Корпорація Майкрософт оголосила про 10-річне партнерство з Nvidia, спрямоване на надання комп’ютерних ігор Xbox для свого конкурента хмарних ігрових сервісів Nvidia GeForce Now як частина її постійних зусиль залучити компанії, які скептично ставляться до її потенціалу Activision Blizzard придбання.
Це означає, що гравці можуть використовувати Nvidia GeForce Now для гри в Steam, Epic Games Store або Windows версії таких ігор, як Halo Infinite, Redfall і, зрештою, Call of Duty через хмару на GeForce Now. Сторонні видавці з іграми в магазині Windows також тепер можуть надавати права потокового передавання Nvidia. Це оголошення було зроблено під час слухань у Європейській комісії, де Microsoft намагалася переконати регулятори, що її неминуче придбання слід дозволити.
Microsoft перебувала під ретельним контролем регуляторів навіть після того, як у січні 2022 року оголосила про намір придбати Activision Blizzard. Він намагається залучити колег у галузі за допомогою угод, подібних до цієї з Nvidia. Цього тижня Комунікаційні працівники Америки висловили своє схвалення угоди, і Microsoft підписала зобов’язуючу угоду про впровадження Call of Duty також на платформи Nintendo. Раніше Nvidia висловлювала занепокоєння щодо придбання Microsoft Activision Blizzard, але в прес-релізі про це повідомляється в угоді зазначено, що угода «вирішує проблеми Nvidia» і що Nvidia тепер надає «повну підтримку схваленню нормативними органами придбання».
Регуляторні органи в США, Великобританії та Європі стурбовані тим, що Microsoft придбає Activision Blizzard завдасть шкоди ігровій індустрії та саботує конкурентів Microsoft як у консолі, так і в хмарі ігри. Nvidia GeForce Now вважається одним із найбільших конкурентів пропозицій хмарних сервісів Xbox Game Pass Ultimate, тому дивно, що вона досягла угоди з Nvidia. Однак ця угода також демонструє, наскільки Microsoft готова піти на поступки, щоб її придбання Activision Blizzard було схвалено.
Microsoft зіткнулася з великим блокпостом у своїй спробі придбати Activision Blizzard, оскільки Управління з конкуренції та ринків Великобританії (CMA) визначило, що угода «може зашкодити британським геймерам». Щоб угода була завершена, CWA пропонує деякі серйозні поступки, наприклад, Activision Blizzard відмовиться від сегментів Call of Duty або Activision перед тим, як придбання.
Документ із повідомленням про можливі засоби правового захисту вимагає від Activision Blizzard зробити одну з наступних трьох речей, якщо вона не хоче, щоб придбання було потенційно заборонено.
«Відчуження бізнесу, пов’язаного з Call of Duty».
«Відчуження сегменту Activision компанії Activision Blizzard, Inc., який включатиме бізнес, пов’язаний з Call of Duty».
«Відчуження сегменту Activision і сегменту Blizzard компанії Activision Blizzard Inc., що включатиме бізнес, пов’язаний із Call of Duty та World of Warcraft, серед інших ігор».
Кожен рік, що минає, здається знаковим для ігор. Зокрема, 2020-ті роки дійсно прискорили розвиток галузі завдяки діловим угодам, які змінили ландшафт і, безсумнівно, матиме вплив на наступні десятиліття. Деякі з менш втішних подій в іграх були такими ж важливими, а скандали на робочому місці повільно змінювали те, що відбувається за лаштунками.
Зважаючи на це, немає причин вважати, що 2023 рік буде повільним. Завдяки таким назвам, як Final Fantasy XVI і The Legend of, вона стане великою програмою Zelda: Tears of the Kingdom, але, ймовірно, у 2023 році ми побачимо деякі важливі історії, які сформують майбутнє. Деякі з них такі ж прості, як технологія, яка розкриває весь потенціал, тоді як інші є потенційно монументальними бізнес-зрушеннями, які так чи інакше потраплять до гравців.