«God of War» Посібник для початківців

Огляд God of War | Кратос і Атрей ведуть емоційну розмову перед великим звіром

Минуло більше п’яти років відтоді, як спартанський аватар Кратос, який вигнав гнів, орудував своїми Лезами Хаосу, щоб зробити те, що він вміє найкраще: убити цілий пантеон богів. Хоча Кратос очистив усіх місцевих божеств зі своєї рідної Греції через попередню трилогію і різні портативні титули, тепер він пробрався на північ, щоб дати скандинавським богам те, що приходить до їх.

Бог війни це приголомшливе повернення до форми класичного екшн-серіалу, перекладаючи його механічну й оповідну суть у новий контекст, з новим життям. Відповідно, хоча шанувальники серіалу почуватимуться у чоботях Кратоса як вдома, навіть найдосвідченішим ветеранам доведеться зорієнтуватися. Ось наші початкові поради для Бог війни.

Рекомендовані відео

Примітка автора: ці поради ґрунтуються на нашому досвіді гри з налаштуванням за замовчуванням «Збалансовано». Вищі труднощі вимагатимуть від вас глибшого вивчення систем гри, щоб вижити.

Кратос розбиває!

Огляд God of War | Кратос вступив у бій з ворогами в якомусь форті

Навіть якщо ви вже давно не грали в гру God of War, ви, мабуть, пам’ятаєте, що Кратос — бик у посудній крамниці і любить трощити все, що не прив’язане — кераміку, ящики, меблі, кепські дощаті стіни тощо на. Окрім внутрішнього задоволення від руйнування речей заради них самих, це гарна звичка трощити все, коли ви шукаєте ресурси, які можете знайти. Майже кожне скупчення уламків дасть вам трохи срібла, яке ви можете використати, щоб купити та створити нове спорядження, або час від часу кристал здоров’я, щоб підтримувати вас під час тривалих боїв. П’ять-десять монет тут чи там вас не витримають, але це однозначно додає. Уламки також можуть блокувати більші нагороди — приховані проходи чи скрині — тому завжди корисно ламати все, що можна.

Отримайте свіжий погляд

Огляд God of War | Атрей йде через великий лісовий яр

Коли ви ламаєте все в Дев’яти царствах, не забудьте тримати голову на повороті та ретельно досліджувати кожен простір. Подивіться вгору, вниз, за ​​кути та перевірте кімнати з усіх кутів, перш ніж рухатися далі, адже дизайнери рівнів постійно використовуйте перспективу, щоб заповнити області більшою кількістю предметів колекціонування та прихованих шляхів, ніж зараз очевидний. Кам’яні посудини, що містять срібло або предмети, часто висять над областями за межами вашого безпосереднього поля бачення, тільки щоб дивитися вам прямо в обличчя, коли ви повертаєтеся в ту саму кімнату з нової вхід. Ви можете заощадити собі багато повернення назад, коли почнете передбачати їхні хитрощі та ретельно досліджувати кожну кімнату з першого разу.

Це також корисна порада для вирішення багатьох головоломок гри, які вимагають вражати цілі швидку послідовність, кинувши свою сокиру Левіафана, наприклад, щоб відкрити закриті рунами скрині протягом усієї гри. Багато головоломок, які відчуваються просто поза межами досяжності, коли ми бігали туди-сюди, щоб застосувати їх грубою силою, легко вирішити, знайшовши хвилину, щоб знайти нову позицію, з якої ми могли бачити всі цілі.

Протегуйте гномам рано і часто

Огляд God of War | Кратос і Атрей розмовляють з людиною в золотих обладунках

Гноми-ковалі, брати Брокк і Сіндрі, служать торговцями протягом усієї гри, створюючи та покращуючи все ваше спорядження як основну систему прогресу в грі. Як гноми, брати мають надприродний дар з’являтися майже скрізь, де б ви не були, і зрештою гра відкривається так, що ви можете вільно подорожувати куди завгодно, але протягом більшої частини ранньої гри ви заблоковані в лінійних послідовностях, де ви не зіткнетеся з братом поки. Відповідно, переконайтеся, що ви використовуєте всі переваги кожного разу, коли натрапляєте на них на ранній стадії: купуйте та оновлюйте найкраще доступне спорядження (особливо зберігайте свою зброю). оновлено, оскільки це закриває ваші навички), і вивантажуйте предмети колекціонування, щоб ви не опинялися в тому, що виконуєте виснажливе повернення назад, щоб підготуватися до важкої боротися.

Рівень спорядження - це все

Бог війни додає більше статистики та здобичі, ніж будь-який попередній запис у серії, що спочатку може трохи лякати, якщо ви не любитель рольових ігор (або Madden). Різні варіанти спорядження на кожному рівні дають змогу вибирати, як будувати Кратоса. Кожна з чотирьох категорій броні — нагрудна, наручна, поясна та талісман — має різні форми, які підкреслюють певні характеристики та типи гри. Якщо зосередитися на силі, ви отримаєте потужніші атаки, а рунічний спорядження та спорядження для перезарядки посилять ваші спеціальні атаки. Однак важко уникнути цілковитого удару, тож ми виявили, що спорядження, яке підвищує захист і життєву силу, стало головним фактором. Зокрема, набір Мандрівника, який ви можете почати створювати приблизно в середині, був нашою опорою протягом багатьох дій, поки найкраще спорядження не стане доступним наприкінці.

На щастя, принаймні на збалансованому рівні складності єдине число, яке справді має значення, — це загальний «рівень спорядження» предмета в діапазоні від 1 до 8. Загальна кількість усього спорядження Кратоса враховує його загальний рівень, який є найбільшим визначальним фактором у складності ворогів. Наскільки ми можемо судити, він працює подібно до рівнів світла в Доля, де ваш чистий рівень спорядження визначає, наскільки сильні вороги (вороги вищого рівня отримують дуже мало шкоди та завдають чимало, тоді як ви можете легко розрізати ворогів нижчого рівня). Незалежно від того, як ви вирішите специфікувати свого персонажа, ви завжди повинні віддавати перевагу підвищенню рівня броні, навіть якщо це означає отримати невеликий удар на статистику, яка може вас цікавити — вплив підвищення на один із восьми рівнів набагато, набагато більший, ніж досить широкий діапазон прямих характеристик зміни.

Не будьте показухою

Огляд God of War | Кратос і Атрей у човні дивляться на гігантського гідроподібного звіра

Прогрес часто досить лінійний Бог війни, тож ніколи не виникає жодних питань, куди ви маєте піти далі. У кілька моментів у грі відкривається велика кількість нових необов’язкових побічних квестів і завдань, які дають вам можливість досліджувати секрети та покращувати свою здобич. Смужки здоров’я ворогів мають зручне кольорове кодування, щоб допомогти вам одразу побачити, де ви знаходитесь у будь-якій сутичці. Зелений означає, що вони нижчі за ваш рівень і не повинні викликати проблем. Жовтий колір означає рівний збіг, тому ви, ймовірно, на правильному шляху, і все повинно бути добре, якщо ви не перевантажені. З цього моменту вороги прогресують до помаранчевих, червоних і найстрашніших фіолетових ворогів, які часто можуть вбити вас одним пострілом, поглинаючи багато покарань.

Один або два червоних або фіолетових вороги, навіть разом із слабшою підтримкою, можуть стати керованою та драматичною битвою. Проте зовсім не соромно залишити зустріч і зберегти її на потім. Немає нагороди, окрім гордості, за перемогу над ворогом, який повністю перевершує вас, тож якщо ви б’єтеся головою проти, наприклад, групи фіолетових здорових важких Hel-spawn, просто піти зробити щось інше і повернутися з кращим спорядження. Навколо достатньо побічних квестів і додаткових викликів, тому вам ніколи не доведеться справді «шліфувати» щось повторюване, щоб залишатися ефективним проти переважної більшості вмісту гри.

Веслуйте на своєму човні (для прибутку та знань!)

Огляд God of War | Кратос і Атрей перетинають велику водойму біля храму

Відкриті секції гри зосереджені навколо зони центру Озеро Дев’яти, яка розкривається ширше, коли вода опускається в кількох точках протягом історії. Веслуючи навколо, ви помітите плаваючі бочки, сміття та блискучі плями у воді. Переїдьте по них, і Атрей витягне ресурси з води, наприклад срібло чи золото Егіра. Вони з’являються випадково та назавжди, тож якщо ви коли-небудь розоритесь і вам знадобиться зібрати трохи грошей, вирішальне оновлення, вирушайте в круїз навколо озера, обов’язково досліджуючи кожен закуток і шукаючи таємницю пляжі. На щастя, розробники передбачили, що ви будете проводити багато часу на човні, тому зрештою час наповнюється розповіданням історій зі скандинавської міфології, надаючи світу масу наративного контексту та колориту.

Кішка в колисці

Огляд God of War | Кратос готується битися з великим бегемотом.

Ваш син, Атрей, мабуть, є найважливішим доповненням до цього нового Бог війни. Пройшовши шлях від боязкого маленького хлопчика на початку до загартованої машини для вбивств наприкінці, Атрей значно зростає протягом історії. Однак для ваших цілей у бою те, що ви від нього просите, залишається відносно незмінним. Натисніть квадрат, і Атрей випустить стрілу в того, на кого ви націлилися. Це завдасть невеликої шкоди (збільшується в ході гри), а також перерве атаки та заповнить лічильник оглушення ворога.

Останні два ефекти є найбільш корисними. Вороги, які збираються атакувати Кратоса, випустять біле (або червоне, для неблокованих атак) кільце за мить до удару. Ви можете використовувати цей шанс, щоб парирувати або вразити їх кількома стрілами з Атрея, щоб часто скасовувати атаку. Стрільба ворога стрілами з голими руками також дуже швидко заповнить їх лічильник оглушення, що може бути вирішальним для боротьби з певними ворогами, які інакше можуть бути стійкими до вашого прямого пошкодження. На практиці Атрей найбільш корисний у групових ситуаціях, де ви можете використовувати його, щоб відштовхнути від себе ворогів, щоб ви могли зосередитися на одній або двох цілях одночасно. Використовуйте його проти потужних опонентів-одинаків, щоб переривати атаки та просто завдавати додаткової шкоди.

Рекомендації редакції

  • Найкращі однокористувацькі ігри
  • Найкращі ігри для PS4 2023 року
  • Нове безкоштовне оновлення God of War Ragnarok є більшим, ніж очікувалося
  • PS4 проти PS5
  • Найкращі пропозиції PlayStation Plus: заощаджуйте на Essential, Plus і Premium