Outriders виглядає як повернення до Xbox 360

Аутрайдери мала стати першою великою сторонньою відеогрою нового покоління консолей. Це було виявлено ще до того, як гравці мали натяк на те, як виглядатимуть PlayStation 5 і Xbox Series X, тому здавалося, що вихід першого дня неминучий. Декілька затримки Пізніше науково-фантастичну гру було повністю перенесено з 2020 року в новий Дата випуску 1 квітня.

Зміст

  • Укриватися
  • З новим

Оскільки дата випуску нарешті наближається, Square Enix опублікувала демо-версію шутера від третьої особи, яка дає гравцям можливість відчути, що буде. У тригодинному фрагменті ігрового процесу представлено кілька місій, короткий вступ до охопленого війною світу гри та багато стрільби.

Рекомендовані відео

Поки Аутрайдери пропонує інтригу завдяки своїй системі класів, заснованій на здібностях, граючи в неї, ви ніби потрапляєте в машину часу. Це частина ігрового дизайну, яка повертається до часів розквіту Xbox 360 стрілки, на краще чи на гірше.

Укриватися

Це не важко описати Аутрайдери; це науково-фантастичний шутер від третьої особи з механікою на основі обкладинки. Так як

Gears of War або Масовий ефект, гравці проводитимуть більшу частину битв, тримаючись за стіни заввишки по пояс і вискакуючи, щоб стріляти. Ви коли-небудь грали в шутер в середині 2000-х? Тоді ви можете уявити, як саме Аутрайдери грає.

Outriders: демо-запуск трейлера [PEGI]

Сама стрільба виглядає так само весело, як і будь-яка компетентна гра тієї епохи, що важливо, враховуючи, що демоверсія забезпечує постійний потік дії. Це така гра, де гравці заходять у кімнату, бачать розкидані навколо купу стін, достатньої висоти, щоб пригнутися, і думають: «О, ось-ось почнеться ще одна бійка».

Його ігровий дизайн здається застарілим до ретро, ​​про що дивно думати. Перший Gears of War Гра вийшла в 2006 році, тобто франшизі вже 15 років. Коли Маріо вдарив це віха, як старі ігри NES Super Mario Bros. вже відчував себе як вибух з минулого. Ми не часто використовуємо назву «ретро» для опису 3D-ігор, але Аутрайдери справді виглядає як старовинний твір, який телепортує гравців назад у підвал їхнього найкращого друга.

Аутрайдери

Увесь цей ігровий процес, який приклеює стіни, не єдине, що здається застарілим. Плавна озвучка та розпливчаста науково-фантастична історія здається взятими з епохи, коли відеоігри намагалися зрозуміти, що це означало бути «кінематографічним». Персонажі багато говорять, нічого не кажучи, і спалахують вибухи великого бюджету ролики.

Якщо все це звучить як розпливчастий опис гри, це тому, що сама гра іноді є трохи розпливчастою. Основна механіка зйомки, історія та персонажі – усе це трохи типово в цьому короткому фрагменті. Ця гра, здається, найбільше сподобається тому одному другові, який досі стверджує, що Xbox 360 була найкращою ігровою консоллю.

З новим

Не враховуючи цю критику, Аутрайдери має деякі перспективи завдяки своїй системі здібностей, навіть якщо це теж виглядає як повернення назад. Після підручника гравці можуть вибрати один із чотирьох класів від Приоманта до Трикстера. Кожен з них надає гравцеві особливі здібності, які можна використовувати під час бою. Наприклад, Трикстер може скинути бульбашку, яка сповільнює ворогів, або телепортуватися за ними, щоб отримати кращий постріл.

Система провела порівняння з Доля, але це більше схоже на Прикордоння. Кожен клас виглядає по-різному та дає гравцям багато різних інструментів для гри. Мені особисто сподобався Техномант, який здатний скинути вежу, яка заморожує ворогів. Гравці зможуть розблокувати цілий набір здібностей у повній грі та поєднувати їх, що є багатообіцяючим. Я залишив демонстрацію, щиро цікавлячись тим, що ще може зробити мій клас, і це хороший знак.

У грі також міститься багато сучасних ідей ігрового дизайну поверх старовинного ігрового процесу. Гравці збирають ресурси, щоб створювати нове спорядження та знаходити нову зброю з дедалі вищими характеристиками, не на відміну від сучасного грабіжника-шутера. Існує також система вогневої команди, яка дозволяє трьом гравцям разом виходити у світ і виконувати місії як загін.

Геймплей Outriders

Усе це не допомагає Доля порівнянь, але важливо зазначити, що Аутрайдери не є жива подача гри. Цей ярлик має приречені подібні ігри, як Гімн протягом багатьох років, коли студії намагалися розгорнути контент. Натомість Аутрайдери використовує деякі системи та соціальні компоненти, які роблять ці ігри привабливими, і розміщує їх над традиційною екшен-ігрою. Для тих, хто хоче нову гру, щоб грати зі своїми друзями без довгострокових зобов’язань, Аутрайдери може дуже добре подряпати цей свербіж, хоча Godfall вже спробував і не вдалося застосувати той самий підхід до цього покоління.

Прогноз для повних ігор трохи неоднозначний. Наприкінці бій здавався виснажливим, оскільки перестрілки затягнулися, і було важко занурюватися в шаблонний науково-фантастичний сеттінг. Однак система здібностей створена для деяких задовільних бойових моментів, і я можу уявити, як весело було б грати з загоном високого рівня, який використовує різні сили на полі бою. Зважаючи на те, що багатокористувацька гра є головною у ці соціально ізольовані часи, демонстрація, безперечно, підтверджує це Аутрайдери як гучне кооперативне відволікання.

Можливо, цей застарілий дизайн, який телепортує гравців назад у їхні безтурботні шкільні дні слави, стане саме тим типом ескапізму, який нам потрібен у цей конкретний момент.

Рекомендації редакції

  • Продовжуйте Final Fantasy XVI з цими 6 пропозиціями ігор Square Enix цього Prime Day
  • Безкоштовна гра зі штучним інтелектом від Square Enix не заважає мені потужністю технології
  • Наступного місяця Nintendo Switch втрачає ексклюзивну гру Square Enix
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
  • Мобільна королівська битва Final Fantasy VII припиняє роботу

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.