Virgin Gaming проводить мільйонний онлайн-турнір EA Sports

Донедавна ігри з раннім доступом, які дозволяють гравцям купувати, грати та залишати відгуки про ігри під час розробки, все ще мали погану репутацію в моєму розумінні. Напівготові ігри, які скористалися цим процесом (як-от DayZ, Godus і The Stomping Land), все ще спадають на думку, коли я бачу позначку раннього доступу в Steam або Epic Games Store. Я навіть відмовлявся грати в багато ігор раннього доступу, бо боявся, що вони залишаться незавершеними або не виправдають очікувань.

Але я нарешті прийшов до себе, і це завдяки двом останнім історіям успіху. Hades, одна з моїх улюблених ігор останнього десятиліття, і Baldur’s Gate 3, рольова гра Dungeons & Dragon, яка зараз захоплює ігрову індустрію, обидві починалися як ігри раннього доступу. Кожен вийшов із раннього доступу як такий повністю сформований, збагачуючи досвід, що почав змінювати моє бачення того, наскільки потужним інструментом може бути ранній доступ.
Переваги раннього доступу
Пам’ятаю, я не дуже цікавився Hades, коли його анонсували в грудні 2018 року, тому що це була назва з раннім доступом. Жарт був на мені; Я почувався зовсім дурнем, коли нарешті зіграв у неї під час запуску у 2020 році, і вона стала однією з моїх улюблених ігор усіх часів. Я був у подібному човні з Baldur’s Gate 3, до якого я спочатку отримав доступ на Google Stadia, але не грав так багато до її запуску 3 серпня. Обдури мене двічі і все таке.

Перш ніж спробувати описати Astronaut: The Best, я передчасно розвію будь-які підозри: ні, я не спотикаюся. Але двоє моїх астронавтів були за день до вильоту в космос.

Дебютна гра від інді-студії Universal Happymaker, розробка якої тривала цілих вісім років, Astronaut: The Best настільки несхожа ні на що, у що я коли-небудь грав, що це важко описати. Це розповідь про шахраїв, загорнуту навколо симулятора окультного менеджменту про управління PR для найгірших астронавтів світу. Є заклинання! Є бокс! Є секретні рептилії! Unpredictable навіть не починає описувати те, що по суті є Calvinball: The Video Game.

Ubisoft повідомила, що Assassin's Creed Mirage вийде 5 жовтня, на тиждень раніше, ніж планувалося спочатку.

Передбачається, що Assassin's Creed Mirage стане початковою частиною тривалої серії пригодницьких бойовиків від Ubisoft. Про це було анонсовано у 2022 році, а дата виходу – 12 жовтня під час виставки PlayStation Showcase у травні. Тепер, лише за два місяці до виходу гри, Ubisoft оголосила, що перенесла випуск Assassin's Creed Mirage на один тиждень до 5 жовтня. Це збігається з твітом, в якому повідомляється, що гра «стала золотою», що по суті означає, що розробка гри завершена, і Ubisoft може зосередитися на підтримці після запуску.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
Затримки дуже поширені в цій галузі, і Ubisoft особливо їм не чужа; Skull & Bones є яскравим прикладом. Ось чому Assassin's Creed Mirage приєднується до рідкісної групи ігор, які насправді виходять раніше, ніж спочатку очікувалося. У 2022 році ми побачили, що Xenoblade Chronicles 3 перенесено з вересня на липень, тоді як цього року Baldur's Gate 3 для ПК запуск перенесено з 31 серпня на 3 серпня, що зрештою стало набагато кращим періодом випуску гри.
Хоча Ubisoft конкретно не вказала причину переміщення Assassin's Creed Mirage, не було б дивним, якби компанія захотіла надати гра більше простору та уваги попереду інших ігор, які вийдуть цього жовтня, як-от Forza Motorsport, Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 і Super Mario Bros. Чудо. Незважаючи на це, це стане одним із найактивніших місяців випуску ігор у 2023 році.
Assassin's Creed Mirage буде запущено для ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S 5 жовтня.