
«Destiny 2: Прокляття Осіріса»
MSRP $19.99
«Повний повторів, «Прокляття Осіріса» виглядає як крок назад до «Destiny 2».»
плюси
- Цікаве нове спорядження
- Класна обстановка
- Нові карти Crucible і Strikes додають різноманітності
- Сюжет додає веселого нового героя, кілька хороших моментів
мінуси
- Новий геймплей повторюється
- Історія нікуди не йде
- Нескінченний ліс — це втрачена можливість
- На новому рівні не так багато роботи
- Деякі нові квести зі зброєю нагадують роботу
Коли Доля 2 вийшов у вересні, це було схоже на розширення Оригінальний Доля; той, який показав розробник Bungie придумав, як втілити в життя свою оригінальну концепцію. Як ми говорили в нашому огляді, Доля 2 був Доля як і мало бути, зроблено з урахуванням уроків, отриманих Bungie за три роки розширень, взаємодії зі спільнотою та оновлень. Це не було ідеально, але це був крок уперед. На відміну від, Прокляття Осіріса, перше розширення для Доля 2, відчуває великий крок назад.
Прокляття Осіріса це вибух від Доля
минуле, викопуючи деякі з найгірших проблем із ранніх днів гри. Він короткий, невеликий і повторюваний — вміст, який почувався б як вдома в перший рік оригіналу Доля. Незважаючи на те, що Bungie використовує епічні музичні зачіпки, акторів озвучування знаменитостей і добре створені ролики, справжній досвід гри в останнє доповнення до Доля 2 в кращому випадку хо-хам.Для гравців, які могли випасти з Доля 2 за три місяці з моменту виходу, Прокляття Осіріса пропонує небагато причин повернутися назад.
Найнудніша у світі подорож у часі
Прокляття Осіріса стосується Vex, один з Долягрупи інопланетних ворогів. як Доля 2Вороги та персонажі йдуть, Векс, раса роботів вуличного розуму, мабуть, є найцікавішою. Вони асимілюють цілі світи (і народи), щоб перетворити їх на додаткових роботів, вони незбагненні й непізнавані, і вони освоїли подорожі в часі.
Боротьба з цими роботами, які подорожують у часі Осіріс, легендарний герой-охоронець, якого з ганьбою заслали, частково за те, що він був надто великим пророком про роботів-мандрівників у часі. Більшість сюжету та вмісту розгортання відбуваються на Меркурії, планеті, яку Векс повністю переробив, і місці в Сонячній системі Доля поки що лише злегка проступала.




Потужний, але зганьблений герой бореться з роботами, які можуть маніпулювати часом усередині гіганта Матриця звучить як рецепт феноменальної науково-фантастичної пригоди. але Прокляття Осіріса робить надзвичайно мало з його передумовою. Він не використовує переваги свого сюжету, присвяченого подорожам у часі, щоб представити нові ідеї геймплея чи естетично цікаві області. Попри всі на словах, які свідчать про те, що Осіріс є великою справою, він проводить більшу частину розширення поза увагою — ми ніколи не бачимо з перших рук, що робить його особливим.
Прокляття Осіріса це вибух від Доляминуле.
Гравці проводять більшу частину розширення в «Нескінченному лісі», новому Доля 2 локалі, яка, як її описують персонажі гри, є «імовірнісним двигуном розміром із планету». Це гігант Матрицясхожий на суперкомп’ютер, де Vex може симулювати кілька реальностей. Звучить захоплююче, але, як центральна частина Прокляття Осіріса, нескінченний ліс не виправдовує обіцянку ідеї. Незважаючи на всі можливості, пропонує симулятор величезної реальності та сонячну систему ідей, з яких Bungie може тягнути, Ліс — це лише ряд бетонних і золотих платформ, на вершині яких кинуті погані хлопці їх. Стріляйте через одну платформу, щоб відкрити доступ до наступної платформи. Повторіть, повторіть, повторіть.

Напружене повторення нагадує час, коли Доля було простішим і більш розчаровуючим. Кожен крок через нескінченний ліс функціонально ідентичний попередньому. Звісно, це стрілялка, і стрілялки роблять купу ворогів у ряді коридорів. Проблема в тому, що ви будете повертатися до Нескінченного Лісу знову і знову протягом Прокляття Осіріса кампанії, і досвід завжди однаковий, але з кількома дуже незначними варіаціями. Ви повернетеся до нього та повторите процес ще кілька разів, якщо гратимете в нові «пригодницькі» побічні завдання доповнення.
Два нові удари розширення? Це дослівні копії двох сюжетних місій, які ви виконали самостійно, перероблені, щоб вмістити ще двох гравців. У цих місіях були моменти вперше, але повторення їх знову і знову показує, наскільки вони насправді тонкі.
Нескінченний ліс виглядає як величезна втрачена можливість.
Доля 2 робить досить багато, щоб змінити свої місії, вимагаючи від гравців утримувати позиції, перетинати низку платформ або стрибати в транспортні засоби. Можливо, це не революціонізувало шутер, але воно набагато повноцінніше, ніж найперші, найбільш повторювані дні оригіналу. Прокляття Осіріса повертається до тих ранніх Доля дні, коли більша частина досвіду полягала в повторному відтворенні одних і тих самих маленьких фрагментів вмісту, додаючи втоми до того, що могло б бути пристойним за інших обставин.
Нескінченний ліс особливо виглядає як величезна втрачена можливість. Його назва говорить про безмежні можливості, і Bungie міг наповнити це місце буквально чим завгодно. Очевидно, однак, найцікавішим, що Vex міг придумати для моделювання, був простір еквівалент порожньої автостоянки, і такі ж точні перестрілки ви вже можете знайти по всьому світу сонячна система.
Старі погані часи
Незважаючи на ці проблеми, Прокляття Осіріса не дряпає, що вміст свербіж відчувається багатьма відданими Доля 2 гравців. Ви можете повторювати три місії Adventure на Mercury знову і знову, виконуючи складніші «героїчні» версії з кращими нагородами. Гравці можуть знайти і додати до своїх колекцій безліч нової зброї. Деякі з них, як-от «Скрижалі пророцтв», які вимагають від вас мандрувати Сонячною системою, виконуючи старіші дії, займуть вас чимало.

Нова відкрита зона на Меркурії має кілька цікавих ідей, як-от її періодичні публічні заходи, хоча вона досить маленька, і, отже, не має надто багато заходів, щоб утримати вас там. Кілька нових карт на багатокористувацькій арені, відомій як Crucible, також принесли більше різноманітності. У сукупності доповнення влаштовують, і допомагають зробити Доля 2 відчуйте себе трохи повнішим, коли ви ризикнете повернутися до нього.
Однак, при детальному розгляді, там не так багато. Більшість Прокляття Осіріса полягає в повторному використанні фрагментів вмісту з дуже невеликими налаштуваннями. Нові місії, обидві в сюжеті в іншому місці, як правило, є варіаціями на тему повторення того самого великого шматка Нескінченного лісу. Чудові пропозиції щодо дивної, нескінченної симуляції для дослідження, нового персонажа, якого потрібно зустріти, і махінацій подорожей у часі, щоб запобігти, щоб ніколи не потрапити в те, що ви відчуваєте в грі.
Наше взяття
Світ Доля 2 страждає кожного разу, коли його чудові ідеї не виконують своїх обіцянок. Ми побачимо, чи покращиться ситуація за кілька днів і тижнів завдяки новим доповненням, як-от новий режим «Рейдове лігво»., який стартує в п’ятницю. Зараз, Прокляття Осіріса здається поверхневим, додаток, що містить повторно використаний вміст і зайнятість. Прокляття Осіріса приймає Доля 2 назад у часі до перших днів Доля, коли гравці застрягли з набагато слабшою грою.
Чи є краща альтернатива?
Доля 2 сама по собі є надійною ігрою для кількох гравців, тож якщо ви відчайдушно бажаєте зробити більше в шутері зі спільним світом від Bungie, ви застрягли в захопленні Прокляття Осіріса. Якщо ви замість цього готові придбати нову гру, зараз на ринку є багато чудових шутерів, від Надзор або Порушники закону до Wolfenstein II: The New Colossus. Якщо вас не продали Доля 2 раніше, Прокляття Осіріса не перехилить терезів.
Як довго це триватиме?
Повторюваний вміст вбудовано Доля 2, але ми закінчили основну історію Прокляття Осіріса у другій половині дня. Додавання контенту в області Доля 2 гравці постійно повертаються, як-от список відтворення Crucible або Strike, і пошук унікальних гармат доповнень має зайняти гравців деякий час.
Чи варто його купувати?
Для відданих Доля 2 шанувальники, Прокляття Осіріса пропонує достатньо нових речей, які принаймні оновлять більшість другорядних аспектів гри такими речами, як нова зброя, за якою можна погонитись, і нові події, за якими слід продовжувати. Але якщо вам потрібен винахідливий геймплей шутер або чудова історія, шукайте в іншому місці.
Destiny 2: Curse of Osiris було перевірено на PlayStation 4 із кодом огляду, наданим видавцем.
Рекомендації редакції
- Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
- Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
- Де знайти скрині Республіки у Fortnite
- Resident Evil 4: усі локації Blue Medallion
- Як розблокувати голову змії в Resident Evil 4