PlayStation просувається в кіберспорт завдяки придбанню Repeat.gg

Sony придбала кіберспортивну платформу Repeat.gg, сайт, який проводить турніри з таблицями лідерів і відстежує результативність гравців.

У заяві до GamesIndustry.biz, Стівен Робертс, віце-президент Sony із глобальних змагальних ігор, сказав: «У PlayStation наше бачення кіберспорту завжди полягало в тому, щоб подолати бар’єри для геймерів, щоб конкурувати на всіх рівнях».

Рекомендовані відео

«Repeat.gg був розроблений, щоб увімкнути нові формати турнірів, які легко вводити та масштабувати для мільйонів гравців», — додав генеральний директор Repeat.gg Аарон Флетчер. «Ми раді приєднатися до команди PlayStation і працювати разом, щоб розширити різноманітність турнірів, якими можуть насолоджуватися геймери, незалежно від рівня їхньої кваліфікації».

Пов'язані

  • Артефактна сокира Fortnite: як руйнувати каміння та найкраще розташування
  • Перетворіть свою PS5 на яскраву традицію за допомогою цих напівпрозорих лицьових панелей
  • PlayStation Showcase дражнили майбутнє живих послуг Sony, але я ще не вражений

Repeat із задоволенням повідомляє, що тепер ми є частиною родини Sony Interactive Entertainment, домівки @Ігрова приставка і багато чудових ігрових студій.

Детальніше тут -> https://t.co/YSTWDqCIMOpic.twitter.com/Nxa02HE4HF

— Repeat.gg — Турніри (@Repeatgg) 18 липня 2022 р

Джефф Шалл, менеджер із цифрового маркетингу та розвитку в Repeat.gg, сказав, що приєднається до PlayStation надайте платформі доступ до більшої кількості ресурсів, назв ігор і технологій, що дозволить їй розвиватися далі. Він уточнює, що платформа не обмежуватиметься лише підтримкою PlayStation і що ігрова спільнота стоїть на першому місці.

«Ми продовжуватимемо підтримувати комп’ютерні, мобільні та інші консолі разом із PlayStation», — говорить Шулл в a заява. «Це включає в себе додавання найпопулярніших змагальних ігор, незалежно від того, на якій платформі вони доступні».

Хоча нині PlayStation здебільшого відома своїми ексклюзивними іграми для одного гравця, останнім часом стала більш активною в індустрії кіберспорту. Компанія придбав Evo, турнір з бойових ігор, минулого березня.

Окрім цього стратегічного поштовху, Sony взяла на себе зобов’язання запустити принаймні 10 титулів живих послуг до 2026 року. Він придбав Bungie and Гавань цього року, причому перша гра останнього була живою. Інвестиції Sony у ці живі сервіси добре поєднуються з її підприємством у сфері кіберспорту.

Рекомендації редакції

  • Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
  • Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
  • Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
  • Найзахопливіші трейлери PlayStation Showcase, які ви не повинні пропустити
  • PlayStation входить у потокову портативну гру з Project Q

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.