Незалежно від того, збираєте ви гроші в Plunder, перемагаєте ворогів Острів Відродження і Fortune’s Keep, або намагаючись вижити в Battle Royale на Caldera, ви, як правило, перебуваєте в серйозній невигідній ситуації в Call of Duty: Warzone просто через кількість гравців проти вас. Пошук правильна зброя безсумнівно, покращить ваші шанси, але ви впораєтеся ще краще, якщо у вас є правильні налаштовані навантаження.
Зміст
- Дальнє спорядження УГМ-8
- Варго 52 середньої та дальньої дії
- Тип 100 агресивного заряду з близької дистанції
- Розрядження Akimbo Marco 5 з близької дистанції
- Агресивне навантаження Volk середнього діапазону
- Карабін Cooper із зарядом Ghost
- 3-лінійна гвинтівка зі спорядженням Overkill
- Автомат відновлює заряд Ghost
- Інші поради щодо завантаження
в Грабунок, ви можете з’явитися за допомогою власного спорядження, але в Battle Royale вам потрібно буде знайти той, який випадає випадковим чином, або придбати його на станції Buy Station. Незважаючи на те, що ви придбаєте комплектацію, найкраще налаштувати її відповідно до ваших потреб. Оскільки кожен
Warzone Режими гри відрізняються один від одного, ми рекомендуємо створити клас спеціально для кожного. Яке навантаження ви маєте, також може змінюватися залежно від того, граєте ви в Solo, Duos, Trios або Quads.Рекомендовані відео
Пам’ятаючи про це, ми пропонуємо вам найкраще Call of Duty: Warzone навантаження для сезону 5 Reloaded. Ви повинні знати, що ці навантаження не є точною наукою. Ви можете змінювати їх, як вважаєте за потрібне, щоб відповідати вашому стилю гри.
Подальше читання:
- Як вижити в ГУЛАГу Call of Duty: Warzone
- 7 порад, які допоможуть вам перемогти Call of Duty: Warzone
- все Warzone Локації бункерів: де вони знаходяться і що всередині
Дальнє спорядження УГМ-8
Первинна: УГМ-8
Рекомендоване навантаження:
Морда | Глушник MX |
Бочка | Bernard XL214 736 мм |
Оптика | G16 2,5x |
Запас | Ромуальд TAC YR |
Підствольний | M1930 Strife під кутом |
Журнал | Кругла коробка Sakura 100 6,5 мм |
Боєприпаси | Подовжений |
Задня ручка | Заштрихована ручка |
Перк | Спостереження |
Перк 2 | На руці з одної сторони |
Вторинний: AMP63
Морда | Придушення агентства |
Бочка | 6,5-дюймовий Task Force |
Лазерна | Оглядова точка Ember |
Журнал | Salvo 30 Round Fast Mag |
Задня ручка | Зміїна обгортка |
Пільги
Слот для бонусів 1 | Швидке виправлення |
Слот для бонусів 2 | Загартований |
Слот для бонусів 3 | Бойовий розвідник |
Обладнання
Смертельна | Семтекс |
Тактичний | Стимули |
Це призначено для цілеспрямованого навантаження, яке в першу чергу орієнтується на далекі битви. UGM-8 є найкращою зброєю дальнього бою на даний момент, завдяки її практично повній відсутності віддачі, потужності та простоті використання. З додаванням AMP63 ви також добре працюватимете зблизька, хоча ми пропонуємо замінити його на кращий SMG, коли зможете (майте це на увазі для всіх перелічених тут зарядів, не пов’язаних із Overkill).
Використовуйте нову можливість швидкого виправлення, щоб активувати регенерацію здоров’я після усунення або використання броні, а також використовуйте бойовий розвідник, щоб легко бризкати ворогів крізь стіни. Хоча це найкращий клас у грі щодо дальності, UGM-8 може бути трохи громіздким і важким, оскільки це LMG. Якщо вам потрібен більш легкий варіант, наш наступний запис для вас.
Варго 52 середньої та дальньої дії
Основний: Vargo 52
Рекомендоване навантаження:
Морда | Придушувач ГРУ |
Бочка | 18,6-дюймовий Task Force |
Оптика | Осьові плечі 3x |
Підствольний | Хватка спецназу |
Журнал | Спецназ 60 Рнд |
Вторинний: AMP63
Морда | Придушення агентства |
Бочка | 6,5-дюймовий Task Force |
Лазерна | Оглядова точка Ember |
Журнал | Salvo 30 Round Fast Mag |
Задня ручка | Зміїна обгортка |
Пільги
Слот для бонусів 1 | Швидке виправлення |
Слот для бонусів 2 | Загартований |
Слот для бонусів 3 | Бойовий розвідник |
Обладнання
Смертельна | Семтекс |
Тактичний | Стимули |
На відміну від UGM-8, Vargo 52 є легшим варіантом, який виглядає швидше. Звичайно, UGM має свої переваги, але якщо ви плануєте мандрувати картою, водночас беручи участь у далеких битвах, Vargo 52 — найкращий вибір. Завдяки останнім змінам мета, це Холодна війна Штурмова гвинтівка є однією з найкращих у грі.
Ним легко керувати і б’є досить сильно, тим більше, що майже не має віддачі. Для цього спорядження ми любимо використовувати Загартований, який дозволяє досягти максимальної броні з двома пластинами замість трьох. Використовуйте Stim, щоб негайно запустити регенерацію здоров’я, навіть усередині газу.
Тип 100 агресивного заряду з близької дистанції
Первинний: тип 100
Рекомендоване навантаження:
Морда | Підсилювач віддачі |
Бочка | Warubachi 134mm Rapid |
Оптика | Сланцевий рефлектор |
Запас | Варубачі Скелет |
Підствольний | M1941 ручний стоп |
Журнал | .30 Російські короткі 36 круглих маг |
Боєприпаси | Порожниста точка |
Задня ручка | Пунктирна ручка |
Перк | Спритність рук |
Перк 2 | швидко |
Вторинний: РПГ-7
Пільги
Слот для бонусів 1 | Швидке виправлення |
Слот для бонусів 2 | Загартований |
Слот для бонусів 3 | Амп |
Обладнання
Смертельна | Метальний ніж |
Тактичний | стимулювати |
Далі — зарядка, призначена для агресивних гравців з близької дистанції. Цей вимагає трохи навичок, оскільки він має кілька недоліків, але досвідчені гравці абсолютно домінуватимуть у ньому. Для цього класу використовуйте Type 100, який пропонує один із найшвидших TTK у грі, якщо правильно його побудувати. Побудова його таким чином покарає ваш контроль віддачі, але враховуючи, що він призначений для використання поблизу, контролювати його не так важко, як ви думаєте.
Інша перевага полягає в тому, що цей Type 100 використовує 36-зарядні магазини для отримання швидшого TTK. З цим буде важко працювати, тому вам потрібно розумно вибирати битви. Головна річ полягає в тому, що ви рідко програєте перестрілки 1 на 1 з цим, завдяки швидкій швидкості вогню та потужності. Крім того, візьміть із собою Quick Fix, Tempered і Stims, щоб швидше скинути перестрілки, дозволяючи вам кинутися на свого ворога, коли він цього не очікує.
Розрядження Akimbo Marco 5 з близької дистанції
Початковий: Марко 5
Рекомендоване навантаження:
Морда | Підсилювач віддачі |
Бочка | Botti 285mm Custom |
Оптика | Сланцевий рефлектор |
Запас | Botti HF Folding |
Підствольний | (Заблоковано Akimbo) |
Журнал | 8 мм круглі барабани Nambu 64 |
Боєприпаси | дозвуковий |
Задня ручка | Pine Tar Grip |
Перк | Akimbo |
Перк 2 | швидко |
Вторинний: РПГ-7
Пільги
Слот для бонусів 1 | Швидке виправлення |
Слот для бонусів 2 | Загартований |
Слот для бонусів 3 | Амп |
Обладнання
Смертельна | Метальний ніж |
Тактичний | стимулювати |
Це навантаження просто божевільне через те, наскільки добре воно працює. Ви точно застанете своїх ворогів зненацька та назбираєте багато елімінацій у процесі. Почніть із використання версії Akimbo (подвійна рука) Marco 5, яка має один із найшвидших TTK у грі. Ключ до цієї конструкції полягає в тому, щоб переконатися, що ви використовуєте її в межах 7 метрів або близько того, оскільки ви можете стріляти нею лише з стегна. Це означає, що ви не можете використовувати ADS, використовуючи цю збірку, але поки ви берете участь лише в боях на відстані до 7 метрів, ви рідко програєте перестрілки.
Крім того, RPG-7 має вирішальне значення, оскільки ви можете використовувати його, щоб очистити кімнату, або знищити, або серйозно пошкодити своїх ворогів. Потім кидайтеся всередину і знімайте всіх, хто ще стоїть. Більшість гравців не очікують, що їх знищить рольова гра здалеку, тож не забудьте застати їх зненацька. Ця збірка більше призначена для ближнього оточення, тож обов’язково спробуйте її на Острові Відродження.
Агресивне навантаження Volk середнього діапазону
Основна: Volkssturmgewehr
Морда | Підсилювач віддачі |
Бочка | Krausnick 428mm 05V |
Оптика | Сланцевий рефлектор |
Запас | Reisdorf 22V Регульований |
Підствольний | m1930 Strife під кутом |
Журнал | 8-міліметрові круглі барабани Kurz 60 |
Боєприпаси | дозвуковий |
Задня ручка | Рифлена ручка |
Перк | Ганг-Хо |
Перк 2 | На руці з одної сторони |
Вторинний: AMP63
Морда | Придушення агентства |
Бочка | 6,5-дюймовий Task Force |
Лазерна | Оглядова точка Ember |
Журнал | Salvo 30 Round Fast Mag |
Задня ручка | Зміїна обгортка |
Пільги
Слот для бонусів 1 | Холоднокровним |
Слот для бонусів 2 | Поповнити запаси |
Слот для бонусів 3 | Загартований у боях |
Обладнання
Смертельна | Семтекс |
Тактичний | Знімок гранати |
Оскільки ми вже розглянули дві найкращі збірки дальньої дії, настав час торкнутися чудового середнього класу. Для цього ми рекомендуємо Volkssturmgewehr, побудовану на кшталт зброї підтримки снайпера, яка надає пріоритет швидкості без значного шкоди контролю віддачі. Volkssturmgewehr чудовий, навіть на близькій відстані, але ця конкретна конструкція більше призначена для бойових дій середньої дистанції.
Ми рекомендуємо використовувати цей клас, якщо вам трапиться підібрати гідного снайпера на шляху, оскільки він настільки універсальний. У зв’язку з цим ми рекомендуємо Restock, оскільки ви, швидше за все, проникатимете в будівлі частіше. Використовуйте Snapshots у поєднанні з Restock, щоб завжди знати, де знаходяться гравці поблизу. А з Cold-Blooded і Battle Hardened ви скасуєте Perk Combat Scout і ворожі Snapshots відповідно.
Карабін Cooper із зарядом Ghost
Основний: карабін Купера
Рекомендоване навантаження:
Морда | Глушник MX |
Бочка | 22-дюймовий Cooper Custom |
Оптика | G16 2,5x |
Запас | Купер 45 Вт |
Підствольний | Ручна зупинка M1941 |
Журнал | 9 мм 60 круглих барабанів |
Боєприпаси | Подовжений |
Задня ручка | Заштрихована ручка |
Перк | Щільний хват |
Перк 2 | Повністю завантажений |
Вторинний: AMP63
Морда | Придушення агентства |
Бочка | 6,5-дюймовий Task Force |
Лазерна | Оглядова точка Ember |
Журнал | Salvo 30 Round Fast Mag |
Задня ручка | Зміїна обгортка |
Пільги
Слот для бонусів 1 | Швидке виправлення |
Слот для бонусів 2 | Привид |
Слот для бонусів 3 | Бойовий розвідник |
Обладнання
Смертельна | Осколкова граната |
Тактичний | Знімок гранати |
Незважаючи на те, що Ghost нещодавно був знервований, все одно добре мати принаймні один клас із цим Perk, про всяк випадок. А яка краща зброя, ніж карабін Купера? Звичайно, UGM-8 і Vargo 52 чудові на дальності, але вони не так добре працюють на близькій відстані, і тут у гру вступає Cooper. Це ні в якому разі не пістолет-пулемет, але він справді тримається в безпосередній близькості, навіть якщо створений для дальності.
Ви захочете скористатися цим, коли будете шукати вторинну заміну, оскільки ви не будете запускати Overkill на цьому класі. Купер б’є не так сильно, але ним відносно легко керувати, і він досить універсальний, щоб утримати вас, доки ви не знайдете більш підходящу зброю для близької дистанції, таку як Marco 5 або Type 100. Принадність у тому, що ви залишатиметеся прихованими від ворожих датчиків серцебиття та БПЛА (поки ви рухаєтесь).
3-лінійна гвинтівка зі спорядженням Overkill
Основна: 3-лінійна гвинтівка
Морда | Ртутний глушник |
Бочка | Імператриця 514 мм F01 |
Оптика | Приціл ZF4 3,5x |
Запас | ZAC Custom MZ |
Підствольний | Марка VI Костянина |
Журнал | .30-06 20 круглих маг |
Боєприпаси | Подовжений |
Задня ручка | Шкіряна ручка |
Перк | Тихий фокус |
Перк 2 | На руці з одної сторони |
Вторинний: Volkssturmgewehr
Морда | Підсилювач віддачі |
Бочка | Krausnick 428mm 05V |
Оптика | Сланцевий рефлектор |
Запас | Reisdorf 22V Регульований |
Підствольний | m1930 Strife під кутом |
Журнал | 8-міліметрові круглі барабани Kurz 60 |
Боєприпаси | дозвуковий |
Задня ручка | Рифлена ручка |
Перк | Флот |
Перк 2 | На руці з одної сторони |
Пільги
Слот для бонусів 1 | Швидке виправлення |
Слот для бонусів 2 | Перебір |
Слот для бонусів 3 | Амп |
Обладнання
Смертельна | Клеймор |
Тактичний | Знімок гранати |
Снайпери точно не ті, якими були раніше Warzone, але 3-лінійна гвинтівка досить близька до старих Kar98k і K31 Swiss, тому ми можемо сміливо рекомендувати вам її. З цим у нас є клас Overkill, який добре працює разом із іншою фантастичною зброєю підтримки снайпера. Але перш ніж ми перейдемо до цього, ви повинні знати, як працює 3-лінійна гвинтівка порівняно зі швейцарською або карською. Він не має такого швидкого часу ADS, як ця зброя, але він близький і все ще може забезпечити усунення одним ударом на будь-якій відстані. Крім того, він має колосальний магазин на 20 патронів, що просто абсурдно для снайпера.
Окрім снайперської гвинтівки, ви захочете взяти з собою Volk завдяки Overkill Perk. Ця зброя абсолютно фантастична для підтримки снайпера, і хоча вона не перевершує Type 100 чи Marco 5 зблизька чи UGM-8 здалеку, вона справляється зі своєю роботою на середніх дистанціях. Ви також захочете використовувати Amped Perk, щоб швидко перемикатися між зброєю. Якщо ви випадково зіткнетеся з іншим навантаженням у дикій природі, радимо перейти до вищезгаданого класу Type 100, який все ще має Quick Fix і Amped, але натомість містить Tempered. Потім скиньте Type 100, візьміть 3-лінійну гвинтівку та Volk, і ви збережете обидві зброї, але замість цього зможете використовувати Tempered.
Автомат відновлює заряд Ghost
Первинний: автомат
Морда | Глушник MX |
Бочка | ZAC 600 мм BFA |
Оптика | G16 2,5x |
Запас | Анастасія Підкладена |
Підствольний | Ручна зупинка M1941 |
Журнал | Круглі барабани Sakura 75 6,5 мм |
Боєприпаси | Подовжений |
Задня ручка | Полімерна ручка |
Перк | Щільний хват |
Перк 2 | На руці з одної сторони |
Вторинний: AMP63
Морда | Придушення агентства |
Бочка | 6,5-дюймовий Task Force |
Лазерна | Оглядова точка Ember |
Журнал | Salvo 30 Round Fast Mag |
Задня ручка | Зміїна обгортка |
Пільги
Слот для бонусів 1 | Холоднокровним |
Слот для бонусів 2 | Привид |
Слот для бонусів 3 | Бойовий розвідник |
Обладнання
Смертельна | Семтекс |
Тактичний | Знімок гранати |
Для нашого останнього завантаження ми рекомендуємо створити клас спеціально для ситуацій відновлення. Це часи, коли ви виграєте свій ГУЛАГ на дуже пізньому етапі гри або отримуєте відкуп на останніх етапах матчу, що змушує вас «повернути» всю здобич, яку ви накопичили до цього часу.
За замовчуванням ви з’являтиметеся з невеликою кількістю боєприпасів і не зможете впоратися з багатьма ситуаціями, особливо якщо вас викуплять. Для цього ми рекомендуємо використовувати автомат, створений для дальньої дії, але з можливістю повністю зарядженої зброї, щоб у вас був повний боєприпас. Крім того, ми рекомендуємо використовувати Ghost, щоб ви могли триматися подалі від ворожих Heartbeats і БПЛА, що важливо в кінці матчу. Також візьміть з собою Cold-Blooded, щоб не запускати High Alert або Combat Scout, і переконайтеся, що у вас є миттєві знімки, щоб ви могли точно бачити, де знаходяться певні вороги, навіть за укриттям.
Інші поради щодо завантаження
Загалом, вдалих комбінацій зброї дуже багато Warzone. Хорошим емпіричним правилом є вибір зброї, яка чудово стріляє на велику дистанцію та має глушник, щоб уникнути виявлення. Більшість перестрілок, з якими ви стикаєтесь Warzone буде від середньої до великої дальності, тому для таких ситуацій завжди доцільно мати якусь штурмову гвинтівку, снайперську, LMG або гвинтівку Marksman.
Раніше надмірність була важливою в Warzone оскільки він дає вам дві основні зброї, але тепер більша частина здобичі на підлозі цілком життєздатна, тобто ви можете пропустити цей Перк. Замість цього або візьміть зброю мертвого ворога, скористайтеся здобиччю з підлоги або візьміть друге спорядження, щоб отримати другий основний. Завжди краще мати одну зброю для дальньої дистанції (наприклад, автомат, LMG або снайпер) і зброю для ближнього бою (наприклад, SMG).
Крім того, Ghost більше не такий корисний, як раніше, оскільки він активується лише під час руху, а БПЛА вже не такі поширені. Тим не менш, наявність Привида в кінці матчу може творити чудеса, оскільки вороги збережуть БПЛА, який вони придбали раніше в матчі.
Оскільки Ghost не такий життєздатний, ми рекомендуємо використовувати Tempered, який дозволяє досягти максимальної броні з двома пластини замість трьох, або Restock, який поповнює ваше летальне та тактичне спорядження кожні 25 секунд.
Рекомендації редакції
- Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
- Поради та підказки Call of Duty: Warzone
- Найкращі місця для посадки у Warzone: Вондел, Аль-Мазра та острів Ашіка
- Найкращі ігри для PS5 2023 року
- Найкраща зброя в Warzone