Xbox вийшла на одну зі своїх найкращих виставок усіх часів, провівши ще одну, на якій ще більше розповіли про анонсовані ігри. Xbox Games Showcase Extended 2023 було повільнішим шоу, яке набагато глибше розглядало деякі з ігор, представлених на події 11 червня. У ньому представлені назви Xbox Game Showcase, як-от Avowed, Microsoft Flight Simulator - Dune Expansion, Saga Senua: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne і Cyberpunk 2077: Phantom Свобода.
Були деякі відкриття, які також були ексклюзивними для цього шоу, як-от DLC для High on Life, оновлення для Hi-Fi Rush і деякі нові інді-ігри. Це було напрочуд насичене шоу, оскільки воно було другорядною подією. Для тих, хто хоче знати все, що було розкрито, ми зібрали всі оголошення, зроблені на Xbox Games Showcase Extended 2023 прямо тут.
Розкрито DLC High on Life. High on Knife
HIGH ON KNIFE DLC ТИЗЕР-ТРЕЙЛЕР
Незважаючи на те, що Microsoft зазнала критики за повільно зростаючу ексклюзивну лінійку Xbox Series X – кілька довгоочікуваних ігор, як-от Bethesda Starfield і кооперативний шутер Redfall перенесли на пізніший період 2023 року — компанія все ще пропонує одну з найкращих пропозицій в іграх: Xbox Game. Пас.
Game Pass надає геймерам доступ до величезної бібліотеки ігор, яка включає ретро-хіти, абсолютно нові назви в день випуску та улюблені інді-ігри. У ці ігри можна грати на консолях Xbox, ПК, мобільних пристроях і навіть Steam Deck.
Незважаючи на те, наскільки неминучим був повний крах E3 протягом останніх кількох років, офіційне скасування E3 2023 все ще триває, оскільки це значна втрата для ігрової індустрії. Для геймерів, преси та розробників шоу служило багатьом цілям, які цифрові прямі трансляції та розрізнені події, пов’язані з видавцями, наразі не відтворюють. Замість скасування E3 цього року, і, можливо, назавжди, настав час для інших ігрових подій активізуватися та сприяти розвитку індустрії відеоігор.
Чому ми втратили E3
Мені пощастило бути присутнім на трьох виставках E3 у 2017, 2018 та 2019 роках, а також на багатьох подіях, які проводяться видавцями, присвячених конкретним іграм або щільнішому асортименту ігор. В останні роки E3 здавалося ідеальною серединою між PAX, орієнтованим на геймерів, і GDC, орієнтованим на галузь, де люди з усі верстви та сторони індустрії відеоігор можуть об’єднатися, побачити, що буде в майбутньому, і поділитися своєю любов’ю до ігри.
Це також здавалося більш вільним, ніж події, які проводяться видавцями, оскільки я відкрив і випробував ігри будь-якого розміру, яких я міг би не мати інакше, і познайомився з багатьма людьми з усіх боків ігрової індустрії. Очевидно, Асоціація розважального програмного забезпечення намагалася переконати достатньо людей, що цей стиль виставки був важливим через чотири роки після останньої фізичної події.
В інтерв’ю GamesIndustry.biz президент Entertainment Software Association Стенлі П’єр-Луї звинуватив у скасуванні E3 2023 пандемію Covid-19, «економічні труднощі» через поточна рецесія, яка вплинула на маркетингові бюджети, і той факт, що «компанії починають експериментувати з тим, як знайти правильний баланс між особистими подіями та цифровим маркетингом можливості».
Перші два зрозумілі та вплинули на багато фізичних подій за останні пару років. Тим не менш, остання причина говорить про дещо більше занепокоєння щодо зміни для тих, хто хоче налагодити мережу, привернути увагу преси, ширше поглянути на майбутнє галузі чи навіть представити гру.
Що ми втрачаємо
Події — це чудовий спосіб для інді привернути несподівану та вкрай необхідну увагу гравців і преси; подивіться на випадкову зустріч, яка змусила одного з фрілансерів нашої команди підключити до Homeseek у PAX East. Тепер інді доведеться сподіватися на те, що вони привернуть увагу на більш орієнтованих на інді подіях, як-от PAX, або будуть відібрані, щоб бути представленими на презентації більш відомої компанії. Тут також є фактор мережі та висоти.