Танкувати в World of Warcraft — це один із найбільш стресових подій, які тільки можуть бути. Життя людей поставлені на кон, і ви є головним гвинтиком, який відділяє їх від величезних рахунків за ремонт і довгих прогулянок до гниючого трупа. Але з постійною потребою в цих м’ясних щитах, танки в World of Warcraft Classic це надійний спосіб швидко потрапити в групи.
Зміст
- Керівництво по танку Warrior
- Керівництво по танку Paladin
- Керівництво по танку друїдів
- Як танкувати в Ragefire Chasm
- Як танкувати на Deadmines
- Як танкувати в Печерах Плачу
У цьому WoW Classic посібник з танкування, ми торкнемося класів танкування, загальних збірок і ротацій, а також деяких корисних порад і прийомів, щоб зупинити ваш перший справжній WoW Classic досвід танкування в підземеллях від того, щоб налякати вас і стати ще одним гравцем, який кричить у порожнечу для групи з вільним слотом DPS. Не готові до життя резервуара? Дозвольте нам провести вас який клас може підійти саме вам.
Рекомендовані відео
Керівництво по танку Warrior
Воїни, безумовно, є найактивнішим танковим класом World of Warcraft Classic. Чудові танки часто «танцюють у стійках» за допомогою макросів, щоб використовувати здібності, заблоковані за певним обладнанням і стійками. Заради простоти ми зосередимося на захисному танку – вашій загальній машині для м’язів на мечах і дошках.
Танки захисту використовують комбінацію меча та щита, щоб завдати та зменшити шкоду. Щит додає найбільшу кількість броні, яку може запропонувати одне спорядження Світ Warcraft, тому його переваги очевидні. Ви використовуватимете свій щит, щоб переривати закидання ворога за допомогою Shield Bash і Shield Slam для агро. Sunder Armor працює подібним чином, тільки він зменшував броню цілі з кожним набором, зосереджуючи ціль на вас і дозволяючи вашій команді завдавати більше шкоди.
Спробуйте застосувати один стек до кожного ворога під час тяги, щоб створити початковий агро, а потім зосередьтеся на досягненні п’яти стеків максимум на головну ціль, націлюючи вкладку на інших для таких атак, як Shield Slam, Revenge і Taunt, коли необхідно. Деморалізуючий крик може допомогти з генерацією агро AoE, тоді як перехід у бойову стійку для Thunder Clap може допомогти зменшити шкоду в довгостроковій перспективі проти великих зграй. Mocking Blow також можна використовувати, якщо Taunt не працює. Знизьте гнів за допомогою Heroic Strike для створення високої загрози або Cleave на вищих рівнях проти кількох цілей. Оборонні перезарядки, як-от Shield Wall, слід використовувати проти більших тяг і босів, щоб зняти тиск з вашого цілителя.
Специфікації та комплекція таланту воїна
Воїни можуть танкувати будь-якою кількістю способів, але вбудовування в дерево оборонних талантів матиме більш очевидні переваги. З огляду на це, з браком навичок, коли справа доходить до танкування вашої першої пари підземель, вказівка на Improved Rend у дереві Arms спочатку допоможе у створенні загроз більше ніж Ще щось. Це достатньо пристойна специфікація для підвищення рівня Prot Warrior, але не чекайте швидких і легких вбивств.
Покращені Sunder Armor, Taunt і Revenge будуть тими, до яких потрібно прагнути на наступних рівнях. На максимальному рівні необхідно очистити дерево талантів. Досягніть нижньої частини дерева захисту, замініть Improved Rend на Deflection, досягніть максимуму Tactical Mastery і опустіть очко в Anger Management.
Керівництво по танку Paladin
Паладини захисту - це королі та королеви більших тяг. Справедлива лють надає їм на 60% більше загроз від їхніх святих атак протягом колосальних 30 хвилин. Аура відданості також може отримати додаткові 25% бонусу броні до того часу, коли ви будете готові танкувати своє перше підземелля.
Змішаний із затяжними галочками AoE Consecration, Holy damage додається до кожної атаки з Seal of Righteousness і Священна шкода, що наносить атакуючим під час Священного Щита, Паладини можуть залучати великі натовпи та тримати їх там за допомогою легкість. Здебільшого рекомендується використовувати свої здібності найвищого рангу, перш ніж утримуватися з версіями рангу 1, щоб заощадити ману. Проблеми для Паладина Захисту виникають у тому випадку, коли монстр виривається зі складу.
Без версії Warrior’s Taunt спроба привернути увагу обірваного натовпу може бути складною, і це, здебільшого, гарний час використовувати Judgement або використовувати Hammer of Justice або Blessing of Protection, щоб уникнути смертельної шкоди члену групи під час цього процесу.
Специфікації та конструкція таланту Паладина
Набагато менше місця для особистих уподобань робить танк Protection Paladin більш простим для приборкання. Вам абсолютно потрібен талант освячення. Скидайте очки в Divine Strength і Improved Seal of Righteousness, щоб досягти цього й отримати суттєві прискорення створення загроз. Відтоді ви хочете побудувати дерево Захисту, щоб отримати Священний Щит, перш ніж скинути свої останні дев’ять очок у Благословення та Відхилення в дереві Відплати.
Керівництво по танку друїдів
Друїди використовують свої унікальні здібності зміни форми, щоб заповнити будь-яку роль, яка може бути відкритою в групі. Використовуючи форму Ведмедя, а пізніше Жахливого Ведмедя, Друїд може стати дуже громіздким танком ближнього бою, використовуючи Лють, подібну до Воїна, щоб утримувати агро різними атаками та ревом.
Незважаючи на те, що збірки Feral Druid не є поширеним вибором для рейдів наприкінці гри, вони є популярним вибором для підвищення рівня завдяки використанню єдиного дерева талантів. Природне збільшення броні, надане у формі ведмедя, означає, що підготовка проста, і дикий друїд може легко перемикатися між нанесенням DPS у ближньому бою у формі кота та танкуванням у ближньому бою у формі ведмедя одним натисканням кнопки. Отримання доступу до Swipe на рівні 16 є важливим кроком, що дозволяє друїду Bear Form Druid відносно легко надійно утримувати агро на ворожих зграях.
Відповіддю Bear Druid на Heroic Strike Warrior's є Moul, «наступна рукопашна» атака, корисна для утримання агресії на одній цілі. Growl замінює Taunt, тоді як Swipe може допомогти підтримувати агресію на цілі зграї мобів. Bash можна використовувати досить часто, щоб перервати заклинання або утримати моба, який збирається втратити агро.
Специфікації таланту друїда та конструкція
Druid у формі ведмедя легко створити навіть на ранніх стадіях. До того моменту, коли ви досягнете Deadmines або вальсуєте пізно до Wailing Caverns, у Ferocity та кількох балах у Feral Instinct ви будете використовувати більше Mouls для зменшення люті та більшої загрози.
З цього моменту зосередьтеся на посиленні наступу, щоб отримати більше агро від ушкоджень, дозволяючи вам замінити форму Кота для отримання додаткової шкоди на наступних рівнях, коли ви посилите загрозу для своїх цілей і знаєте, що цілитель може впоратися з падінням броні з вашої позиції змінити. Furor і Nature’s Grasp — два таланти, які ви знайдете на протилежних деревах.
Як танкувати в Ragefire Chasm
Вважайте, що вам пощастило, якщо ви перекочуєте Орду або випадково потрапляєте в Оргріммар. Ragefire Chasm — підземелля найнижчого рівня в грі. Його простий шлях і базова механіка також роблять його найпростішим — чудовий спосіб для новачків попрактикуватися в танкуванні.
У Ragefire Chasm здебільшого поєднання ворогів Elemental і Trogg; багато з яких базуються на ближньому бою. Якщо є такий нападник, як Шаман, швидше за все, у зграї він лише один.
Просто хапайте мобів рукопашного бою та перебирайтеся до шамана, щоб згрупувати їх. Вкладка-ціль для підтримки агро. Танки Воїнів або Друїдів захочуть використовувати крики, коли це можливо.
Як танкувати на Deadmines
Якщо ви підвищуєте свій рівень у Східних королівствах, швидше за все, The Deadmines у Westfall стане вашим першим справжнім смаком у підземеллі на 5 осіб. Це клаустрофобна серія тунелів, де у вас буде невеликий вибір, крім боротьби з більшими групами ворогів. На скелястих стінах працює багато нееліти, тож приготуйтеся миритися з цими відсталими у своїх елітних зграях.
Танкам потрібно буде перевірити кути, щоб уникнути зайвих ворогів. Іноді додаткова елітна зграя, що складається з трьох абсолютно різних людських мобів, підкрадається з за ділянками, які ви вже очистили, тож приготуйтеся досить швидко очистити їх від решти групи, якщо вони засунути. Переривайте лінію видимості на атакуючих дальньої дії, щоб не бігати по карті, потенційно залучаючи більше мобів у процесі.
Кожному класу танків потрібно буде тримати цілі, що атакують вкладками, щоб підтримувати агресію, тому воїни повинні уникати спроб використовувати Rend на імунних механічних ворогах, щоб уникнути голоду від люті. Відтягніть кожну зграю з вихідних позицій, якщо це можливо, щоб уникнути розбігу ворогів із низьким рівнем здоров’я та залучення нових.
Як танкувати в Печерах Плачу
Відносно доступні, якщо ви вже прокачувалися в Калімдорі, Печери Плачу, розташовані в Степлі, є ще одним підземеллям початкового рівня, і добре підходять для того, хто починає танк. Якщо ви прийшли сюди з Ragefire Chasm, приготуйтеся до першого досвіду нелінійного дослідження підземелля.
Більшість ворогів у цьому підземеллі можуть зцілити себе та накласти сон на вас і ваших товаришів по команді. Як і будь-який інший час, щоб навчитися націлюватися на вкладки та звикнути використовувати будь-які приголомшення та переривання, які вам можуть знадобитися, щоб уникнути перевантаження. Будьте обережні з кількістю мобів, які ви витягуєте за один раз.
Крім підказки, яка приведе вас аж до рівня 60, просто спостерігайте за вхідними ефектами контролю натовпу, отримуйте вашій команді створити кілька власних, щоб полегшити роботу, і пожинати плоди цього наповненого хижаками підземелля. Навіть боси використовували заклинання зцілення та сну. Знову; це чудовий час для Shield Bash.
Рекомендації редакції
- Посібник із подарунками Street Fighter 6: найкращі подарунки для кожного майстра World Tour
- Посібник для керівника тренажерного залу Pokémon Scarlet and Violet: найкращий порядок, підвищення рівня та командні поради
- Посібник для початківців у туніці: 8 порад і хитрощів для початку
- Посібник для початківців Mario + Rabbids Sparks of Hope: 7 порад і підказок для початку
- Посібник для початківців Triangle Strategy: 9 порад і підказок для початку