Bungie Доля активно проводить спеціальні події, щоб підтримувати захоплення персонажів після запуску на початку цього року доповнення «Третього року», Rise of Iron.
У жовтні відбулося повернення «Фестивалю втрачених», тематичного заходу на Хелловін, повного масок, цукерок та спеціальних заходів. Цього тижня, Доля розпочато «The Dawning», тритижневу зимову святкову подію, яка знаменує повернення однієї з найрізноманітніших, обмежених у часі видів гри: перегони Sparrow.
Bungie вперше представила свою міні-гру Sparrow Racing League минулого року, але ненадовго повернулася на початку цього місяця на PlayStation Experience від Sony перед появою цього тижня. Порівняно з минулим роком Bungie значно розширила подію, зробивши її центральною частиною масштабнішого “Світанку” святкування, яке включає нове спорядження, нову та повернену екзотичну зброю, а також новий кооперативний режим для Долямісії Strike для трьох гравців.
Рекомендовані відео
«Минулого року ми дізналися, що Destiny може бути чимось іншим, ніж виключно шутером, і це було для нас дуже весело».
Але гороб'яні гонки виділяються серед них Доляпропозиції після випуску, тому що він дуже відрізняється від решти досвіду. Це єдина діяльність, яка ніколи не вимагає від гравців використання зброї в спільному світовому шутері від першої особи Bungie, і таким чином вона розширює можливості Доля досвід, що виходить за межі його початкового масштабу.
«У будь-який час ми можемо зробити щось трансформаційне, наприклад Sparrow Racing League, що знайомить гравця з новим типом дій або змін покращуйте соціальну взаємодію в грі в цікавий спосіб, ми любимо це робити», — сказав менеджер спільноти Bungie Девід «Дідж» Дейг для Digital Тенденції. «І минулого року ми дізналися про це Доля може бути чимось іншим, ніж виключно шутером, який був для нас дуже веселим».
Останні три роки Bungie витратила на вдосконалення Доля, і за цей час гра значно змінилася. Навіть його основні системи, як-от те, як гравці підвищують рівень своїх персонажів, наприклад, зазнали серйозних змін, щоб зробити гру менш складною, особливо для тих, хто на найвищому рівні гри. Дейг сказав, що те саме стосується повернення Sparrow Racing League.
«Минулого року, якщо ми щось дізналися про Sparrow Racing League, так це те, що, так, це було весело, але люди хотіли зберегти своє спорядження, люди хотіли оновити своє спорядження», — пояснив він. «Вони завжди хочуть Доля поважати час, який вони вкладають у це. Вони хочуть Доля бути винагородою. Люди хочуть брати участь у діяльності, яка сприяє еволюції їхнього характеру».
Девід «DeeJ» Dague, менеджер спільноти Bungie
Цього року перегони винагородять вас кращим спорядженням, яке можна оновити, яке буде більш життєздатним у решті гри. Режим додає дві нові траси, які також містять деякі уроки з останньої версії Sparrow Racing.
«Доріжки, які ми бачили минулого року, були на кшталт дуже лінійного катання на санках», — сказав він. «Цього разу ми можемо трохи відкрити сковороду. Ми можемо дати людям ширші простори, де є кілька змінних шляхів через ці території. Нові та цікаві перешкоди. Sparrow Racing є частиною Доля, яка є екшн-грою, тому ви знаєте, що це буде битва, а не перегони».
Розвага гравців
Команда Destiny завжди думає про нові події та режими гри. Дейг сказав ще від зачаття Доляsparrow hoverbike, розробники Bungie запитували себе, що було б весело брати участь у гонках.
«Вони завжди хочуть, щоб Destiny поважала час, який вони вкладають у неї. Вони хочуть, щоб Доля була винагородою».
«Звичайно, коли ви дивитеся на горобця — коли у вас є спритне та швидке судно, яке має прискорену швидкість, завжди виникає бажання змагатися з цими речами», — сказав він. «Ми бачили, як наша спільнота навіть робила це просто в дикій природі, тому ми беремо так багато підказок від гравців гри. Багато разів підтверджувалося, що деякі наші підозри чи деякі наші ідеї щодо гри правильні. Тож ми можемо сказати, що так, звичайно, було б цікаво помчати горобців. Тож коли вони почали це робити самі, ми сказали собі, що тут є до цього апетит».
Світанок також є способом для Bungie шукати нові способи розважити гравців. На додаток до Sparrow Racing League, він додає більш змагальний режим Доля’s кооперативні місії та дає багато нового луту, який гравці можуть знайти.
The Доля вся робота live team полягає в тому, щоб розважати гравців протягом певного часу та між доповненнями, такими як нещодавнє доповнення «Rise of Iron», і до «The Taken King», але раніше Bungie казав, що підтримувати гру свіжою — це не лише події, які виникають у різний час рік. “The Dawning” додає зміни в ігровий процес у SRL і змагальні удари, але також є свого роду святкування, як-от «Фестиваль втрачених». Дейг сказав, що мета полягає не в тому, щоб просто додати вміст, а в тому, щоб розширити на Доля світ теж. «The Dawning» — це ще один погляд на те, як Bungie’s Доля Всесвіт діє.
«Це святкове свято виживання та єдності», — пояснив Даґе. «Це тисячі націй біженців, які об’єдналися під «Мандрівником» заради безпеки, об’єднуючись і створюючи культуру одна з одною. Це цікавий погляд на світ Доля, і як святкують люди, які живуть у цьому світі».
Вивчення нового Доля ідеї
Що стосується того, що може з’явитися в майбутньому, Bungie тримає в таємниці будь-які інші ідеї щодо геймплея, як-от SRL — Дейг сказав, що, хоча для цього беруть участь Доля Bungie також хоче дати своїм розробникам можливість здивувати гравців, коли вони випустять нові речі. З огляду на те, наскільки величезною є студія, є багато можливостей, особливо SRL, яка це доводить Доля може бути дещо різноманітнішим, ніж це було в минулому.
«Щоразу, коли хтось запитує нас: «Гей, Банджі, ти коли-небудь про це думав» — відповідь на це запитання незмінно буде так», — сказав він. «У нас є дуже талановита команда із сотнями розробників, художників, досвідчених дизайнерів, і вони думають про те, як ми можемо розширити межі світу Доля і досвід гравця, який заповнює цей простір протягом усього дня. Сотні з нас думають про що Доля може бути, що ще ми могли б зробити Доля. Тож цілком зрозуміло, що так, ми подумали майже про все, що ми могли б зробити з цією грою. Питання: чи повинні ми? А ми можемо? І чи є у нас потрібний час і ресурси, щоб займатися цим, і чи сподобається це гравцям, якщо ми це зробимо».
«Щоразу, коли хтось питає нас: «Привіт, Банджі, ти коли-небудь думав про це?» — відповідь на це запитання незмінно так».
Інше велике питання полягає в тому, чи підходять, як у «Світанку», доповнення до ігрового процесу, нові події чи інший контент у прямому ефірі. Доля. Bungie хоче додати нові елементи Доля, але зберігаючи відчуття, що все є частиною однієї загальної ідеї.
«Ми хочемо робити речі, які безумовно виникають у світі Доля", - пояснив він. «Ми ніколи не хочемо розважати гравців таким чином, щоб вони відчували, що вони роблять крок убік від цього світу. Отже, якщо говорити про те, що буде робити більше таких речей, як Sparrow Racing, неможливо сказати, що може принести майбутнє. У живої команди завжди є цікаві ідеї. Ми хочемо переконатися, що люди все ще відчувають, що це той самий персонаж, якого вони виховують, вдосконалюють і налаштовують у своїй власній сюжетній арці в грі».
З «The Dawning» Bungie хоче дослідити, як персонажі гравців, або Вартові, підійдуть до ідеї спорту та відпочинуть від безперервної, нескінченної війни в грі. Це також зміцнює це Доля може запропонувати більше, ніж просто нові події про вбивство прибульців — навіть якщо ви це робите час від часу ОЗП лиходій із своїм горобцем на трасі.
ДоляПодія The Dawning транслюється цього тижня й триватиме до січня. 3.
Рекомендації редакції
- Ось чому PlatinumGames і Sony беруть ва-банк у прямому ефірі
- Я врятував «нові вогні» Destiny 2 від долі, яка зруйнувала гру
- Наступний сезон Destiny 2 принесе в гру старі та нові удари, знайомих ворогів
- Назва наступного сезону Destiny 2 з’являється в грі, натякаючи на щось зловісне
- Квест «Коридори часу» Destiny 2, натхненний фільмом жахів «Куб», розкриває Bungie