«Я думаю, що багато інших студій, які працюють над динамічними шутерами, зараз охоплять паніку».
Про це конфіденційно сказав пресі арт-директор Роб Рунессон під час попереднього перегляду Фінал, перша гра від Embark Studios (команди, що складається з багатьох розробників DICE, які працювали над серіал Battlefield). У своєму поточному стані, Фінал спочатку виглядає схоже на інші ігри цього жанру, але одна велика відмінність, яка, на думку Рунессона, виділяє її серед інших: майже всі ігри повністю руйнуються.
Ігровий трейлер до альфа-версії ФІНАЛУ
Фінал вже виглядав досить інтенсивним командним шутером від першої особи, але кількість руйнування, які можуть спричинити гравці, справді вражають, якщо поглянути на гру без рук, я бачив це тиждень. Серія Battlefield від DICE відома своїми вражаючими рівнями руйнування, але Фінал покращує ситуацію. Достатня кількість вибухових пострілів може змусити навіть гігантську будівлю повністю розвалитися, і такий потенціал шкоди є ключовим у стратегії будь-якого матчу. Якщо його стрільба та руйнування навколишнього середовища виправдають ажіотаж,
Фінал може стати одним із найбільш пам’ятних шутерів хоча б тому, що гравці пам’ятають усі руйнування, які вони залишили після себе.Рекомендовані відео
Останній рубіж жанру шутера
При знайомстві Фінал, команда Embark стверджувала, що жанр шутерів став надто застарілим і вони хотіли додати пікантності. Однак багато з їхніх джерел натхнення та основний режим гри досить знайомі. Подробиць історії небагато, але ми знаємо Фінал стежить за гравцями у віртуальному ігровому шоу з високими ставками. Цитується Embark Studios Людина, що біжить, Smash TV, Американські гладіатори, Голодні ігри, а також нещодавній хіт Netflix Гра в кальмара як головний вплив на оповідання. Хоча деякі з цих впливів можуть змусити вас повірити, що це королівська битва, це не так.
в даний час Фінал Флагманським режимом є Extraction, де чотири команди з трьох осіб намагаються зібрати та внести якомога більше готівки за вісім хвилин. Це режим, який ми бачили в багатокористувацьких іграх раніше, але Embark Studios явно сподівається, що інтенсивне руйнування допоможе відродити цю гру застарілий жанр. Дизайн Embark Studios Фінал карти, які базуються на реальних містах, повинні бути досить маленькими та місткими. Як наслідок, схоже, що гравці постійно будуть захоплені подією та завжди будуть поруч із чимось, що вони можуть знищити, щоб створити новий шлях або заблокувати існуючий. Ранні погляди на систему знищення були справді вражаючими, і я чекав на шутер роками.
Embark Studios каже, що це вдалося завдяки унікальній «серверній» системі руху, фізиці та руйнуванню. Усі руйнування відбуваються на серверах, якими керує Embark Studios, а не на рідному обладнанні, яке хтось використовує для гри Фінал, і він виглядатиме однаково для всіх гравців у матчі. Це означає Фінал існуватиме лише до тих пір, поки Embark Studios вирішить підтримувати сервери. Це те, що я хотів побачити ще з ранніх демонстрацій Розгон 3, який остаточно розчарував у плані свого знищення. Embark Studios навіть дражнили, що ця технологія також буде присутня в Arc Raiders, інша назва, над якою він працює.
Зрештою, якщо Фінал може виконати свою руйнівну обіцянку, що технічних досягнень може бути достатньо, щоб отримати місце в пантеоні популярних шутерів. Він ризикує стати надто візуально зайнятим усім руйнуванням навколишнього середовища та дивними налаштованими персонажами, які вибухають у монети після смерті. Хоча ця практична демонстрація означає, що я не мав можливості зрозуміти, як це зробити Фінал насправді відчуваєш себе як шутер, очевидно, що гравці мають багато варіантів і великий контроль над налаштуванням персонажа. Embark Studios каже, що фінал час на вбивство можна порівняти з таким Team Fortress 2, і цей дещо повільніший темп має бути корисним у грі, яка виглядає так, ніби вона буде дуже насиченою візуально.
Незалежно від будь-яких потенційних проблем, які можуть виникнути, коли я почну практичний прийом, Фінал швидко закріпився як один із моїх найбільш очікуваних багатокористувацьких шутерів. Перший закритий альфа-тест для The Finals починається 29 вересня і триватиме до 3 жовтня. Embark Studios ще не встановила точну дату випуску гри, тому очікуйте, що в найближчі місяці з’явиться більше альфа- та бета-версій.
Рекомендації редакції
- Фінал — це зміна, яка необхідна сцені шутерів від першої особи
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.