![Огляд Destiny 2: Warmind](/f/f6f8e1e4951ca8692be1e6c8546e44aa.jpg)
«Destiny 2: Warmind»
MSRP $19.99
«Destiny 2: Warmind є кроком вперед у порівнянні з останнім розширенням, але все ще відчуває повторення».
плюси
- Багато нових секретів і зброї
- Більше різноманітності
- Покращена прогресія зброї
- Новий конкурентний рейтинг покращує довготривалу гру
- Відчуття набагато глибше, ніж «Прокляття Осіріса».
мінуси
- Історія здається тонкою
- Страйки відчуваються переробленими
- Недостатньо нових ворогів
- Ендшпільний гринд може бути виснажливим
План розробника Bungie для його Доля Серія завжди полягала в тому, щоб створити «вічну гру», багатокористувацький онлайн-шутер із вмістом, який змушує гравців безперервно вбивати інопланетян по всьому Всесвіту. З випуском о Доля 2друге розширення, теплий розум, ця мрія, здається, залишила гравців приреченими грати в безкінечну петлю стрільби від першої особи.
Зміст
- О ні, інший бог вулика
- Десь нове для дослідження
- Повторення повторення
- Наше взяття
теплий розум є другим із двох невеликих доповнень за 20 доларів США, які включені
Доля 2Перший пост-реліз «Expansion Pass», який пропонував гравцям додаткові історії Destiny протягом першого року гри. Це покращення порівняно з клаустрофобічним маленьким першим розширенням D2, Прокляття Осіріса, але теплий розум не можу не зробити a Доля 2 гравцям цікаво, чи ми бачили всі трюки в рукаві Bungie. Приємно мати нове місце для дослідження та нові гармати, але скинуті вороги, тьмяний сюжет і повторюваний вміст починають зношувати їхнє сприйняття.Доля 2 залишається відшліфованим, жорстким шутером, який може бути дуже веселим з друзями, але теплий розум викликає запитання; «Це воно?»
О ні, інший бог вулика
Слід зазначити, що відносно Прокляття Осіріса, все про теплий розум є покращенням, починаючи з його історії. Обидва розширення обертаються навколо персонажів, які з’являлися в Доля lore, для тих, хто потрудився прочитати це.
![Огляд Destiny 2: Warmind](/f/d084ead5fe621f4800600154232ff50c.jpg)
![Огляд Destiny 2: Warmind](/f/dac1a1eaf5a346d5a395c6e68c0ad950.jpg)
![Огляд Destiny 2: Warmind](/f/92fbd14390d36a703eb91f8110ed955a.jpg)
![Огляд Destiny 2: Warmind](/f/3b98089083e4634fbe33ec9d2ab3b4f9.jpg)
Це про Ану Брей, персонажа Вартової, яка ще до «Колапсу», який зруйнував Землю та приніс злих інопланетян Сонячної системи, був членом блискучої, надбагатої родини промисловців, які намагалися поширити людство на космос. Гравці бачили логотип своєї компанії, Clovis Bray, намальований на будівлях і обговорюваний в історії протягом останніх кількох років, а тепер теплий розум дає вам обличчя, щоб йти з назвою.
Слідкуючи за подіями Долі 2Під час основної кампанії Ана відкриває гігантську наукову установу на Марсі, де зберігається ядро Распутіна, надзвичайно потужний штучний інтелект, який колись відповідав за захист усього Сонця система. Знову ж таки для Доля 2 вірний, Распутін - знайоме ім'я. Гравці вже стикалися з ними раніше, і ніколи не було ясно, чи є комп’ютер «Warmind» повним другом чи ворогом.
теплий розум викликає запитання; «Це воно?»
Звичайно, відтавання льодовика також відкриває нову фракцію зомбі-подібної фракції інопланетян під назвою Вулик, тож тепер ви повинні завадити їм знищити Сонячну систему.
Все це звучить як потужна суміш для дружньої історії для фанатів, але ігри Destiny ніколи не були особливо стурбовані тим, щоб розповісти переконливу історію в переконливий спосіб, і всі цікаві ідеї теплий розум майже зникають у граді куль.
![Огляд Destiny 2: Warmind](/f/cce9c5aeaec34516a9905ca494f33111.jpg)
Незважаючи на те, що виклали стільки смачних шматочків для тих, хто відданий історії серіалу, теплий розум представляє всі інгредієнти, а потім вирішує їх ігнорувати. Здебільшого бажання Ани дізнатися про своє минуле, самосвідомість і можливий план Распутіна замовчуються: вони — слабкий клей, який тримає разом теплий розумбагато перестрілок.
Десь нове для дослідження
теплий розум однак дає хороші виправдання, щоб направляти гравців досліджувати нові місця та шукати нові речі. Крижана версія Марса в теплий розум є набагато цікавішим, ніж маленький, повторюваний шматочок Меркурія в Прокляття Осіріса. Коли ви завершите історію, теплий розум відкривається, пропонуючи кілька веселих квестів, які змусять вас досліджувати, спонукані обіцянкою кожного Доля 2 улюблений скарб шанувальників, нова та дуже модна зброя.
Здається, що всюди розкидані таємниці, що добре — Доля найкраще, коли дивує гравців і змушує їх шукати дивні речі, але більшість цих квестів зводяться до тривалих, важких квестів. Наприклад, по всій планеті розташовано 45 «вузлів» — плаваючих скринь зі скарбами у формі ромба, які гравці можуть відкрити лише після завершення дій і збору потрібних предметів. Ваш пробіг залежатиме від того, наскільки вам подобається виконувати цілі, як-от вистрілити 100 ворогам у голову чи виконати п’ять героїчних ударів.
Найбільшим доповненням контенту на Марсі, окрім історії та нової зброї, є «Протокол ескалації», кнопку, яку може натиснути будь-хто, що розпочинає публічну битву, подібну до режиму орди, проти хвилі за хвилею замороженого Вулика хлопці.
Веселі квести, які змусять вас досліджувати, шукати Доля 2 улюблений скарб шанувальників: нова та дуже модна зброя.
Це важко, і це добре, оскільки це дає гравцям-ветеранам простір для вдосконалення та служить гарною зміною темпу від публічних заходів Доля 2 на сьогоднішній день розсіяно навколо багатьох своїх планет.
Високі моменти теплий розум, речі, які змусять гравців перевірятися принаймні на пару тижнів, це невеликі покращення якості життя. Екзотичну зброю, найкращу з найкращих, було налаштовано, щоб вона виглядала ще більш особливою та потужною, додавши вдосконалення «Masterwork», щоб зробити її потужнішою унікальними способами.
Змагальну арену гри, Crucible, було розділено на дві версії: Quickplay і Конкурентні, обидва з яких оцінюють вас по-різному, щоб забезпечити або більш звичайний, або більш суворий досвід. Доповнення для набору очок у Nightfall Strikes, одних із найскладніших місій у грі, мають нові нагороди, які створюють нову ціль для довготривалих гравців, які повертаються. Загалом, ці зміни роблять Доля 2 працювати трохи краще, і з часом має зробити гру більш корисною.
Повторення повторення
Однак усі ці вдосконалення — це дрібні деталі. За все, що робить добре, теплий розум потрапляє в пастку, що Доля 2 і Прокляття Осіріса створено для цього: все в Destiny 2 створено так, щоб можна було нескінченно відтворювати, і в результаті більша частина гри здається повторюваною. Люблю Прокляття Осіріса, теплий розум переробляє сюжетні місії, які ви гратимете поодинці як «Strikes», повторювані кооперативні завдання, які ви виконуватимете з іншими гравцями. Він додає нові публічні події, але вони дуже схожі на ті, над якими гравці працювали тиждень за тижнем з вересня минулого року. Його вороги здебільшого ті самі старі прибульці — є один новий тип ворогів-вуликів, снайпер — але зі свіжим шаром льоду, який розбивається, коли вони вмирають.
![Огляд Destiny 2: Warmind](/f/893e4d9e6f4034457565c1ee009d53dc.jpg)
Bungie продовжує налаштовувати та покращувати досвід, але прогрес повільний. У той час як більш приурочені події, такі як святкова подія «Світанок», «Залізний прапор» і зібрання фракцій, дають вам привід увійти, теплий розум демонструє боротьбу з боку Bungie, щоб справді зберегти Доля 2 досить свіжий, щоб виправдати його.
Наше взяття
Доля 2 залишається досконалим шутером, який можна цікаво поспілкуватися з друзями теплий розум займе шанувальників протягом кількох днів, можливо, навіть тижнів. Крім того, «Рейдове лігво» — місія високого рівня для відданих гравців — може додати нові, цікаві випробування до розширення наступного дня після запуску. теплий розум дає вам серйозну причину повернутися до нього Доля 2 на деякий час, але більшість із нас, ймовірно, незабаром знову припинять гру.
Чи є краща альтернатива?
Доля 2 це все ще надійний шутер, і шанувальники, які так довго блукають, знайдуть теплий розум покращення порівняно з останнім розширенням. Багатокористувацьких шутерів не бракує — від Надзор до PlayerUnknown’s Battlegrounds і Fortnite до Call of Duty. Однак для звичайного шутера/MMO, Доля 2 це все ще єдина гра в місті.
Як довго це триватиме?
Сюжетна кампанія для «Warmind» займе гравців близько трьох годин, що полегшить її впоратися за півдня, але пошук Секрети доповнення та підготовка до гри в його частину Raid Lair дозволять вам грати щонайменше 10-20 годин у кілька ігор щотижневе скидання.
Чи варто його купувати?
для Доля 2 шанувальники, теплий розум є гарним доповненням до цікавої гри, яка не руйнує шаблон, але вносить деякі поступові покращення, які роблять її придбання вартим уваги. Для всіх інших у доповненні мало що схвилює або приверне увагу Доля 2 ще не робив цього, тому це було легко пропустити.
Рекомендації редакції
- Людина-павук 2: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
- Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
- Найкращі однокористувацькі ігри
- Сага Сенуа: новий трейлер Hellblade 2 надзвичайно захоплюючий
- The Outer Worlds 2: припущення про дату виходу, трейлер тощо