Огляд консолі Diablo 3

diablo iiiconsole огляд 3 скріншот консолі 14

Консоль Diablo III

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Diablo III досягла вирішального успіху завдяки довгоочікуваній появі консолі з плавним керуванням геймпада, який ідеально доповнює рольову гру».

плюси

  • Елементи керування геймпада дуже добре підходять для гри
  • Видалення Аукціонного дому – це дуже добре
  • Місцевий кооператив - це вибух

мінуси

  • Мінімальні навчальні посібники створюють круту криву навчання
  • Елементи інтерфейсу користувача все ще охоплюють філософію дизайну ПК
  • Втрата хворої здобичі вашим друзям-злодіям у місцевому кооперативі

Diablo III не натрапляє на консолі, як багато портів нестандартних комп’ютерних ігор до цього. Робота Blizzard тут сяє. Існує навіть аргумент, який остаточно взяти на себе Diablo III реалізований у випуску для консолі, повному вмісті порту, який підкріплений комбінацією ідеальних виконувані елементи керування геймпадом, спрощений інтерфейс користувача та кілька функцій для покращення досвіду налаштування.

Після більш ніж десяти років очікування продовження від легкого до важкого,

Діабло повернувся в 2012 році з потужним, оновленим поглядом на гру серії, керовану натисканням і гарячими клавішами. Нові класи персонажів, блискуча графіка, купи здобичі, що постійно накопичується... навіть після тривалої відсутності, гра старої школи та вигляд нової школи Diablo III вразив нас випуском для ПК. Прочитайте Огляд Раяна для повної історії про це.

Diablo III не натрапляє на консолі, як багато нестандартних портів комп’ютерних ігор до цього. Робота Blizzard тут сяє.

Що ж так змінилося у консольній версії? Дуже мало, з точки зору фактичного ігрового процесу. Історія, ролики, локації, монстри та боси, кілька проходжень… усе. Це все перенесено безпосередньо з попереднього випуску, аж до останніх оновлень виправлень. Тут не можна використовувати персонажів ПК, але ви можете насолоджуватися тими ж доповненнями після випуску, що й зараз.

Пов'язані

  • Як ми тестуємо ігрові приставки
  • Найкраща збірка Diablo 4 Druid: рекомендовані навички, пасивні властивості та спорядження
  • Найкращі збірки Diablo 4 Necromancer: рекомендовані навички, пасивні властивості та спорядження

Єдина основна функція, видалена для консолей, — широко критикований Аукціонний дім реальних грошей. Відсутність готівкового ринку є величезною перевагою для Diablo III’внутрішньоігрова економіка. Коефіцієнти вилучення здобичі, ціни на ремесла та низка інших рухомих частин були налаштовані відповідно до змін в економіці. Під час гри ви бачите більше рідкісних предметів на землі та витрачаєте менше ігрового золота, щоб створити його самостійно, коли досягнете цього рівня. Задоволення від спостереження за фонтаном здобичі, що виливається з переможеного боса, ніколи не притупляється.

Diablo-3-console-screenshot-6

Завдяки новим налаштуванням складності Master, які віддзеркалюють параметри комп’ютерної гри, можна отримати більше скарбів. Сила монстра. На додаток до Diablo IIIЗвичайні, Кошмарні, Пекельні та Пекельні проходження, кожне з яких відкривається після завершення попереднього, гравці також можуть встановити легкий, нормальний, важкий і п’ять рівнів Майстра. Монстри не просто стають сильнішими на вищих налаштуваннях, вони також пропонують більші нагороди XP і золото/лут.

Місцева кооператив — ще одна велика перемога. Ви можете вирушити з чотирма гравцями на одному екрані одночасно. Є щось приємне в тому, щоб вступити в бій поруч із друзями... або прокрастися, щоб видобути з-під них ласий шматок скарбу. Уся здобич у локальному кооперативі розподіляється в порядку черги, на відміну від індивідуальних випадінь у онлайн-грі. Багатокористувацька гра на дивані є складною, коли справа доходить до перемішування спорядження, оскільки одночасно переглядати меню персонажа може лише один гравець. Тим не менш, це чудове доповнення до Diablo III якщо ви любите квестувати з друзями за келихом пива.

Відсутність готівкового ринку є надзвичайною перевагою для внутрішньоігрової економіки Diablo III.

Справжня перлина Diablo III на консолі, однак, є дружня схема керування геймпадом. Blizzard використовує всі чотири кнопки на обличчі та три з чотирьох кнопок на плечі для відображення навичок (четверте плече призначене для зілля здоров’я). Як і у версії для ПК, навички за замовчуванням розділені на різні категорії, але гравці можуть увімкнути «Режим вибору», щоб зіставити будь-яку навичку з будь-якою кнопкою. Крива навчання використанню здібностей персонажа — це те, що ви з цього робите, буквально.

Замість точних клацань миші, Diablo III на консолях використовує функцію автоматичного націлювання, щоб гарантувати, що ваші атаки досягнуть цільового призначення. Це напрочуд надійно, навіть коли на екрані багато людей. Більше того, успіх автоматичного націлювання підкреслює Diablo IIIБоротьба зосереджена на реактивній імпровізації, а не на зваженій стратегії. Також є новий зручний маневр ухилення, призначений для правого джойстика. Це особливо корисно для бешкетників, зосереджених на ближньому бою, як-от Монах і Варвар, але кожен виграє від легшого відриву від ворожого вогню.

виживання в заповіднику ваш посібник із початку роботи діабло iii 3 знімок екрана консолі 24
diablo iiiconsole огляд 3 консоль, скріншот 21
diablo iiiconsole огляд 3 консоль, скріншот 20
diablo iiiconsole огляд 3 консоль, скріншот 27

Єдиний недолік, про який варто говорити, це дещо шизофренічний підхід до дизайну. Хоча багато з Diablo III перероблено, щоб бути більш зручним для консолі, все ще є елементи, які надто сильно схиляються до мислення розробки ПК. Немає підручника, щоб дати гравцям уявлення про те, як працюють складні системи, що вимагають інвестицій, як-от крафт. Звичайно, це так само, як і на ПК, але готовим доступом до вікі-сайтів і тому подібного не так легко керувати на консолі.

Тим не менш, ця серія заохочує до експериментів. Diablo IIIСистема прогресування говорить про це, без жодних витрат на перемішування здібностей і модифікаторів здібностей, які ви вже розблокували в нових збірках персонажів. Тут значно менше рук, ніж більшість консольних ігор, але, в гіршому випадку, єдине покарання – це трохи золота, яке потрібно витратити на ремонт вашого пошкодженого спорядження.

Усі ці пункти в сукупності призводять до законного кращого Diablo III на консолях, які ми бачили на ПК. Для шанувальників серії, які зараз стрибають на платформи, Blizzard зібрала a корисний FAQ що підкреслює те, що відрізняється. Незважаючи на будь-які зміни, ви майже маєте відчуття, що гра від самого початку була розроблена з метою бути зручною для консолей. Можливо, це правда. У будь-якому випадку, цей ранній залп святкового сезону 2013 року є потужним.

Ця гра була перевірена на Xbox 360 з використанням копії, наданої Blizzard.

Максимум

  • Елементи керування геймпада дуже добре підходять для гри
  • Видалення Аукціонного дому – це дуже добре
  • Місцевий кооператив - це вибух

мінімуми

  • Мінімальні навчальні посібники створюють круту криву навчання
  • Елементи інтерфейсу користувача все ще охоплюють філософію дизайну ПК
  • Втрата хворої здобичі вашим друзям-злодіям у місцевому кооперативі

Рекомендації редакції

  • Diablo 4 PC: найкращі налаштування, DLSS, системні вимоги тощо
  • Найкраща збірка Diablo 4 Barbarian: рекомендовані навички, пасивні навички та спорядження
  • Найкращі збірки Diablo 4 Rogue: рекомендовані навички, пасивні властивості та спорядження
  • Найкращі збірки Diablo 4 Sorcerer: рекомендовані навички, пасивні навички та спорядження
  • Як працює Paragon Board у Diablo 4

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.