Dying Light було б набагато веселіше, якби воно просто перестало тримати вас за руку

Скріншот Dying Light 27

Згасаюче світло

MSRP $60.00

Деталі оцінки
«Dying Light може бути чудовим, але він не розуміє своїх сильних сторін».

плюси

  • Масивний, деталізований відкритий світ
  • Чудовий мультиплеер
  • Солідний фріран/паркур
  • Красива графіка

мінуси

  • Боротьба - це безлад
  • Безглуздий сюжет і персонажі
  • Сильно похідна
  • Ми вже втомилися від зомбі?

Згасаюче світло це одна з небагатьох ігор, які коли-небудь дають правильний нічний час. Ваше життя здається крихким, коли сонце сідає над вигаданим містом Харран і могутні «непостійні» зомбі виходять грати. Стає так темно, що ти ледве бачиш, що прямо перед тобою, але ти не наважуєшся клацнути ліхтариком. Ви тримаєте свою зброю гострою, створюєте набагато більше аптечок, ніж вам потрібно, і берете з собою всі потрібні інструменти, але ви також відчуваєте страх і часто вмираєш.

Ця напруга є досить великим досягненням, але вона також підкреслює одну з найбільших вад гри: Згасаюче світло далеко не настільки послідовний, щоб бути таким каральним, як він є. Це божевільно, коли тебе постійно вбивають речі, які знаходяться поза твоїм контролем, і

Згасаюче світло має орди тих.

Дія фільму відбувається у великому та деталізованому місті Харран, у головній ролі Кайл Крейн. Він є агентом Global Relief Effort (GRE), приватної фірми, яка (на диво!) не така доброзичлива, як випливає з назви. Крейна скидають повітрям у місто, яке кишить зомбі та знаходиться на карантині, де його негайно заражають.

Пов'язані

  • Ви можете отримати Dying Light: Enhanced Edition безкоштовно на цих вихідних
  • Зміна правил Steam не дозволяє розробникам додавати відгуки до зображень
  • Epic Game Store дає відсіч рецензійним бомбам за допомогою нової системи оцінювання користувачів
Скріншот Dying Light 13
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Це відкриття насправді дуже захоплююче — для кат-сцени — воно також коротке та інформативне. Це такий вступ, який спонукає вас взяти контролер і почати грати — але це не дозволяє вам. Вас одразу виривають із дійства та прокидають у безпечному будинку, де ви надто довго ходите, розмовляючи з людьми, перш ніж можете почати гру.

Це перша ознака того Згасаюче світло не розуміє власних сил. Відкривачка змушує вас перекачувати кров і веде вас прямо до краю, а потім повертається і змушує вас робити одну з найнудніших речей: розмовляти з персонажами відеоігор. І Згасаюче світло повно персонажів відеоігор, починаючи від героїні Джейд, яка стала дівчиною (так, її описують багато, багато разів) до соціопатичного, вбивчого лиходія Рейса (вимовляється як «райз» або «рис», залежно від того, хто розмовляючи).

У цьому просторі немає нових історій для розповіді, тому команда просто вилучила елементи з існуючих зомбі-картин і припинила це.

Схоже, що розробник Techland знав, що жанр зомбі повністю розіграний. У цьому просторі немає нових історій для розповіді, тому команда просто вилучила елементи з існуючих зомбі-картин і припинила це. Ну і ще Far Cry 3. Комусь із Techland дуже, дуже сподобалося Far Cry 3. Райс — це сумнозвісний вбивця Ваас у цій грі майже в усіх відношеннях. Ви також можете прочитати Джейд як сестру Вааса Сітру. Згасаюче світло навіть має «триппі» (читай: нудний) рівень повільної ходьби.

Ці персонажі жахливі, і це не допомагає, що вони виглядають так, ніби їх анімував хтось, хто бачив зображення людей лише в книгах. Основні сюжетні місії також можуть бути справді болісними, і не лише тому, що персонажі та сценарій такі погані.

Згасаюче світло чудово, коли це дає тобі свободу діяти з певною мірою волі, але 20 з чимось годин сюжетні місії (це дуже довга гра) здебільшого переводять вас від бою до бою або через довгі сходження розділи. Бій — це суміш рукопашних бійок і перестрілки від першої особи, але це складно. Ви затискаєте кнопку атаки, доки ваша витривалість не зменшиться, а потім відступаєте, щоб уникнути захоплених зомбі. Стрільба, тим часом, здається неточною, що змушує дивуватися, чому так багато перестрілок. Гра стає набагато веселішою, коли вона пропонує способи творчого уникнення бою.

Скріншот Dying Light 22
Скріншот Dying Light 31
Скріншот Dying Light 24
Скріншот Dying Light 17

Тут знадобляться інструменти: петарди, бомби, петарди з прикріпленими бомбами, зілля нічного бачення, підсилювачі витривалості, а також асортимент вогнепальної та холодної зброї. Для кожного елемента, який полегшує бій, є ще два, які допоможуть вам уникнути цього, а також безліч варіантів налаштування для персоналізації вашого арсеналу. Глибина є, Techland просто не створює достатньо можливостей, щоб скористатися нею.

Можливість фріранувати скрізь допомагає позбутися від нудьги, і це рідко здається клопотом. Ви можете мчати по дахах, щоб досягти майже будь-якого місця, постійно стежачи за своїм наступним стрибком або рукояткою. Залишатися на ногах і поза межами досяжності орди зомбі досить складно, що ви не можете зробити це на автопілоті, але все одно інтуїтивно зрозуміло та весело. Це найкраща частина Згасаюче світло, і це стає тільки краще, коли вводиться захватний гак.

Бувають спалахи блиску, коли з’являються динамічні сценарії, які вимагають реальних роздумів, а не просто шаленого натискання кнопок.

Ця штука перетворює вас на Людину-павука, що вбиває зомбі, дозволяючи легко мандрувати дахами будинків, і це важливо, щоб весело провести час Згасаюче світло. І все ж його впровадження здається запізнілою думкою; для розблокування захватного гака потрібно 10 годин, і навіть тоді він займає слот для цінного предмета на лівому курку. Тим часом, є ціла кнопка, присвячена вражаюче марній (і смішній тупій) ударній атаці, а R3 практично не використовується. Гірше того, грейфер насправді має час відновлення, що обмежує частоту його використання, що не має сенсу.

Щоб отримати задоволення від вільного бігу по великому місту Харран, Dying Light пропонує сценарій за сценарієм, який його механіка просто не підтримує. Є тривалі підйоми, які є підступними лише тому, що гра настільки непослідовна в тому, за що вона насправді дозволить вам схопитися. Або настільки масштабні та хаотичні битви, що в половині випадків ти гинеш, і ти не зовсім впевнений, чому.

Бувають спалахи блиску, коли з’являються динамічні сценарії, які вимагають реальних роздумів, а не просто шаленого натискання кнопок. Саме тут Згасаюче світло системи, які працюють, виходять на перший план. Увімкніть будильник, намагаючись зламати замок, і вас може чекати важка боротьба з великою кількістю зомбі — або ви можете схопитися за сусідню будівлю, дочекатися, поки вони зберуться, і підірвати бочку, щоб прорідити їх. Коли узбережжя стане більш-менш чистим, вимажте себе кишками зомбі та поверніться до відмикання цього замка — і сподівайтесь, що ви зможете відкрити двері до того, як ваш камуфляж зіпсується та прибуде нова нежить.

Dying-Light-скріншот-23
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Скріншот Dying Light 29
Скріншот Dying Light 32
Скріншот Dying Light 18
Скріншот Dying Light 14

Ці мінливі ситуації відбуваються постійно, коли ви просто бігаєте й робите випадкові речі, і саме тоді Згасаюче світло це дійсно, дуже весело. Чудовий звук, музика та графіка (якщо не враховувати моделі персонажів) також допомагають. На вершині височезних тросів підвісного мосту є один притулок, який ви бачите лише під час виконання побічних квестів, але вітер там, невпевнений підйом, запаморочення та мерехтливі вогні, розташовані під вами, створюють особливе відчуття, яке рідко зустрічається в ігри.

Будь зомбі

Згасаюче світло має ще один багатокористувацький режим: Be The Zombie. Додаткова функція виправдовує свою назву, дозволяючи гравцям взяти на себе контроль над потужними «нічними мисливцями» та вторгатися в світи інших гравців.

Як нічний мисливець, ваша мета — убити людину-гравця, у чию гру ви вторглися. Завдання захисника полягає в тому, щоб знищувати численні криваві гнізда по всьому місту, ухиляючись від атак мисливців на далекі та близькі відстані та перешкоджаючи ордам зомбі, яких вони можуть викликати. Це неймовірно напружено та неймовірно весело, хоча гравці, які не хочуть вторгнення, мають можливість вимкнути цю функцію.

Згасаюче світло також отримує основні бали за безперебійну та гнучку кооперативну багатокористувацьку гру. Ви можете грати з друзями, хоча ви не отримуєте кредит за місії, якщо ви не перебуваєте в тій самій точці історії. Ще краще, ви можете ввести підбір матчів із меню паузи, і гра перенесе вас у світ гравця, прогрес якого подібний до вашого. І якщо ви залишите свою гру відкритою, до вашого Harran можуть зайти до трьох гравців у будь-який час.

Гра змінюється непомітно, але важливо, коли стає більше гравців. Деякі речі, як-от залишатися непоміченими, важчі з великою кількістю людей, тоді як битися легше та приємніше. Перегони та змагання з убивства зомбі періодично з’являються по всьому місту, і ви можете обмінюватися предметами та обладнанням туди й назад, кидаючи їх на землю. Люди заходять у вашу гру лише для того, щоб запитати, чи хочете ви отримати їхню додаткову зброю. Існує навіть система швидкого переміщення, яка допомагає прогресувати; якщо один гравець досягає цілі або виконавця квесту, його товариші по команді можуть деформуватися безпосередньо до нього. Іноді просто чудово мати когось, хто стежить за тобою, поки ти відкриваєш замок або шукаєш припаси.

У найкращі моменти Згасаюче світло винагороджує гравців за вдумливість, терпіння та дослідження, і вони, як правило, найбільше проявляються в побічних квестах, які мають нечіткі цілі. Чудово відчувати, що тебе не тримає за руку об’єктивний маркер Згасаюче світло дає змогу досить часто займатися своїми справами. Місто Харран густе, прекрасне, а також величезне. Коли вам здається, що ви бачили все, відкривається абсолютно новий район. Ви можете знайти ліжко й дочекатися його, коли настане вечір, але інколи приємно просто залишитися на вулиці й відчути хвилювання, заробляючи додаткові враження.

Скріншот Dying Light 3
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Нехай проблеми з попередніми іграми Dead Island від Techland не завадять вам ризикнути Згасаюче світло. Вам доведеться пройти кілька справді жахливих сюжетних місій і кілька дуже різких битв, але є детальний світ, який потрібно відкрити, і багато цікавих механік, якими можна скористатися. Просто подбайте про те, щоб знайти притулок до настання темряви.

Цю гру було перевірено на PS4 з використанням копії, наданої розробником.

Максимум

  • Масивний, деталізований відкритий світ
  • Чудовий мультиплеер
  • Солідний фріран/паркур
  • Красива графіка

мінімуми

  • Боротьба - це безлад
  • Безглуздий сюжет і персонажі
  • Сильно похідна
  • Ми вже втомилися від зомбі?

Рекомендації редакції

  • Star Wars Jedi: Survivor критикують Steam як «цілковитий лайно» для ПК
  • У лютому PS Plus додає Evil Dead, OlliOlli World тощо
  • Заголовки Watch Dogs 2 висвітлюють липневу лінійку для Xbox Game Pass
  • Усе, що ми знаємо про Greedfall 2: The Dying World
  • Огляд DXRacer Craft: це некрасиво, але точно зручно