![destiny 2 forsaken review in progress feat](/f/3ff35e28260ffa5f4098187273561000.jpg)
«Доля 2: Покинуті»
MSRP $39.99
«Покинутий» переробляє Destiny 2 із небезпечним захоплюючим фіналом».
плюси
- Бої з босами баронів веселі та творчі
- "Triumphs" і "Collections" пропонують речі, які потрібно зробити, коли вміст буде закінчено
- Dreaming City — це саме те, що круто в Destiny 2
- Gambit — це чудове поєднання найкращих елементів ігрового процесу гри
мінуси
- Історія здається половинчастою
- Tangled Shore цікавий, але дещо млявий
Політ Bungie у космос Доля 2 це дивна гра. Проте одна з найбільших проблем полягає в тому, що розробник, здається, не бажає повністю прийняти цю дивацтво. Destiny 2: Forsaken, велике нове розширення з багатьма хорошими ідеями, яке потребує багато часу, щоб досягти успіху, але як тільки це досягається, це просто вибух.
Зміст
- Історія про помсту. ніби
- Місто таємниць
- Виграшна гра на Gambit
- Зміни на краще
- Інформація про мікротранзакції
- Геймплей DT
- Наше взяття
Історія про помсту. ніби
Покинутий це більш особиста історія, ніж великі, небезпечні для світу пригоди, з якими гравці стикалися раніше. Він починається з втечі з в’язниці (у космосі!) і закінчується смертю улюбленця шанувальників Кейда-6 від рук старого
Доля персонаж на ім'я Улдрен Сов.Налаштування ставить гравця на шлях прагнучи помститися за Кейда (який мав найбільшу індивідуальність з усіх персонажів у Доля 2, безумовно), знищивши Улдрена та кожного з баронів, які допомогли йому вирватися з космічної в’язниці.
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/b7060e9b4fe2973392947d576def0d9b.jpg)
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/e0028bf6b4ee2393f6de3a69d390fe36.jpg)
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/383bf609c99ec45d6df0171934aa2d76.jpg)
![destiny 2 покинув усе, що вам потрібно знати cayde 6](/f/281b8e9b3c66a429e63bb978ceaf100c.jpg)
Гравці прямують до «беззаконного кордону» Заплутаного берега (читай: повного поганих хлопців, як і всюди), набір астероїдів, зчеплених разом, створюючи щось на зразок пустелі Дикого Заходу, щоб полювати на баронів і вбивати їх їх.
Це не санкціонована місія. Ваша мета — убити тих, хто вбив вашого друга, відмовившись від ролі захисника людства заради особистого хрестового походу. Покинутий час від часу згадує цей конфлікт і згадує, що ви полюєте та страчуєте злочинців, які в іншому випадку залишили б вас у спокої. Це те, що роблять хороші хлопці?
Кульмінаційний момент історії Cayde-6 — це неприємна, дивна битва з босом, яка не має сенсу.
Хоча гра ставить це питання, вона ніколи не намагається відповісти на нього. Натомість Покинутий фокусується на крутих битвах з босами. Ви знищите одного хлопця, борючись на зависаючих байках «Щука»; інший барон всюди розставляє пастки, змушуючи вас бути особливо пильними (і використовувати їх проти неї); інший використовує приманки та снайперський вогонь, щоб спробувати вивести вас, перш ніж ви зможете протистояти йому.
Це чудово Покинутий робить кожен бій босів унікальним і веселим, навіть якщо барони майже нічого не описують, окрім описових імен.
Кульмінацією кампанії стає полювання на Улдрена. Історія натякає, що це щось дивне, пов’язане з Taken, моторошною групою лиходіїв з оригіналу Доля. Однак тут Bungie не може або не бажає повністю прийняти власні ідеї та передумови, а винагорода за дражнити прихована в новій кінцевій зоні під назвою Місто Мрій.
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/2fcbdb91bc5fcdff27b2de4b2ceff9d6.jpg)
Відсутність завершення робить кульмінацією історії Cayde-6 розчаровувальну, дивну битву з босом, яка не робить сенс і не пропонує задовільного кінця історії про помсту чи будь-якої іншої сюжетної точки, встановленої через кампанія. Гравці, які хочуть зрозуміти, що відбувається, повинні самостійно розкопувати контекст, коли вони грають у частину після кампанії. Покинутий.
Місто таємниць
Якщо Заплутаний берег — це добре, хоча й дещо неприємно, нове місце для гравців Доля 2, Dreaming City з лишком компенсує це. Ця кінцева локація стає доступною для гравців лише після того, як вони закінчать історію Покинутий, і це місце, де Bungie йде ва-банк на дивному, космічному відчутті гри, її історії та найкращих ідей.
Фунт за фунтом, це найвеселіше Покинутий знаходиться в гамбіті, Доля 2новий багатокористувацький режим.
Місто дуже схоже на інші вузлові райони Доля 2, що включає публічні заходи, патрулювання та нагороди для виконання. І все ж воно також сповнене таємниць — майже нічого про Місто Мрій не пояснюється та не зрозуміло на початку, що робить його захоплюючим місцем для вивчення. Розкриття того, що відбувається в Місті мрій, постійно приносить користь Покинутий, з безліччю нових пам’яток, випробувань і здобичі, яку потрібно розкрити.
Завдяки тому факту, що Місто Мрій є місцем розташування та змішується з ПокинутийНовий рейд, виглядає так, ніби це буде дивна та цікава локація протягом тривалого часу. Завершення першого рейду «Останнє бажання» розблокувало новий вміст у Місті мрій, і Bungie каже, що він змінюватиметься кожні кілька тижнів.
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/f47461f4ce69d6b798f994a2c8a6ae63.jpg)
Як відповідь на постійний попит гравців на нові речі, Dreaming City здається вражаючим — і ті моменти, коли вся спільнота гри об’єднує свої зусилля, щоб розкрити ДоляСекрети залишаються найкращими.
Виграшна гра на Gambit
Фунт за фунтом, це найвеселіше Покинутий знаходиться в гамбіті, Доля 2новий багатокористувацький режим. Це феноменально розумна ідея, яка поєднує все Доля 2найкращі елементи ігрового процесу в потужну, карколомну формулу.
Gambit швидкий, веселий і змагальний — ідеальне поєднання Доля 2Механіка ігрового процесу.
Дві команди по чотири гравці розділені на арени, де кожна команда бореться з поганими хлопцями так швидко, як тільки може. Коли їх убивають, вороги скидають «порошинки», маленькі предмети, що світяться. Гравці збирають порошинки та приносять їх у центральне місце, щоб покласти їх у банк, і коли команда накопичує достатньо порошинок, вони викликають боса на ім’я Первісний, якого вони повинні вбити. Перемагає команда, яка першою знищить свій Primeval.
Цікава частина — азартна гра в центрі Gambit. Якщо вас уб’ють, ви втрачаєте всі порошинки, які маєте при собі, які ви не зберегли. Однак існує стимул для зберігання багатьох монет одночасно, оскільки це може надіслати «блокувальник» ворога на арену іншої команди, яку вони повинні зупинити та вбити, перш ніж вони зможуть покласти будь-які порошини на свою банку. Потім, щоб справді оживити події, один член команди може стрибнути через портал, щоб вторгнутися на арену іншої команди та спробувати вбити їх. Режим повний ризиків, які винагороджують навички.
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/674ce1f7bf8e8e0d5356f0ec201912c8.jpg)
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/6c48fdbd16d9a016be87d9fd9955d2c2.jpg)
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/73c9984c351d9376a630714ac21a5baa.jpg)
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/a75b3f6fc045651b87b3626b87f0d856.jpg)
Все це працює разом, щоб зробити Gambit надзвичайно веселим. Це ідеальне використання Доля 2’s гравець проти середовища та гравець проти гравця елементи, і чудово підходить для диверсифікації гри, доступної для гравців. Gambit швидкий, веселий і змагальний — ідеальне поєднання того, що робить ігровий механізм Доля 2 так мило.
Зміни на краще
Хоча є багато інших гачків Покинутий — нові страйки, нові публічні заходи, нова зброя шукати та відкривати нові секрети — найяскравіші (і бажані) речі Покинутий є його зміни щодо того, як Доля 2 працює.
с Форскакеннова система прогресування,Доля 2Брати участь у ендшпільному грайнді набагато менше.
Доля 2 тепер відстежує майже все, що ви робите в грі, у списку під назвою «Тріумфи», який, по суті, є великим знімком гравців Доля 2 кар'єра. Це зручна річ для організації, але більше того, вона наповнена цілями, яких гравці повинні досягти навіть після того, як вони опрацюють увесь вміст Покинутий. Список «Тріумфів» повинен допомогти людям довше зацікавитися цими проміжками між падінням вмісту, і це чудова новина.
Також чудовим є розширення «Колекції», великий поточний список усієї зброї та обладунків, які гравці знайшли в Доля 2. Великий організаційний помічник, меню колекцій дозволяє гравцям позбутися всього непотрібного лайна, яке вони можуть носити з собою.
Багато здобичі, яку гравці розблокували в грі, можна повернути за певну ціну з колекцій, що дозволяє гравцям просто триматися за найкращі речі. Це покращення якості життя, яке має бути повноцінним Доля 2 трохи чистіше, додаючи додатковий стимул, показуючи гравцям саме те, чого вони втрачають, щоб вони могли повернутися у світ, щоб знайти це.
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/899c5f7af52b533aaf4633a4df08f030.jpg)
![Destiny 2: Forsaken Review](/f/900d0a6c12462deec2cc9808a59c77c9.jpg)
Хоча спочатку деякі зміни здавалися неприємною реінтеграцією систем із Доля, після глибокого вивчення нової системи прогресу Покинутий, схоже все налагодилося на краще. Bungie запровадила більше способів для гравців підвищити рівень своєї потужності щойно вони досягнуть «м’якої капіталізації» наприкінці кампанії Покинутий, що означає, що поки Доля 2Ендшпільний грайнд все ще існує, брати в ньому набагато менше клопоту.
Інформація про мікротранзакції
Покинутий це нове розширення для Доля 2 і потрібно купувати окремо. Окрім цього, гра також включає мікротранзакції, за допомогою яких гравці можуть купувати деякі косметичні предмети, хоча вони не є необхідними для гри. Покинутий також додав нові «баунті» до своєї системи мікротранзакцій, які дають гравцям нові способи заробити деякі з ігрових валют, які вони можуть інакше доведеться купувати за реальні гроші, тож є нові способи заробляти косметичні предмети через ігровий процес, не платячи за них.
Геймплей DT
Наше взяття
Destiny 2: Forsaken це розширення з деякими підйомами та падіннями, але коли воно почнеться, високі моменти значно перевищать кількість найнижчих. Історія про помсту, яку Bungie, можливо, сподівався розповісти, виглядає половинчастою, як і більшість оповідань у Доля всесвіту, незважаючи на велику кількість дивних і цікавих знань.
Проте бої з босами чудові. Доля 2 завжди в найкращому вигляді, коли Bungie вносить креативні зміни в основну формулу шутера, і багато чого з цього демонструється в цьому новому доповненні. Історія стає таємничою, коли завершується фінальна гра Покинутий має бажаний приплив нових локацій і режимів гри.
Тим часом зміни до Доля 2Системи виявилися майже універсальними на краще, і навіть якщо в цьому новому розширенні може бути трохи більше шліфування, гру було змінено, щоб зробити гринд менш повторюваним, менш розчаровуючим і більшою причиною для того, щоб запалити, коли ви закінчите історія.
Чи є краща альтернатива?
Доля 2 найбільш пряма і серйозна конкуренція Warframe, безкоштовний шутер від третьої особи. Warframe це дуже весело, але він більше зосереджений на швидкому русі та створенні божевільних комбінацій здібностей з часом. Хоча це може більше сподобатися фанатикам грабіжництва Доля 2 більше сподобається фанатам, які хочуть, щоб у шутері (майже) все було про зйомки.
Інші конкуренти, як Відділ, погано застаріли та не мають постійного розширення, яке зберігається Доля 2 свіжий.
Як довго це триватиме?
ПокинутийСюжетну кампанію можна завершити всього за кілька годин, але в розширенні є величезна кількість вмісту, який гравці можуть досліджувати, щоб пройти його набагато довше. Здається, це найкраща версія спроб Bungie зберегти Доля 2 цікаво в довгостроковій перспективі.
Чи варто його купувати?
Шанувальники Доля 2 Було б помилкою пропустити найкраще розширення гри. Гравці, які думали про те, щоб занурити носок, не знайдуть кращої версії сильного шутера — саме час спробувати, оскільки було зроблено так багато вдосконалень.
Рекомендації редакції
- Людина-павук 2: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
- Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
- Найкращі однокористувацькі ігри
- Сага Сенуа: новий трейлер Hellblade 2 надзвичайно захоплюючий
- The Outer Worlds 2: припущення про дату виходу, трейлер тощо