу. Якщо ви натрапите на аванпост, який палає гарматами, один із культистів подасть тривогу та викличе підкріплення. Але якщо ви вимкнете сигналізацію до того, як вас помітять, резервні культисти не прийдуть їм на допомогу. Сигналізація завжди розташовується по периметру основної будівлі. Щоб вимкнути їх, не потрібна експертна скритність, але слідкуйте за індикатором видимості, який заповнюється, коли ви наближаєтеся до лінії зору культиста. Вимкнення тривог означає, що вам доведеться мати справу лише з невеликою кількістю ворогів, а не з багатьма іншими, які наступають послідовно хвилями (часто перевозяться вантажівками зі встановленими гарматами).
Звіряйтеся зі своєю картою, позначайте шляхові точки, подорожуйте швидко
Велика гірська місцевість округу Хоуп може заплутати навігацію. Дороги петляють у всіх напрямках, від бетону до гравію та ґрунту. Легко закрутитися й не усвідомити, що ви подорожуєте землею, яку вже подолали. Обов’язково перевіряйте свою карту постійно, але також встановлюйте маршрутні точки — навіть якщо миготливий курсор на компасі вказує вам у напрямку вашої наступної місії. Під час руху з увімкненою маршрутною точкою потік стрілок вказує вам у правильному напрямку протягом усього шляху.
Крім того, не забувайте про швидкі подорожі. Ви не відкриватимете місце для швидкого пересування кожного разу, коли виконуєте місію, але ви відкриєте чимало в кожному регіоні. Ви можете заощадити час на дорозі до наступної місії, відкривши карту та швидко переміщаючись до місця
Ви не можете врятувати їх усіх, але ви повинні зберегти деякі
Ворота Едему поширили свою збочену силу на весь округ Хоуп. Округ кишить сектантами — на дорогах, на деревах, майже в кожній будівлі, яку ви знайдете, і навколо неї. І коли ви зіштовхнетеся з ними, ви часто виявите, що сектанти мають ув’язнених людей з округу Хоуп. Ви часто зустрінете людей на колінах із зв’язаними за спиною руками, а над ними нависає один або два озброєних культиста. Крім ранньої сюжетної місії в регіоні Джона Сіда, яка просить вас врятувати 14 мирних жителів від культу, вам технічно не потрібно рятувати цих випадкових людей. Однак ви повинні зберегти принаймні деякі з них. Після порятунку мирні жителі стають балакучими. Іноді вони розкривають локації «Prepper Stash» — зони зі запасами зброї та готівки — а іноді пропонують додаткові місії. Ви також отримуєте 50 очок опору за кожного звільненого заручника. Хоча, звичайно, це не так вже й багато, очки зменшуються до позначки в 13 000, необхідної для боротьби з босом кожного регіону.
Крафт перед входом у райони місії
Ніщо так не дратує, як увійти в будівлю, завалену сектантами, і зрозуміти, що у вас закінчилися коктейлі Молотова, щоб їх підпалити. Щоб створити предмети, просто відкрийте колесо зброї (L1 на PlayStation 4, LB на Xbox One) і тримайте трикутник PS4 (Y на Xbox One) над предметами, які можна створити. В основному ми говоримо про вибухівку — індуктивні міни, вибухівку з дистанційним підривом і молотова. Створення не займає багато часу, і це може стати швидшим процесом із перевагою. Коли навколо вас юрмляться гарячкові культисти та божевільні «ангели», просто підкинувши готову вибухівку, ви зможете стежити за подією, а не за колесом зброї.
Не забувайте грабувати тіла
Щоразу, коли ви збиваєте ворога, ви можете пограбувати його тіло, наблизившись і натиснувши квадратик PS4 (X на Xbox One). Ви завжди отримаєте боєприпаси, як правило, деякі матеріали для рукоділля та трохи вільних грошей. Якщо ви постійно грабуєте, у вас завжди має бути в наявності боєприпаси та ремесло для виготовлення вибухівки.
Вам не потрібно купувати боєприпаси в магазинах. Єдине необхідне, що ми час від часу купували, це аптечки.
Майже завжди подорожують із загоном
Протягом вашої пригоди ви відкриєте дев’ять спеціалістів, які з радістю підтримуватимуть вас під час місій. Ви також знайдете цивільних, які готові працювати з вами за винагороду (ви можете найняти до трьох одночасно). Хоча звичайні цивільні особи та спеціалісти служать тій же меті, ми не знайшли реальних причин залучати найману зброю, а не спеціалістів. Основною перевагою наявності помічника є те, що він зменшує ваше робоче навантаження та відволікає частину уваги від вас. Ми виявили, що під час входу в зони сюжетних місій або культові аванпости було надзвичайно корисно мати напарника-людину ступні з нами, тому що коли ви не здорові, вони можуть наїхати на вас і оживити (що вони роблять швидко та ефективно). Однак ваші переваги напарника можуть відрізнятися залежно від вашого стилю гри.
Ось дев'ять спеціалістів:
- Грейс Армстронг: Снайпер
- Джесс Блек: Атаки луком
- Шаркі Бошоу: Вибухові напади
- Херк Драбмен молодший: Самонавідні ракети, які збивають літаки та підривають наземну техніку
- Нік Рай: Пілот літака, оснащеного бомбами
- Аделаїда Друбман: Повітряна підтримка через чоппер, також може доставити чоппер до вас
- Бумер (собака): Позначає для вас ворогів, час від часу дістає зброю з мертвих культистів
- Персики (пума): Безшумно знищує ворогів, ховається в траві
- Чізбургер (ведмедик): Лопає сектантів, привертає увагу до себе
Ми застрягли на Джесс Блек на початку, оскільки вона рухається тихо та використовує лук, щоб непомітно позбутися ворогів. Ви можете витратити шість очок бонусів на бонус Лідерства, який дає вам змогу подорожувати з двома союзниками одночасно. Ми рекомендуємо використовувати другий слот для союзника, який спеціалізується на знищенні ворожих літаків. Після того, як ви звільните одну частину округу Хоуп, над головою відбудеться багато активності. Літаки та вертольоти кружляють у повітрі, намагаючись вас знайти. Призначте Аделаїду, Херка або Ніка до свого другого слоту, щоб відповідати за повітряні атаки. Ми виявили, що Аделаїда згори знищує літаки швидше, ніж Нік, але Харк також може зцілити вас, коли ви впали. Тож це особистий вибір, але він позбавить вас від необхідності носити з собою власну ракетну установку.
Члени вашої команди розташовані ліворуч або праворуч на D-pad. Незважаючи на те, що вони досить здатні, не маючи багато вказівок, ви можете скерувати їх до певного місця, натиснувши призначену для них кнопку.
Полювання і риболовля зовсім не потрібні
Полювання та риболовля — це дві види діяльності, які насправді не є необхідними для розблокування Чізбургера. Є лише кілька місій, для яких вони потрібні. Ви можете обміняти шкури ведмедів, росомах, оленів, лосів та інших тварин на гроші, але якщо тварина не кидається на вас, знищити їх не варто боєприпасів. Зазвичай для вбивства тварини потрібно більше боєприпасів, ніж для сектанта, а фінансові призи помірні.
Постріли в голову
Це здається очевидним. У шутерах від першої особи вказівка на голову завжди перемагає ворогів швидше, але коли ви маєте справу з різними типами супротивників, зокрема, постріли в голову є найбільш корисними. VIP-культисти (у цих персонажів над головами плавають червоні курсори) витримують більше пострілів, ніж звичайний ворог, і вдарити обойму їм у живіт іноді недостатньо, щоб подолати їх. Можливо, ви зробили кілька влучних ударів у голову. Ну, в такому випадку це зовсім інша історія. Подібним чином ангели в регіоні Фейт поводяться як зомбі, і найшвидший спосіб утримати їх від уявного воскресіння — це вистрілити кулею в їхні мізки.
Рекомендації редакції
- Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
- Артефактна сокира Fortnite: як руйнувати каміння та найкраще розташування
- Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
- Найкращі ігри для PS5 2023 року
- Найкращі RPG для PS5