Демонстрація «Dying Light 2» E3 2018 демонструє «пісочницю з оповіданням»

Найкрутіше про Dying Light 2 не досліджує величезний, наповнений зомбі відкритий світ — він змінює його.

Зміст

  • Формування ігрового світу
  • Поділіться своїм світом

Розробник Techland показав Dying Light 2 у дії в демонстраційній демонстрації для журналістів на E3 2018, і пояснив, що гра — це не просто ігрова пісочниця, але й «розповідна пісочниця». Світ гри сповнений історій, які гравці можуть знайти, коли вони стикаються з іншими людьми, як дружніми, так і не дуже, коли вони намагаються пережити роки після кінця світу. Те, як ви вирішите вирішити ці історії, вплине на ігровий світ і в Dying Light 2, це може означати кардинальні зміни в тому, як місто навколо вас розвивається та виживає (або ні).

Рекомендовані відео

Провідний ігровий дизайнер Таймон Смектала пояснив, що в Dying Light 2, ви пройдете свій шлях через вигадане зруйноване місто в тому, що розробник називає «сучасними темними віками», де люди все ще живуть невеликими групами крихітних поселень серед нежиті через 15 років після подій першого гра. Зомбі здебільшого ведуть нічний спосіб життя, тож люди можуть пересуватися вдень, грабувати місто, воювати та вбивати один одного та шукати способи продовжувати рух.

Ви пройдете свій шлях через вигадане зруйноване місто в тому, що розробник називає «сучасним темним віком».

На виставці E3 Techland показав живу демонстрацію, у якій герой почув про сусідню водонапірну вежу, яку деякі люди почали лагодити. Одна з кількох фракцій у місті, правопорядок, напівфашистська група під назвою «Миротворці», і в надії утворюючи зв’язок із групою, гравець прямує, щоб знайти вежу та дізнатися, що сталося з миротворцями посланець. Шлях до нього пролягає гравцям, які займаються паркуром через місто, ухиляючись від мандрівних банд ворожих бандитів у своїх справах.

Це важкий підйом, щоб піднятися на вершину водонапірної вежі. Однак опинившись там, гравець виявляє, що двоє тих, хто вижив, насправді створили там магазин. Пара працює над тим, щоб вежа працювала, щоб подавати воду навколишню територію. Мовляв, зустрічалися з емісаром від миротворців, мовляв, але їм не сподобалася його пропозиція. Прогулявся «Миротворець», кажуть, у відкрите вікно.

Формування ігрового світу

Ось тут починається наративна пісочниця. Ви все ще маєте свою нинішню мету — налагодити стосунки з миротворцями, — але робота з цими двома сумнівними підприємцями може бути прибутковою. Можливо, ви думаєте, що повинні змусити їх заплатити за те, що вони зробили; можливо, ви не любитель страчувати людей. Як би ви не думали про це, вам доведеться зробити вибір: укласти угоду з двома хлопцями з водонапірної вежі та врятувати їм життя або віддати їм справедливість. Обидва варіанти мають серйозні наслідки для історії та для навколишнього світу. У демонстрації Techland продемонструвала обидва потенційні результати.

dying light 2 попередній перегляд 7
dying light 2 попередній перегляд 8
попередній перегляд dying light 2
попередній перегляд dying light 2 3

По-перше, шлях правосуддя: гравець відрубав голову одному ворогу, а потім (дещо поетично) викинув іншого з вежі після тривалої бійки. Techland скористався цим моментом, щоб продемонструвати, як він покращив штучний інтелект і бойові можливості ворогів, коли один із бійців змінив свою позицію в середина битви, і, отже, способи, якими він може напасти на вас, перш ніж гравець використав верхню трубу, щоб отримати імпульс, необхідний для того, щоб вибити його з вежа. Сцена скоротилася на деякий час із запізненням — що розробники описали як «кілька тижнів» ігрового часу — щоб повернутися до вежі після передачі її миротворцям.

Вибір створює значні наслідки для історії та світу навколо вас.

Покращення було помітним. Завдяки потужним, законослухняним миротворцям, які керували цим, територію було оточено та безпечно, а усю частину міста було додано до інфраструктури, щоб було легше пересуватися. Зокрема, миротворці зробили воду загальнодоступною та безкоштовною для всіх, а це означає, що ви можете зупинитися біля фонтану та напитися. З точки зору практичного геймплея, цей напій дає гравцеві трохи зцілення, якщо він постраждав під час подорожі. Стабільність області приваблює інших, які мають опорні пункти та поселення в будівлях у цьому районі, усі з яких гравці можуть відвідувати, взаємодіяти з ними або, можливо, зв’язуватися з ними.ik

Миротворці зробили багато хорошого для громади навколо водонапірної башти, але це було не тільки позитивне. Миротворці жорстко відстоюють ідею порядку, а це означає, що вони вимагають повної покори від місцевих, хто вижив. Таблички навколо вежі попереджали про жахливі наслідки порушення закону. Неподалік одного такого злочинця збиралися повісити, і, поки інші вижили дивилися на це, вони коментували, що миротворці не турбуються такими речами, як суди.

Виберіть роботу з двома хлопцями у водонапірній вежі, і все в цьому районі стане зовсім іншим. Миротворці здебільшого залишають територію в спокої, не маючи в ній опори, тому немає нової інфраструктури, яка полегшувала б підйом і пересування. Води, що тече, також немає. Натомість хлопці, які керують вежею, продають воду місцевим жителям неподалік. Вся територія менш безпечна, але може бути трохи більш вільною. І оскільки ви уклали угоду, щоб допомогти водонапірній башті почати роботу, ви ділитеся прибутком зі своїми партнерами.

Як і у випадку з версією району, контрольованого Миротворцями, водонапірна вежа привернула інших поселенців, але, можливо, іншого типу, ніж ті, які жили під впливом закону та порядку. Найбільшою зміною в результаті вибору гравця стало нове місце під назвою La Puerta. Оскільки тут немає закону, ця територія спричинила по суті великий чорний ринок. Це місце не може існувати з миротворцями, як і будь-які потенційні історії та товари, які ви можете там знайти.

Поділіться своїм світом

Смектала каже, що робить велику прихильність до історії Dying Light 2, а також залучив сценаристів, які працювали над CD Projekt RED Відьмак 3, а також Кріс Авеллон, відомий своїми роботами про такі ігри, як Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas і Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки II. За словами розробників, те, як ви взаємодієте з історією, сформує ігровий світ кількома способами, і різні гравці отримають різні світи та різні історії.

dying light 2 попередній перегляд 10
dying light 2 попередній перегляд 9

Як і його попередник, Dying Light 2 підтримує кооперативну гру за участю до чотирьох осіб, але світ гри змінюється сюжетом вибору так багато, потенційно може бути стрибок у середину гри з кимось іншим клопітка.

Проблема вирішується, як пояснив Смектала, завдяки тому, що ігровий світ кожної людини стає стійким і непомітним, а також вимагається, щоб одна особа розміщувала кооперативну гру, щоб все було узгоджено. Це означає, що якщо ви граєте разом з іншими людьми, ви стрибатимете в їхній конкретний ігровий світ разом із їхнім вибором, і ви зможете залучати інших людей ваш світ і покажіть їм, що ви з нього зробили. Лише особа, яка розміщує гру, може вибирати історію під час спільної гри, отже Dying Light 2 не відстежуватиме ваш прогрес у історії в чужому ігровому світі. Це буде однак слідкуйте за прогресом свого персонажа, підвищуючи рівень і відкриваючи нові здібності. Однак після того, як вибір сюжету почне складатися, кооперативна гра дозволить гравцям відвідати альтернативні всесвіти, де вибір і його вплив могли відбуватися інакше, ніж у їхніх іграх.

Спільна гра дозволить вам відвідати ігри, де світ міг розвиватися інакше.

Здається, Techland використовує свій підхід до історії Dying Light 2 дуже серйозно. Оскільки цього року очікується багато ігор з відкритим світом, Dying Light 2Підхід до вибору гравців і кардинальні зміни, які можуть виникнути в результаті цього, повинні допомогти йому вистояти поза межами поля, і це цілком може встановити новий стандарт того, як ігри вирішують вплив гравця вибір.

Dying Light 2 ще не має дати випуску, але має вийти на PlayStation 4, ПК і Xbox One.

Рекомендації редакції

  • Ви можете отримати Dying Light: Enhanced Edition безкоштовно на цих вихідних
  • Тепер ви можете налаштувати свій контролер Xbox Elite Series 2 за допомогою Design Lab
  • Hello Neighbor 2 пропонує вражаючі відкриті загадки та одного моторошного лиходія
  • Rocksmith+ запускається наступного тижня, і це коштуватиме вам щонайменше 100 доларів на рік
  • Soul Hackers 2 розділяє різницю між Persona 5 і Shin Megami Tensei V