Огляд StarCraft II: Wings of Liberty

click fraud protection
starcraft ii wings of liberty огляд starcraft2 2 650x488 c

StarCraft II: Wings of Liberty

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Приготуйтеся до того, що вас розчарує одна з найкращих ігор у своєму роді».

плюси

  • Розповідь захоплює
  • Багатокористувацька гра викликає звикання
  • Гра ідеально налаштована на додаткові доповнення

мінуси

  • Крива навчання онлайн
  • Деяким місіям кампанії бракує глибини
  • Змагальні ігри часто перетворюються на те, хто швидше друкує

Важко змагатися з легендою. Коли Star Craft вперше вийшов у 1998 році, він був добре сприйнятий, і було продано близько 1,5 мільйона за перший рік – поважне, хоча й не вражаюче число. Десь на цьому шляху науково-фантастичній стратегічній грі в реальному часі вдалося вийти за рамки звичайного і стати чимось іншим – просто запитайте геймерів у Кореї, де Star Craft бренд створив національні телевізійні змагання, професійну лігу з великими грошовими призами (і фіксацією ігор скандали) і навіть телевізійну станцію. Гра стала культовою у найекстремальніший спосіб.

Отже, хоча продовження здавалося неминучим, воно також здавалося проблематичним. З мільйонами фанатів, які грають більше десяти років, пильна увага на

StarCraft II була просто напруженою, і щоб наситити шанувальників, гра має бути кращою, ніж хорошою – кращою, ніж чудовою. Це має бути епічно. І майже в усіх відношеннях це вдається. Це не ідеально, але StarCraft II: Wings of Liberty пропонує одну з найкращих ігор у жанрі стратегії в реальному часі.

Для тих, хто викреслив історію оригіналу після багатьох років, ось короткий підсумок. Будьте готові, історії знадобилося 12 років, щоб породити пакети доповнень, романи та благодатний ґрунт уяви геймерів, де вона виросла до епічних масштабів.

Пов'язані

  • Домінуйте в галактиці з нашим посібником із багатокористувацької гри Star Wars: Battlefront II
  • Скасовано StarCraft: Ghost знову з’являється в злитій ігровій збірці для Xbox
  • Повідомляється, що Blizzard знімає ще один шутер StarCraft для Diablo 4, Overwatch 2

У 25тис століття, людство буде відоме як террани, і ми все ще будемо товкти одне одного, тільки в галактичному масштабі. На глухій планеті маршал на ім’я Джим Рейнор виступає в ролі неймовірного лідера та бореться від жахливої ​​атаки комахоподібної ройової раси, відомої як Зерги, яка є матеріалом кошмари.

На жаль, зерги — не єдина проблема для Рейнора та терранів, оскільки вторгається репресивна Конфедерація людей і несправедливо заарештовує Рейнора. Тоді Рейнор приєднується до зростаючої революції проти Конфедерації, де він зустрічає Арктуруса Менґска. Обидва об’єднують зусилля, і незабаром Рейнор закохується в Сару Керріган, заступника Менгска.

У тому, що було досить серйозним поворотом, Менгск зраджує всіх і показує своє справжнє обличчя тирана. Виявляється, що Менгск використовував Зергів і заманював їх у населені світи для досягнення своїх цілей, атакуючи своїх ворогів. Через його зради Керріган залишають помирати, але замість цього її схоплюють і мутують зерги. Рейнор, вважаючи її мертвою, створює власну групу опору під назвою «Рейдери Рейнора», і війна розростається. Керріган повертається як Королева клинків, зраджує всіх і допомагає підштовхнути цивілізацію до межі знищення. Протоси, найбільш технологічно просунута раса у відомій галактиці, приєднуються до боротьби проти зергів, і тотальна війна поглинає галактику.

Коли полум'я війни починає горіти всюди, Рейнор і командир протосів на ім'я Тассадар дізнаються, що ключ до перемоги над зергами полягає в тому, щоб знищити Надрозум. Рейнор приєднується до відчайдушного останнього нападу на Надрозум, а Тассадар віддає своє життя, щоб знищити Надрозум. Це були досить епічні речі.

Продовження розпочинається через чотири роки, і знову розповідається про Рейнора, який продовжує битися з Менгском і терранським домініоном. Невдовзі зерги починають повну атаку на чолі з Королевою клинків, яка шукає кілька таємничих реліквій. Роздавати більше було б поганою послугою для шанувальників, які чекали на кампанію, але достатньо сказати, що вони повинні бути задоволені глибиною як персонажів, так і сюжетної лінії.

Крила Свободи

Кампанія розповідає про терранів через серію розгалужених сюжетних ліній, які дозволяють вам вибрати, який порядок вам хочете програти, а також даючи вам випадковий вибір, який змусить вас стати на бік однієї групи або інший. Незважаючи на варіанти, гра все ще має переважно лінійну історію, але вона досить захоплююча, щоб більшість із задоволенням спостерігали за розгортанням сценарного сюжету.

Після того, як ви візьмете під свій контроль, гра розігрується, як і багато інших стратегічних ігор у реальному часі, але робить це з досконалістю та тонкістю. Замість того, щоб заново винаходити жанр, Blizzard мудро бере те, що працює, нарощує його та оптимізує решту. Результатом є стиль гри, який відразу здасться знайомим шанувальникам жанру, але водночас свіжим і новим. Гравці, які не знайомі з жанром, все одно матимуть певні проблеми спочатку, але вони зможуть натрапити на свій шлях, поки не зрозуміють речі. Ігри RTS за своєю суттю складні для освоєння, але StarCraft II вдається збалансувати складні, але інтуїтивно зрозумілі елементи керування з постійно зростаючим рівнем складності, що полегшує вам використання повної схеми керування. Це гарний акт балансування, але той, який працює.

Зігравши кілька карт, ви швидко побачите, на якому рівні думки виникли під час гри. Часто в іграх RTS геймери знаходять щось (як правило, незначну річ чи дві), що вони хотіли б зробити, але не можуть. Іноді просто хочеться, щоб вони бачили, де знаходиться певна одиниця, або щоб існували простіші способи виконання певного ланцюжка команд. Це неминуче з жанром і зазвичай більше пов’язано з індивідуальним стилем гравця, ніж будь-чим іншим. в StarCraft II, ви часто почнете хотіти, щоб Blizzard зробила те чи інше, а потім побачите, що є спосіб зробити саме те, на що ви сподівалися. Деякі ігри витрачають роки на сувору та детальну графіку. Blizzard витратила роки на ретельний і детальний контроль. З такими іграми ви не можете догодити всім - існує так багато особистих уподобань з- але незважаючи ні на що, ви не можете звинуватити Blizzard за час і думку, яку вони вклали в елементи керування.

Що стосується самої кампанії, то історія глибока та захоплююча, але важко назвати точну кількість годин, скільки потрібно для її завершення. На відміну від інших, більш лінійних ігор, StarCraft II може бути настільки довгим або коротким, як ви хочете. Кожна місія кампанії містить кілька досягнень, які вимагають від вас не лише виконання вимог місії. На багато з цих досягнень вказують лише після завершення місії, що може призвести до того, що деякі люди вразять її кнопку відтворення відразу, але зазвичай ви можете здогадатися про досягнення в грі комунікацій.

Але навіть якщо досягнення вас не приваблюють, гру все одно складно встановити в часові рамки тому що існує так багато способів гри, і хоча вони можуть кардинально відрізнятися, немає нічого поганого спосіб. Деякі гравці можуть бути налаштованими на атаку й бажати кинутися й перевести бій з ворогом, тоді як інші можуть встановити захист і дозволити ворогові підійти до них. Це може бути різниця між 20-хвилинною грою та годинною грою, і жодна з них не є неправильною. Збалансований гравець міг би подолати кампанію приблизно за 20 годин, тоді як гравець, орієнтований на досягнення, міг би легко подвоїти цей час.

Самі місії цікаві та різноманітні, і кожне нове налаштування пропонує щось інше. На деяких рівнях ви просто очищаєте територію або захищаєте базу — стандартні речі в реальному часі — тоді як на інших — давайте ваші події залежать від часу, які вимагають від вас реакції на ситуацію, яка потім змінюється та змушує вас це робити адаптуватися. На першому рівні вас атакують зерги вночі, що змушує вас зайняти оборонну позицію до сходу сонця, що змушує вас почати наступ, поки ви полюєте на бази зергів до заходу сонця знову. На іншому рівні ви збираєте матеріали в ложі лави, потім швидко відступаєте та чекаєте, поки лава втече, потім повертаєтеся, і зворотний відлік починається знову.

Загалом ігри RTS рідко можуть викликати протиправні емоції у гравців. Це гра для мислячої людини, тому ви більше зосереджуєтеся на кількох наступних рухах, ніж на самій місії, якщо, звичайно, ви вважайте розчарування емоцією, але рідко ви граєте в стратегічні ігри, які змушують вас нервувати і дивуватися, як ви можете вижити. Кілька місій в StarCraft II зробіть саме це, і ви будете чітко усвідомлювати все, що відбувається на дошці, коли ви боретеся за виживання та змінюєте свою тактику на льоту. Це вражаючий результат для гри в цьому жанрі.

Як швидко ви можете клацати?

Але якою б гарною не була кампанія, через кілька тижнів нікого не цікавитиме одиночна сторона – уся увага буде зосереджена на багатокористувацькій онлайн-грі. Коли StarCraft II вийшла бета-версія, було важко отримати реальне враження про онлайн-сторінку гри. Зрештою, це була бета-версія, і суть полягала в тому, щоб перевірити технічну сторону гри більше, ніж геймплей чи «фактор веселощів». Після бета-версії та різниці у фінальній грі стало очевидним, що Blizzard точно знала, що робила.

Багатокористувацький аспект гри — це неймовірно добре відточений досвід і одна з найкращих онлайн-ігор, коли-небудь створених. Хоча кампанія може виглядати чудово, а кінематографічні характеристики — це те, що ви побачите в рекламі, насправді багатокористувацька гра зробить цю гру гідним наступником або катастрофічним провалом. По правді кажучи, лише час покаже, чи приймуть гравці повністю StarCraft II. Оригінал став чимось на кшталт явища, яке зажило власним життям, але компанія Blizzard подбала про те, щоб виконати свою роль і запропонувала інструменти, щоб зробити цю гру новою грою для фанатів RTS.

Перше, що люди помітять, це те, що незважаючи на властиві сильні та слабкі сторони кожного з трьох відтворювані раси, всі вони добре збалансовані, і немає жодної конкретної стратегії, яка б домінувала інші. Кожна раса грає по-різному. Террани — збалансована група, зерги — переважний рій, а протоси — найбільш технологічно розвинені. Але незалежно від того, за кого ви граєте, ви знайдете стратегію, яка працює, і протилежну стратегію. Якщо ви не знайомі з жанром RTS, ви можете пропустити деталі в багатокористувацькій грі, але зігравши кілька ігор, ви почнете бачити шлях матчі можуть перетворитися на битви припливів і відпливів, ви зрозумієте, що Blizzard витратила БАГАТО часу на тонке налаштування багатокористувацького аспекту гри. Для гравців, які не знайомі з жанром, буде крута крива навчання, але більшість швидко навчаться та адаптуються.

Блискучий

Що стосується графіки, то це те, на що ви очікували, але, можливо, не те, на що ви сподівалися. Вони надійні та виглядають чудово, але після 12 років очікування важко не бути трохи розчарованим тим, що гра не вразить вас графічно. Можливо, це нечесно по відношенню до гри, але минуло 12 років. Це не означає, що гра не виглядає чудово – це так. Деталі складні, моделі персонажів виглядають добре, а карти та локації захоплюють. Ми використовували a Головна передача eX-L 17 комп’ютер для огляду, що може бути трохи надмірним, але більшість систем не повинно мати особливих проблем із запуском гри поблизу її максимальної потужності.

Звук також на найвищому рівні, і такі дрібниці, як музичний автомат у кантині, часто відтворюватимуть пісні, які є оригінальними для гри, включно з тією, яка розповідає про стрілянину в Зергів. Саме такі деталі змусять вас посміхнутися, але ви швидко забудете про них і підете далі. StarCraft IIНайжорсткішою конкуренцією для компанії, ймовірно, будуть очікування, з якими вона стикається. Якщо ви прийдете без жодного ажіотажу, ви, швидше за все, будете вражені.

Вечірка закінчилася

Незважаючи на те, наскільки гарна гра, є дві помітні проблеми StarCraft II, і хоча обидва зрозумілі, важко відчувати ентузіазм щодо будь-якого. По-перше, це цілком зрозуміле, але дещо сумне виключення гри в локальній мережі. Для багатьох це взагалі не буде проблемою, але для тих, хто має теплі спогади про локальні вечірки, це може стати ударом. Немає жодних причин, чому ви не можете відтворити LAN-вечірку в Інтернеті, але це просто не те саме, і ви залишаєтеся на милість серверів battle.net, на які вам потрібно щоразу входити, щоб грати. Під час огляду цієї гри часто траплялися затримки та проблеми з battle.net, але, сподіваюся, це лише зростає болі для гри, оскільки сервери поступово починають сприймати навантаження величезного напливу в день запуску покупців.

Причина, через яку сторони локальної мережі не включені, насправді є дещо розумною та зрозумілою. Це також причина, чому ви не побачили жодного огляду гри в день запуску. Коли ви граєте StarCraft II, ви повинні автентифікувати свою копію гри на серверах battle.net, щоб переконатися, що ви не займаєтеся піратством у грі (сервери не були активними до дня запуску, що заборонено рано відгуки). З часом хтось може знайти спосіб обійти це за допомогою тріщини, але оскільки піратство програмного забезпечення викликає величезне занепокоєння для комп’ютерних ігор, Blizzard може щось тут знайти. Шкода, що локальні вечірки стали жертвою антипіратських заходів, але це зрозуміло.

Друга проблема більше стосується бізнесу, ніж того, що вплине на гру. Хоча кампанія є глибокою та корисною, це лише одна третина історії. У кампанії вам дозволено грати лише за терранів. Blizzard пообіцяла, що незабаром відбудуться кампанії зергів і протосів, але обидві потребують покупки. Знову ж таки, зрозуміле бізнес-рішення, і воно не повинно рахуватися надто різко проти гри, але воно все одно залишає трохи поганого смаку у роті. Важко не розглядати це як захоплення грошей, навіть якщо є законні причини відмовитися від кампаній, і навіть якщо це розумна бізнес-стратегія. Все ще ніби відстій.

Висновок

Незважаючи на ці незначні недоліки, StarCraft II це глибока та інтуїтивно зрозуміла гра, яка сподобається ветеранам серії та дозволить новим гравцям побачити, у чому полягає весь цей ажіотаж. Чи стане вона класикою, яку зробив попередник, ще належить побачити, але Blizzard виконали свою роботу та випустили гідного наступника, а також, мабуть, найкращу гру RTS.

Оцінка: 9 з 10

(Ця гра була перевірена на ПК з використанням роздрібної копії)

Рекомендації редакції

  • Фізичний диск Call of Duty: Modern Warfare II насправді не включає гру
  • Ось кілька найпростіших способів заробити кредити в Star Wars Battlefront II
  • Учасники BlizzCon 2019 намагалися перемогти DeepMind A.I від Google. у StarCraft II