Їжак Соник 2 це довгоочікуваний фільм з багатьох причин. Цей фільм є великою справою не лише для фанатів відеоігор талісмана Sega, що швидко говорить, але й для всіх, хто хоче продовження 2020-х років. Їжак Соник, що далеко один із найкращих фільмів про відеоігри вийти за останні тридцять років.
Зміст
- З чого все почалося?
- Про що був би фільм?
- Чому фільм скасували?
- Чи вдався б фільм?
Однак у середині 90-х років Сонік спочатку мав знятися в абсолютно іншому гібридному фільмі з живим бойовиком/анімацією, який мав би бути пов’язаний із скасованим записом у його довгостроковій франшизі відеоігор. Тоді як автор Люк Оуен вже писав про цей фільм у своїй книзі історії 2017 року Світло, камера, гру закінчено!: як створюють відеоігри а потім через рік у статті для Котаку, ми тут, щоб проаналізувати деталі створення Їжак Соник: Чудеса світу і визначити, чи був би кінцевий продукт хорошим.
Рекомендовані відео
З чого все почалося?
Рання розробка цього фільму про Соніка почалася в 1992 році, коли компанія Sega of America найняла Мічелін Рислі з Marvel на посаду директора з розваг і споживчих товарів. Уклавши угоду з ABC про виробництво двох анімаційних шоу про Соніка, Ріслі вважав, що наступним логічним кроком буде вивести головного персонажа Sega на великий екран. Хоча ця ідея отримала відмову від генерального директора Sega of America Тома Калінске, який вважав, що погані фільми про відеоігри, як
Super Mario Bros. може завдати серйозної шкоди їхнім відповідним брендам, компанія все ж просунулася вперед із a повнометражний фільм про Соніка та співпрацював з MGM та Trilogy Entertainment у серпні 1994 року для створення це трапляється.Тоді Райслі попросив сценариста Річарда Джеффріса представити фільм про Соніка. Серед минулих робіт Джеффріса — комедія жахів 1992 року Волоцюга і невироблений Срібний серфер фільм. Ріслі працювала з Джеффрісом над останнім, тому це може пояснити, чому він був її першим вибором для сценаристу фільму про Соніка. Що робить цей проект ще цікавішим, так це те, що Sega хотіла, щоб цей фільм був пов’язаний із їхньою майбутньою відеоігрою та був випущений разом із нею, Sonic X-Treme. Хоча відеоігри, пов’язані з фільмами, не є чимось новим, фільм, пов’язаний із відеоіграми, практично невідомий навіть донині. Тим не менш, Джеффріс консультувався з кількома членами Технічного інституту Sega, включаючи провідного програміста Юджі Наку, коли писав лікування для Їжак Соник: Чудеса світу.
Про що був би фільм?
Більшість людей очікували б, що фільм про Соника буде обертатися навколо Соніка, але це лише половина правди Їжак Соник: Чудеса світу. Натомість сценарій Джеффріса здебільшого стосується 12-річного розлученого хлопчика на ім’я Джош Пінскі, якому потрібно закінчити свій шкільна робота про пілота-випробувача, який долає швидкісний бар’єр на ім’я Сонік, до наступного ранку, інакше «його батькам зателефонують» в."
Батько Джоша — геніальний, але безробітний комп’ютерний експерт на ім’я Хел, який винайшов комп’ютер зі штучним інтелектом, здатний проектуючи голограми під назвою eXtremely Radical Intelligence або XRI (цей фільм був написаний у 90-х, після всі). Всупереч волі свого батька Джош просить XRI закінчити його роботу, але XRI не впізнає імені Соніка. Замість того, щоб надати довідкову інформацію про пілота-випробувача, Джош підключає свій Sega Saturn і починає грати Sonic X-Treme. Це змушує XRI переносити Соніка в реальний світ разом із доктором Роботником та його головорізами. Цей Соник, до речі, був би повністю CGI-персонажем у живій сцені.
Пізніше Роботник запрошує Гела використовувати XRI для створення тематичного парку віртуальної реальності. Той факт, що все в парку безкоштовне, привертає увагу багатьох дітей у місті, які замінені підлеглими копіями Kinder-Bot тоді як реальні діти змушені копати під містом у пошуках «смарагдів Хаосу один на мільйон», які чомусь існують у реальному житті. світ. Усе це є частиною плану Роботника використовувати XRI на основі Chaos Emerald для голографічного проектування восьми чудес світу та отримання прибутку — звідси і назва фільму.
У третьому акті Джош і Сонік заманюють Роботника назад у світ гри, де він зазнає поразки. Джош повертається в реальний світ, а Соник залишається позаду, вважаючи, що він єдиний, хто може захистити його світ. Гел вирішує, що XRI надто небезпечний, щоб використовувати його знову, але замість того, щоб знищити його, Джош просто зберігає його десь, ймовірно, для створення продовжень, якщо перший фільм стане хітом.
Чому фільм скасували?
Джеффріс представив свій сценарій Соника в травні 1995 року, отримавши переважно позитивні відгуки як від MGM, так і від Sega. Однак головний операційний директор останнього Шінобу Тойода вважав, що Джеффріс повинен замінити Роботника новим лиходієм, з яким шанувальники Соника не будуть знайомі, тоді як Ріслі боровся за те, щоб Роботник залишився у фільмі. На жаль, MGM розірвала відносини з Sega до того, як фільм міг продовжити розробку.
Sega дозволила Джеффрісу придбати сценарій в інших студіях, тому він приніс його в Dreamworks, оскільки вже мав там зв’язки. На жаль, студія Neophyte відмовилася від проекту, оскільки шукала «недорогу інтелектуальна власність», а Sonic, який був популярним у середині та наприкінці 90-х, був занадто дорогим, щоб на.
Останній цвях у труну для Їжак Соник: Чудеса світу було коли Sega офіційно скасовано Sonic X-Treme на початку 1997 року. Інші причини пояснювали крах цього фільму, включаючи творчі розбіжності та грошові суперечки між MGM і Sega, але навіть вирішення цих проблем, ймовірно, не врятувало б фільм.
Чи вдався б фільм?
Навіть незважаючи на подробиці сюжету для Їжак Соник: Чудеса світу щоб це звучало як більш сучасне Хто підставив Кролика Роджера? (без креативності та оригінальності), фільм все ще міг не спрацювати — принаймні не фінансово. Хоча багато ідей від Чудеса світу буде перенесено на 2020 рік Соник фільм, включно з повністю анімованим Соніком у реальному світі, вони були б надто вимогливими, щоб зняти їх у середині 90-х. Для довідки перше Іграшкова історія був повністю CG-анімований і коштує 30 мільйонів доларів в 1995 році. Уявіть собі, скільки грошей коштував би живий фільм про Соніка з анімованим персонажем за допомогою CG, який також мав бути випущений разом із відеогрою про Соника в той час? Крім того, поки Кролик Роджер мав фінансовий успіх у 1988 році, подальші спроби створення подібного гібриду живої дії та анімації були зустрінуті критиками та байдужістю глядачів у прокаті. Пам'ятайте Крутий світ?
На щастя, Sega матиме більше успіху з фільмом про Соніка у 2020 році став найприбутковішим фільмом про відеоігри на сьогоднішній день і породили продовження, яке, як виглядає, привнесе більше елементів із гри. Крім того, Paramount настільки впевнений у 2022 році Їжак Соник 2 що вони вже мають засвітив третій фільм а також додатковий серіал для потокового сервісу Paramount+, присвячений Наклзу Єхидні Ідріса Ельби, який дебютує в кіно в Їжак Соник 2. Хоча варто гадати, що могло бути, фільм MGM про Соника помер у 1990-х роках, щоб франшиза фільму Paramount про Соника могла жити в 2020-ті роки, коли смаки глядачів і технології зможуть повністю реалізувати потенціал великоекранного їжака, який рятує світ від хлопця на ім’я Еггман.
Рекомендації редакції
- Новий трейлер занурюється у світ шоу Peacock’s Twisted Metal
- 7 найсильніших персонажів у Super Mario Bros. Фільм, рейтинг
- Супер Маріо Брати Кінець фільму, пояснення
- Тетріс від Apple TV+ показує, що фільми про відеоігри – наступна велика річ
- Супер Маріо Брати Фільм: все, що ми знаємо на даний момент