Horizon Zero DawnПостапокаліптичний ландшафт, населений племінними людьми та робототехнічною мегафауною, був одним із наших улюблених віртуальних світів для дослідження останнім часом. Майже рік потому настав час зламати й осідлати іншу Бродхед, тому що Алой знову катається в першій грі (і тільки) розширення після запуску, Крижані нетрі. Нова побічна історія додає приблизно 15 годин ігрового процесу до базової гри, зосередженої навколо The Cut, нового, засніженого регіону, прикріпленого до північно-східного кута карти. Хоча це істотно не покращує базову гру, все ж воно так само добре створено, як і все, що Партизанські ігри випущено наразі, і шанувальники стильної екшн-RPG у відкритому світі, безсумнівно, будуть у захваті від полювання на нову здобич і дослідження нових територій у Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds.
Основний зріз
Розріз — це сніжний гірський перевал, який відокремлює основні райони гри від рідної території бануків, невловимого шаманського племені мисливців за сніговими горами. Коли ви досягнете певного моменту в грі, Елой зможе відправитися туди, щоб розслідувати чутки про щойно розлючені, заражені демонами машини, які спустошують регіон. Банук, з їхніми жорсткими культурними табу та складною релігією поклоніння машинам, були однією з найцікавіших і нерозвинених фракцій в основній грі, і
Крижані нетрі добре описує їх як ще одну цікаву людську лінзу на падіння та відродження людської цивілізації.Окрім історії, Крижані нетріНова зона пропонує мікросвіт базової гри з новими побічними квестами, предметами колекціонування, табором бандитів, викликами та декількома новими типами роботизованої здобичі, на яку ви можете полювати (або на вас полювати). Квести добре структуровані, тож вас легко заохочують виконувати всі; Однак здебільшого вам потрібно грати лише в те, що вам цікаво.
Текст і ігровий процес тут так само добре продумані, як і будь-що в базовій грі.
Проте фанати захочуть зробити все. Навіть два нових набори колекційних предметів у Cut (фігурки тварин і барвники) походять з добре написані автори квестів, які роблять ці квести-квести трохи більш ароматними, ніж їх базова гра еквіваленти.
Візуальний ефект гри — як естетично, так і технічно — виглядає як невелике оновлення в порівнянні з оригінальним випуском. Пудрові снігові замети та кольорові гарячі джерела Cut настільки ж деталізовані та візуально привабливі, як і будь-яка інша частина гри. також помітне покращення в грі NPC, які виглядають дещо більш натуралістично, ніж у дерев’яних виставах основного історія.
Нові хитрощі мисливця
Вміст розширення збалансовано для вставлення в середині або наприкінці гри (приблизно на рівні 30 або пізніше), а не після завершення основної історії. Таким чином, він є певною мірою самодостатнім, конкретизуючи подробиці про однойменну гру Project Zero Dawn та твій таємничий ворог Сайленс не псуючи і не змінюючи центральний наратив.
Незважаючи на те, що новий вміст розширення є одним із найкращих у грі загалом, він прихований. На додаток до жорсткіших, демонічних варіантів існуючих роботів, є чотири абсолютно нові вороги, такі як спалювач, що вивергає вогонь і кидає міни, або жорстокий і сильний ведмідь Морозний кігть. Найцікавішим новим доповненням є диспетчерська вежа: статичний, високий щупальець, який ремонтує та покращує роботів у широкому діапазоні дистанції, що змушує вас прокрастися та знищити або перекрити вежу, перш ніж ви зможете зняти все інше в область.
Допомогти Елой подолати ці нові загрози, Крижані нетрі додає кілька нових інструментів до свого арсеналу. Кілька нових видів зброї, які кидають стріли електрики та морозу, відкривають нові тактичні можливості, а також вищий рівень нової зброї та обладунків (трохи потужніший за все, що є в базовій комплектації гра). Ранні квести також дозволяють їй модифікувати свій спис, дозволяючи використовувати більш орієнтовані на ближній бій стратегії. Усі нові предмети можна придбати за Bluegleam, спеціальну нову валюту, розкидану по Cut, і отримати винагороду за Крижані дикі країни квести.
Алой також має доступ до нового, четвертого дерева навичок, «мандрівник», яке в основному містить дещо незначні покращення якості життя для більш матеріально-технічних елементів гри (таких як транспортування більшої кількості ресурсів або збирання рослин і грабування трупів під час встановлений). Для гравців, які вже досягли максимуму своїх навичок перед початком DLC, вони можуть здатися дещо невтішними як кінцевий вміст, але грати Крижані нетрі інтегровані в базову гру з попередньої версії знайдуть їх корисними. Нам особливо сподобався той, який збільшує частоту випадання рідкісних тварин, як-от шкіри та кісток створив головну перешкоду для оновлень під час нашого першого проходження.
Крижані нетрі містить велику кількість вмісту Horizon Zero Dawn , розширюючи як світобудову базової гри, так і її надійну бойову механіку. Хоча він може не містити приголомшливих одкровень або еволюцій, що покращують ігровий процес, яких дехто міг би побажати від єдиного розширення гри, написання та ігровий процес тут так само добре продуманий, як і будь-що в базовій грі, і ми дуже раді провести трохи більше часу в барвистій Guerrilla світ.
Рекомендації редакції
- Найкращі однокористувацькі ігри
- Найкращі ремейки відеоігор усіх часів
- Найкращі пропозиції PlayStation Plus: заощаджуйте на Essential, Plus і Premium
- MLB The Show 23 повертається на Xbox, PlayStation і Nintendo Switch цього березня
- Guerrilla Games підтвердила багатокористувацький спін-офф Horizon Forbidden West