1 з 11
Far Cry 5: Lost on Mars — це практичне дослідження всього, що не так із платними пакетами розширення, особливо тими, що постачаються разом із абонементами на сезон. Серія Far Cry має історію дивних розширень, починаючи з Far Cry 4х Долина єтісів до автономного Far Cry 3: Кривавий дракон. Загублений на Марсі, на (червоній) поверхні, здається, додає цю химерну традицію. На жаль, це робиться лише з першого погляду. «Загублені на Марсі» — це м’який і безплідний досвід, який практично благає вас не доводити його до кінця.
в Загублений на Марсі, два персонажі другого плану з Far Cry 5, Нік Рай і Херк Драбмен-молодший опиняються в неймовірній ситуації з високими ставками — тому створено безглуздий DLC Far Cry. Харк якимось чином потрапляє на Марс. Частини його тіла були розкидані по всій планеті, яка, як виявилося, кишить злісними інопланетними комахами. Природно, він дзвонить своєму приятелю Ніку, щоб той прийшов зібрати його. Анімаційний ролик показує, як Ніка транспортують на Марс, де він зустрічає голову Херка та ШІ на ім’я АННА, яка стверджує, що Земля буде знищена, якщо вони не допоможуть повернути сервери Марса.
Хоча налаштування розширення круті, DLC зрештою є одним із найбільш загальних і нудних зображень Червоної планети.
Якщо компаньйон з відрубаною головою звучить знайомо — привіт, Бог війни — це не єдиний риф в іншій грі тут. Свідомість Гурка переноситься в крихітного робота під назвою Бробот, який нагадує Привида в Доля. І навіть основна історія, де вами керує нібито доброзичливий ШІ, бере підказки з оригіналу BioShock. Не хвилюйтеся – це не зовсім спойлер. Зрозуміло, що Енн зла від самого початку.
Загублений на Марсі налаштування має потенціал, але як тільки ви пограєте в нього десять хвилин, ви відчуєте все, що він може запропонувати. Простора, але порожня карта в основному заповнена ділянками червоної та коричневої пустки. Усюди вкраплені об’єкти та вежі для ввімкнення. Немає визначених місій; натомість ви просто дивитеся на свою карту, позначаєте наступний об’єкт і вирушаєте в дорогу.
Кожна з цих цілей має знайому петлю. Ви або піднімаєтесь на вежу за допомогою гравітаційного пояса (загалом це реактивний ранець), захищаєте робота під час його ремонту кнопку живлення або перемогти королеву павукоподібних, потужну та витривалу матір комах, щоб увімкнути станція.




Після того, як ви піднялися на одну вежу, ви піднялися на всі. Після того, як ви перемогли одну королеву, решта відчуває себе втомливим. І після того, як ви захистите бота від армії гігантських комах, ви ніколи не захочете робити це знову. Звісно, не допомагає те, що ворогів дуже мало. Є лише кілька варіантів наземних павукоподібних, кожен з яких вистрибує з-під курної місцевості, щоб вчепитися в вас. Єдиний інший ворог, літаючий птеродактиль, схожий на жука, вивергає вогонь, поки ви піднімаєтесь на вежі.
Ви боретеся, використовуючи яскраву нову науково-фантастичну зброю, але вона розчаровує майже всіх. Космічні пістолети, гвинтівки, дробовики та лазерні рушниці — усі вони мають мізерну потужність, але вони також відчувають те саме. Крім Nut Hugger (серйозно), зброї, яка стріляє самонавідними лазерами, міжгалактичний арсенал змусить вас побажати більш традиційного набору зброї. Гірше того, космічні комахи не дуже реагують на постріл. Бій виглядає як складна гра в лазертаг.
Загублений на МарсіЄдиною світлою плямою є коментар Гурка. Гравці Far Cry пізнали Гурка протягом багатьох років, як він з’являвся в ньому Far Cry 3, Far Cry 4, і Far Cry 5. Тут він так само чудово нерозумний, викидаючи майже безперервний шквал недоречних жартів і безглуздих жартів — багато з яких справді смішні.
Однак Hurk недостатньо, щоб уберегти це розширення від зайвої роботи. Хоча налаштування розширення круті, DLC зрештою є одним із найбільш загальних і нудних зображень Червоної планети.
Як другий із трьох Far Cry 5 розширення, які пропонуються в сезонному абонементі, Загублений на Марсі наводить вагомі аргументи на користь того, чому купувати сезон достроково – погана ідея. Навіть якщо у вас є сезонний абонемент, вам краще заощадити п’ять годин, які вам потрібні Загублений на Марсі.
Натомість іди зв’язати светр. Це виявиться трохи менш повторюваним, і агов — коли закінчите, у вас буде светр.
Рекомендації редакції
- Як грати непомітно в Far Cry 6
- Посібник із створення Far Cry 6: як створити насадки для зброї, патрони тощо
- Far Cry 6: Усі локації півнів
- Посібник для супутників Far Cry 6 Amigos: як розблокувати, переваги, здібності тощо
- Far Cry 6: як знайти та відкрити всі скрині криптограм
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.