Бувають дні, коли гравці Wordle отримують різні відповіді залежно від браузера, який вони використовують для гри. Сьогодні один із таких днів, але з зовсім іншої причини. The New York Times переглянула сьогоднішню відповідь Wordle через її ненавмисний зв’язок із майбутнім рішенням Верховного суду у справі Roe v. Уейд.
Оригінальною відповіддю на Wordle 324 мав бути «плід». Засновник Wordle Джош Вордл запланував це рішення з’явилася сьогодні понад рік тому, задовго до того, як The New York Times придбала гру на піку її популярності січня. Евердін Мейсон, редакційний директор New York Times Games, сказав у заяві, що це змінило відповідь на щось зовсім інше через його близькість до проекту висновку Верховного Суду, який просочився минулого тижня і містив пропозицію скасувати знаменну Роу 1973 року v. Постанова Уейда про аборти, яка сколихнула всю країну.
Wordle, популярна гра-головоломка на основі слів, яка останніми місяцями домінувала в соціальних мережах, була придбана The New York Times Company 31 січня. Це було друге за день значне придбання, пов’язане з іграми, після придбання Sony розробника Destiny Bungie за 3,6 мільярда доларів.
The New York Times не поділився конкретною ціною придбання, але вказав у своєму оголошенні, що він заплатив творцю Джошу Вордлу суму «в низькі сім цифр". Це набагато менша цифра, ніж придбання Sony, але Wordle, ймовірно, охопить набагато більше людей, ніж навіть Destiny 2 зараз робить.
Wordle простий, привабливий і ним легко поділитися в соціальних мережах. Зображення використовується з дозволу власника авторських прав
Незважаючи на те, що The New York Times є перш за все новинним виданням, останніми роками воно розширилося до казуальних ігор. «The Times продовжує зосереджуватися на тому, щоб стати основною передплатою для кожної англомовної людини, яка прагне зрозуміти світ і взаємодіяти з ним», — йдеться в статті про угоду. «Ігри New York Times є ключовою частиною цієї стратегії».
Уордл стверджує, що New York Times Games зіграла роль у створенні Wordle у жовтні 2021 року, додаючи, що «цей крок здається мені дуже природним».
Схоже, The New York Times може зрештою поставити Wordle за платний екран. «Компанія заявила, що спочатку гра залишатиметься безкоштовною для нових і існуючих гравців», — зазначається в статті The New York Times, де «спочатку» є ключовим словом. На щастя, Уордл обіцяє, що Wordle все ще буде безкоштовним і що перемоги та серії збережуться, коли гру буде переміщено на веб-сайт The New York Times.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
The New York Times підкреслює, як вона хоче збільшити кількість цифрових підписок до 10 мільйонів до 2025 року. Блокування Wordle за цією підпискою, безсумнівно, спонукало б деяких людей підписатися, але The New York Times також ризикує Wordle втратити релевантність і засмутити базу щасливих гравців, якщо це зробить.
Це не те, про що нам зараз потрібно турбуватися, оскільки Worlde все ще доступний безкоштовно в Інтернеті.
Незважаючи на те, що Hearthstone найбільше відома як карткова гра, орієнтована на змагання, Blizzard переосмислила деякі її механіки, щоб створити цікаві побічні режими. Одна з них — Battlegrounds, яка більше схожа на ігри Auto-Battler, такі як Teamfight Tactics і Mechabellum. Відтоді як цей режим вперше з’явився у 2019 році, це був змагальний досвід 1 на 1, де гравці намагаються зробити все можливе, щоб виграти турнір найкращого з восьми. На BlizzCon 2023 компанія Blizzard представила Hearthstone Battlegrounds Duos, нову версію режиму, яка робить його як кооперативним, так і змагальним.
Хоча цей режим офіційно з’явиться в грі лише на початку наступного року, у нього можна було зіграти на BlizzCon 2023. Під час заходу Digital Trends поспілкувався зі своїми розробниками в групі запитань і відповідей. Під час цієї розмови ми дізналися від колег-розробників Battlegrounds Мітчелла Ловена та Джіа Ді про режим походження, його порівняння з поточним режимом Solos у Battlegrounds і те, як команда переконалася, що його дизайн не став надто приголомшливим для нових гравців.
Розширення Battlegrounds
Battlegrounds — це режим, у якому гравці кожного раунду купують міньйонів, визначають їхній порядок атаки та спосіб використання сили свого героя, а потім спостерігають за автоматичним розгортанням бою. Гравець програє, коли його здоров’я досягає нуля, і гравці продовжують грати, доки не виграють турнір найкращого з восьми. Battlegrounds Duos додає ще одного гравця, тобто люди повинні працювати разом, щоб виробити стратегію і передавати картки один одному, намагаючись стати найкращою командою з двох із восьми гравців.