Майбутній ремейк Crisis Core найкраще працює як портативна гра

с Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionдата випуску швидко наближається, ви можете обговорювати, на якій платформі його купити. Він запускатиметься на будь-якому комп’ютері від ПК до Nintendo Switch, і є вагома причина встановити його на кожному. Копія для PS5 або Xbox Series X забезпечить безперебійну та надійну роботу, тоді як копія для ПК дозволить вам запускати її з надвисокою частотою кадрів, якщо ви того бажаєте.

CRISIS CORE – FINAL FANTASY VII – REUNION | Трейлер дати запуску

Пройшовши перші три розділи екшн-рольової гри, я отримав першу рекомендацію: ставте пріоритет портативності над потужністю. Хоча це може виглядати як яскравий рімейк, Кризове ядро все ще дуже багато Гра PlayStation Portable який вперше був запущений у 2007 році. Таким чином, такі пристрої, як Steam Deck і Nintendo Switch, набагато краще відповідають його філософії дизайну. Його характер просто тримає краще, коли ви берете його на ходу, а не шліфуєте перед телевізором.

Рекомендовані відео

Тримайте його портативним

Якщо ви цього не знали Кризове ядро спочатку був ексклюзивом для PSP, цей факт стане очевидним одразу після початку його ремейку. Незважаючи на його сучасні штрихи, які мають бути рівними йому Final Fantasy VII Remake, Square Enix не збирається тут переосмислювати високу концепцію; це просто нанесення нового шару фарби. Основна структура оригіналу залишилася майже повністю недоторканою, а лише налаштування зробили бій плавнішим, а інтерфейс чистішим.

Відразу помітний контраст у тому, що виглядає як a консольна гра з 2022 року схоже на портативний комп’ютер, створений для порівняно скромного обладнання у 2007 році. Візьмемо, наприклад, його структуру місії. Його основні квести є більш дрібними, тому Зак Фейр потрапляє на компактні карти з лише кількома бічними маршрутами для дослідження. Зазвичай вони включають деякий лінійний обхід, кілька досить статичних розмов для просування сюжету та боротьбу великого боса з таким ворогом, як Іфріт, щоб завершити все. Незважаючи на те, що виглядає ближче до Final Fantasy VII Remake завдяки певному спільному використанню активів усе стало трохи простіше. Я відчуваю, що оригінал спочатку створювався для відтворення частинами, а не для кількох довгих сидінь.

Зак рубає ворога в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

Я особливо помічаю це в побічних місіях гри. Як оригінал, Кризове ядро містить сотні додаткових квестів, які за своєю природою є чимось схожими. Кожна з них триває щонайбільше кілька хвилин і доручає Заку знищити кількох ворогів на кількох маленьких картах, оточених червоними бар’єрами. Якщо ви спробуєте сісти за комп’ютер і натиснути 20 із них одночасно, ви можете зіткнутися з лихоманкою в салоні. Їх повторюваний характер (я вже бився з такими босами, як Багамут, уже кілька разів без помітних змін) може змусити їх здаватися повною клопотом у неправильному контексті.

Однак вони негайно клацають, коли грають у гру на портативному пристрої. Оскільки минулого тижня я подорожував на День подяки, я вирішив завантажити Кризове ядро на мій Steam Deck і перенести дані збереження мого ПК. Замість того, щоб витрачати на нього довгі шматки часу, я брав його під час випадкового перегляду телевізора з батьками, викидаючи кілька побічних місій під час реклами чи перерви футбольного матчу. Цей потік здавався набагато природнішим, що має сенс, враховуючи, що портативні ігри, подібні до оригіналу, створювали саме такий досвід.

Це не те, що вам справді потрібне посилення потужності консолі PS5 надам тут на основі часу, проведеного мною на даний момент. Хоча це чистіша гра, вона все одно базується на більш жорсткій природі оригіналу. Персонажі здебільшого мають обмежений набір анімацій, які повторно використовуються — Зак, безумовно, любить сидіти навпочіпки, — а оточення рідко деталізовано. Основним технічним оновленням є анімація виклику, яка надає грі трохи шику, але легко зрозуміти, як Square Enix змогла отримати ремейк працює на всіх платформах, аж до комутатора Nintendo (мені ще належить перевірити його на цій консолі, але я не можу уявити, що він там буде працювати зі зниженою швидкістю 30 кадрів на другий).

Іфріт стоїть високо в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Незалежно від того, на якій платформі ви вирішите придбати його, я рекомендую вам відкалібрувати свої очікування, перш ніж занурюватися. Кризове ядро все ще має душу портативної гри, яка працює краще, коли ви можете вибрати її швидкі місії, а не шліфувати їх, як довгу RPG. Я з нетерпінням чекаю можливості копатися в наступних розділах у своєму власному темпі, ліниво лежачи на дивані.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion виходить 13 грудня для Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, ПК і Nintendo Switch.

Рекомендації редакції

  • Продовжуйте Final Fantasy XVI з цими 6 пропозиціями ігор Square Enix цього Prime Day
  • Створення Clive: Творці Final Fantasy XVI розкривають подробиці її героя
  • Гріхи батька: Final Fantasy була моєю твердою основою протягом усього розлучення моїх батьків
  • Final Fantasy 16: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
  • Перші 3 години Final Fantasy XVI нагадують Last of Us у високому фентезі

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.