«Pyre» дуже схожий на чарівну версію «NBA Jam» у форматі «три на три».

Є один хороший спосіб описати змагальний режим для кількох гравців вогнище: це щось на зразок класичної гри в баскетбол 3 на 3 NBA Jam, за винятком того, що замість баскетболістів ваша команда складається з трьох чарівників, які можуть вбити іншу команду струменями полум’я. Мета: вдарити магічну кулю в кільце іншої команди, щоб отримати очки.

Це інтригуюча зміна темпу для розробника Supergiant Games, команди, що створює рольові ігри Бастіон і Транзистор — ігри, розроблені як одиночна гра, з акцентом на художній стиль, швидку стратегічну гру та розповідь.

вогнище також буде однокористувацька кампанія, але судячи з усього, змагання у спортивному стилі будуть значною частиною гри. Незважаючи на те, що це також рольова гра в жанрі бойовик, здається, що в ній здебільшого вбивають м’яч у вогняне кільце. А після спроби вогнищебагатокористувацької гри, схоже, що ця система змагань стане іншим досвідом, який використовуватиме багато найкращих ідей Supergiant у цікаві нові способи.

Три персонажа, один гравець

Змагальна гра в основі вогнище забрати кілька хвилин. Кожен з двох гравців керує командою з трьох різних персонажів: є маленький швидкий пес; людина середнього розміру, середньої швидкості; і величезна рогата гуманоїдна істота.

Кожен персонаж оточений вогненною аурою, яка визначається їхнім розміром. Доторкнувшись до ворожого персонажа з такою аурою, ви тимчасово вилучаєте його з гри, а таймер відраховується, поки він не з’явиться знову. Це створює певну ситуацію «камінь-ножиці-папір»: більші персонажі мають більші аури, тому вони автоматично перемогти менших персонажів, але більші персонажі також набагато повільніші та менш маневрені, ніж їхні менші відповідники.

Руйнівний шлях через гру вогнище це захоплюючий досвід.

Крім аур, персонажі можуть стріляти хвилями полум’я, причому розмір атаки також визначається розміром персонажа. Вогняна хвиля може знищити персонажа на відстані або під час руху, але вона також на короткий час виснажує ауру вашого персонажа, роблячи вас уразливим. Після вистрілу хвилі найбільші персонажі легко перемагаються меншими, тому атакувати та намагатися знищити персонажів потрібно з тактичних міркувань.

Після того, як все це зроблено, конкурс починається. Кожна команда має вогненну точку — головне вогнище — на своїй стороні поля, яке вони повинні захистити, а також містичний м’яч, розташований у центрі поля. Обидві команди намагаються захопити м’яч і віднести його до вогнища ворожої команди, щоб отримати очки. Ви можете кинути м’яч у вогнище або занурити його, діставшись туди з м’ячем особисто. Ви набираєте більше очок, якщо персонаж більший і повільніший, ніж менший, але персонаж, який тримає м’яч, втрачає свою ауру, що робить його вразливим для нападу.

вогнище

Подібно до спортивної гри, один гравець керує всією командою. Ви можете швидко перемикатися між кожним учасником за допомогою однієї кнопки (X на контролері PlayStation 4), і це також включає передачу м’яча між ними. Тож у кожній грі йдеться про стратегічне позиціонування, ретельний контроль м’яча, добре розміщені магічні атаки та ухилення від атак ворога. Подібно до гри в шахи, не звертаючи уваги на інших ваших персонажів і будь-яку небезпеку, з якою вони стикаються, може коштувати вам.

Швидкий і палаючий

Руйнівний шлях через гру вогнище це захоплюючий досвід. На миттєвій основі це гра обережного уникнення та стратегічного розгортання. Наприклад, ваш гігантський халк набирає найбільшу кількість очок, але йому найважче зайняти позицію та потрібно найдовше для відродження. З іншого боку, ваша собака набирає найменшу кількість очок, але може швидко вдарити.

Ті, хто вміє керувати своєю командою та добре використовувати всі ці дані, будуть вбивці вогнище

Але, мабуть, найважливіша частина вогнище переміщує ваших персонажів у ключові моменти, щоб контролювати поле та не дати їм спалахнути магічним полум’ям. Втрата персонажів і надання супернику переваги — це, звичайно, найшвидший спосіб програти все, що ви робите — від торкання м’яча до спроби відбити іншого гравця — може поставити вас з ризиком.

Спочатку відслідковувати всі ці фактори здається надзвичайно важким, і це може бути те, що стримує гру серед гравців, якщо щось і стримує. вогнище просить вас подумки збалансувати велику кількість інформації, починаючи з ваших трьох різних персонажів та їх використання, потім переходимо до таких речей, як час відродження, швидкість перезарядки аури полум’я, рухи м’яча проти рухів захисту, стрибки та ухилення та більше. Ті, хто вміє керувати своєю командою та добре використовувати всі ці дані, будуть вбивці вогнище, але щоб бути вправним у грі, доведеться навчитися. Це могло б уберегти його від чогось більшого, ніж трохи випадкового божевілля, якому можна дозволити час від часу, принаймні з точки зору багатокористувацьких змагань.

вогнище

До певної міри, однак, балансуючи все вогнищеЧерез деякий час система починає відчувати себе природно — або, принаймні, ви починаєте ігнорувати частину інформації та зосереджуватися на миттєвій грі.

Оскільки багатокористувацька гра в спортивному стилі, вона вимагає від вас багато чого, але хаос ось що тримає вогнище разом і робить це весело. Неочікувані речі трапляються весь час, коли персонажі гинуть і відроджуються на полі, або влучна атака змітає носія м’яча перед тим, як вони можуть зробити свій хід. Гра керує тим важливим відчуттям інтенсивності, коли справа доходить до забивання — наприклад, влучний удар або божевільний удар головою в кут, кожне очко, забите в вогнище таке враження, що все могло б піти іншим шляхом, якби не поєднання часу, планування та удачі за частки секунди.

вогнищеБагатокористувацька гра — це гра, яка викликає багато драми під час змагань і в якій перемоги часто здаються важкими. Вони завжди найкращі.

Шукати вогнище на PlayStation 4 і ПК десь у 2017 році.

Максимум

  • Унікальним чином поєднує фантазію та спорт
  • Різноманітність персонажів і ходів створює багато захоплюючого хаосу в кожному матчі
  • Швидко, але стратегічно
  • Прекрасний напрямок мистецтва

мінімуми

  • Важко відстежувати все, що відбувається одночасно
  • Крива навчання може відштовхнути деяких гравців, оскільки важко звикнути тримати все в пам’яті

Рекомендації редакції

  • Pikmin 4: скільки часу потрібно, щоб пройти основну історію та післягейм
  • Придбання Microsoft Activision Blizzard займе ще більше часу
  • Avatar: Frontiers of Pandora переносить нас на Західний кордон 7 грудня
  • У кожній онлайн-грі слід пам’ятати про безперебійну багатокористувацьку гру Diablo 4
  • Metal Gear Solid: Master Collection містить перші 2 ігри Metal Gear, підтверджує Konami