Огляд «Call of Duty: WWII».

Call of Duty: Огляд Другої світової війни солдат показує

«Call of Duty: Друга світова війна»

MSRP $59.99

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Call of Duty: Друга світова війна вдихає нове життя в довготривалу франшизу шутерів від першої особи».

плюси

  • Історія, орієнтована на персонажів
  • Режим «Війна» — відмінний режим для кількох гравців
  • Автентичні декорації, зброя та звуки Другої світової війни
  • Захоплюючий, складний режим зомбі

мінуси

  • Штаб-квартира відчуває себе начебто
  • Іноді надто пишно

Карусель записів Call of Duty нарешті повернулася до початку. Після років, проведених у технологічно покращеному майбутньому, спочатку задуманому для Sledgehammer Games Call of Duty: Advanced Warfare, перше ім’я в шутерах від першої особи повертається до оригінального сюжету франшизи — Другої світової війни.

Під простою назвою Call of Duty: WWII це що завгодно, але не просто захоплення ностальгією. Незважаючи на очевидну маркетингову перевагу — Activision не може говорити про гру, не розповідаючи про те, як вона повертає CoD «до її витоків» — Друга світова війна

відчувається як продуманий перегляд формули. Беручи уроки, отримані від змінного персоналу розробників франшизи — Infinity Ward і ТреярхCall of Duty:Друга світова війна, як ви прочитаєте в нашому огляді, вдихає нове життя в довготривалу франшизу шутерів від першої особи.

Від його зіркової, яскравої кампанії до захоплюючого асиметричного багатокористувацького режиму «Війна» і навіть до неймовірно жахливого кооперативного божевілля Nazi Zombies, Call of Duty: WWII пропонує всебічний досвід, призначений для будь-якого типу гравців Call of Duty.

Вгорі піднімається знайома історія

Існує тонка межа між розповіддю зворушливих воєнних історій, які точно відображають реальність конфлікту, та використанням невимовних жахів для розваги. Дуже часто зображення війни виглядають як розпусні вбивства, але Call of Duty: WWII орієнтується вагомим предметом урівноважено й обережно. Кампанія досягла успіху завдяки малюванню сильних персонажів і їхніх тонких стосунків, які вони формують, намагаючись залишитися в живих.

Ваше повернення до Другої світової війни починається, як і очікувалося, на берегах Нормандії. Рональд «Ред» Деніелс та інші 1-ша піхотна дивізія армії мають намір просуватися через Францію до Німеччини. The День D місія закінчується як скоріше механічне знищення артилерійського об’єкта, яке можна було побачити в багатьох попередніх іграх, присвячених Другій світовій війні, але виділяється завдяки виробничим цінностям. Таке відчуття, що це може бути вихід із Врятувати рядового Раяна або Група братів іноді лише з кращим звуком, більшою кількістю вибухів і стабільнішим дощем звуків, мук, криків і криків укорінених битв на березі моря.

Call of Duty: Огляд Другої світової війни солдат показує
Огляд Call of Duty: WW2 від першої особи
Виконується огляд Call of Duty: WW2
Call of Duty: WW2 огляд солдат справа

Загалом, кампанія відображає структуру кампанії, на яку Call of Duty спиралася роками. Ви все одно будете розстрілювати неймовірну кількість ворогів самостійно, між вузькими втечами від надвисоких вибухів. Однак розробник Sledgehammer зробив кілька значних механічних змін, які перешкоджають безтурботному підходу. Ви більше не можете нескінченно спринтувати, і ваше здоров'я більше не відновлюється.

Замість того, щоб бігати з нескінченною кількістю боєприпасів і здоров’я, ви повинні покладатися на своїх товаришів, щоб забезпечити вас постачанням. Ваш загін може отримати вам боєприпаси, гранати, а також виділити ворогів за допомогою споттера. На додаток до додавання ступеня складності, механік заохочує вас дотримуватися свого загону природним чином. Кожен успіх більше схожий на командну роботу, особливо на вищих рівнях складності. Ви більше відчуваєте, що перевернули ситуацію, а не просто розчистили тир.

Геймплей служить механічним якорем для акценту гри на її персонажах.

Ці налаштування ігрового процесу служать механічним якорем для акценту гри на її персонажах. Як Червоний, ви налагодите зв’язок із товаришем по піхотинцю Робертом Зуссманом, отримаєте захоплення своїм командуванням офіцера Джозефа Тернера, і вирішувати складні стосунки з другим командиром Вільямом Пірсоном (роль якого виконує Джош Дюамель). Сюжетні моменти заповнюють кожну місію, оживлені в неймовірно чудовому кінематографі, витрачають час, щоб ви потурбувалися про своїх товаришів і зрозуміли ризики, на які вони йдуть.

Спираючись на тактику, яка створила напрочуд переконливий наратив у минулорічній CoD, Нескінченна війна, кампанія змушує вас дбати про динаміку гри цих братів по зброї, особливо про непорушний зв’язок між Редом і Зуссманом. Цей нюанс не обов’язково стосується акторського складу другого плану, але основні стосунки все одно рухають справу вперед.

У той же час у грі вживаються заходи, щоб виховати розуміння того, що будь-яка втрата життя, навіть ваших ворогів, тягне за собою. У моменти, коли німецькі солдати здаються, і вам дають можливість вибирати, страчувати їх чи ні, це принаймні намагається передати серйозність ваших дій під час війни.

Ми дивилися, грали та читали фантастику про Другу світову війну, яка почалася в Нормандії та закінчилася в Битва при Ремагені на Рейні раніше, але ця кампанія надзвичайно вправно показує тяжкість війни, з’єднуючи вас із її героями та зрештою змушуючи вас піклуватися про їхній добробут. Бездоганно деталізовані сценки, блискуче звукове оформлення та приголомшливі анімації персонажів зробити цей знайомий шлях не просто інший Історія Другої світової війни.

Війна ще не закінчилася

Навіть за умови чудової кампанії, для багатьох сила та цінність кожної гри Call of Duty живуть і вмирають завдяки її конкурентоспроможній багатокористувацькій грі. З нашого часу з набором форматів гри для кількох гравців, Call of Duty: WWII не розчаровує. Замість вертикальності та швидкості нещодавніх високотехнологічних сюжетів, як-от торішньої Infinite Warfare, наповнений екшн 1940-х років має більш методичний підхід.

[Війна] є найзахоплюючішим і найвигіднішим варіантом Call of Duty за останній час.

Але перш ніж ви навіть зможете взяти участь у матчі, ви потрапляєте в штаб-квартиру, безкоштовний соціальний центр для новобранців, який виглядає як урізана версія вежі в Доля 2. На додаток до вибору свого навантаження, ви можете взяти на себе контракти, набір щоденних і щотижневих цілей, які роздають у ігровій валюті. Ви також можете викликати «ящики з припасами» — ящики з лутом, які можна регулярно заробляти в грі, а також купувати за реальні гроші — з косметичними предметами для персоналізації зовнішнього вигляду вашого персонажа.

Окрім мальовничого місця з видом на Нормандію, де гравці налаштовують своїх персонажів для кількох гравців, Штаб-квартира також пропонує невеликі підактивності, такі як дуелі на стрільбищі з іншими гравцями та 1 на 1 сірники. Спостерігати за розгортанням цих матчів під час очікування — це просто відволікання між багатокористувацькими матчами.

Як і в кампанії, основний досвід багатокористувацької гри було змінено, щоб відобразити більш «класичний» стиль гри CoD. Уникайте давно використовуваної системи «виберіть 10», яка дозволяє налаштувати кожен аспект вашого персонажа, вам пропонується вибрати з п'ять класів для кількох гравців, які називаються «дивізіонами». Кожен дивізіон адаптований до певного стилю гри та має свій унікальний стиль пільги.

Снайперські ентузіасти знайдуть Гірський підрозділ як правильний варіант, а ті, хто відзначається у війні ближнього плану, захочуть, наприклад, приєднатися до Експедиційного підрозділу. Система дивізіонів, у міру прогресу, виглядає як правильний баланс між вдосконаленням конкретних навичок і наданням гравцям свобода створювати налаштовані спорядження, які відповідають цим наборам навичок, водночас дозволяючи досліджувати іншу зброю класи.

Не помиляйтеся, як тільки ви вирушаєте в бій, гра виглядає точно так само Call of Duty. Ви все ще можете зі стріляючою зброєю грати в Team Deathmatch і Free-for-all на 10 еклектичних картах, які варіюються від вантажних доків до густих снігових лісів. Це Call of Duty використовує повернення до Другої світової війни як можливість уповільнити темп гри, особливо в новому асиметричному режимі «Війна».

Киньте в сильному режимі зомбі, і це найкращий пакет Call of Duty за останній час.

Схожий на Battlefield 1У режимі «Операції» у війні союзники протистоять Осі, один загін намагається захопити мета — просування танків, закріплення вибухівки та будівництво мостів — а інше — робота над зупинити їх. Кожна мета має час, що спонукає гравців працювати разом більше, ніж режими нападу та захисту в інших іграх. Важко сказати, чи сподобається «Війна» давнім шанувальникам серії, але це найзахопливіший і найкорисніший варіант Call of Duty за останній час.

Поза режимом війни багатокористувацька гра дуже нагадує недавні входи на практиці. Ви все ще можете підбирати ворожі жетони в «Вбивство підтверджено», захищати та знищувати цілі в «Пошук і знищувати», і зіграйте в модифіковану версію «Uplink» під назвою «Gridiron», де гравці повинні нести або кидати м’яч через мета. Хоча ніщо не відрізняється від норм Call of Duty, усі ці режими виглядають дещо свіжими завдяки налаштуванню гри, класичній зброї та помітно стриманому темпу.

Фантастичний, страшний альтернативний світ

Хоча можна обґрунтовано дискутувати про те, чи має назву режим «Нацистські зомбі» повинні бути третьою опорою В іншому випадку серйозний, емоційно обізнаний шутер, режим орди зомбі Sledgehammer обов’язково захопить шанувальників кооперативного формату.

«Останній Рейх» розгортається в розгалуженому баварському селі в формі лабіринту. Він розповідає про альтернативну історію, яка на відчуття сильно відрізняється від середовища кампанії, позбавленого реального життя. Як і в інших режимах, «зомбі» виглядає як стандартний CoD, хоча й із різкою зміною тону.

1 з 3

Зомбі з Call of Duty: WWII

У той час як минулі режими зомбі покладалися на все більш нахабний гумор, щоб виділитися, «останній рейх» більше схожий на історію жахів. У проміжку між хвилями голодних до плоті зомбі дивне місто розкриває жахливу історію через таємні зали, які потрібно розблокувати, картини, які вимагають вивчення, і безліч інших об’єктивних розкриттів, які змусять вас повертатися за новими навіть після невдачі ще раз.

Хоча фантастичні вдосконалення зброї, спеціальні здібності та здобич, яку випадає від лиходіїв, безумовно, здаються антитетичними до решти досвіду, зомбі – це незважаючи на це, веселе завдання, яке успішно виконується, змушуючи вас повірити, що вас залишив лише один поворот або вибір зброї, щоб вийти з баварського села за один шматок.

Наше взяття

Будь-які наші хвилювання щодо повернення до Другої світової війни були негайно придушені Call of Duty: WWIIдобре створена кампанія. Його сильні персонажі та налаштування ігрового процесу, орієнтовані на команду, роблять її найкращою кампанією Call of Duty. Багатокористувацька гра не дуже розвинулась, але асиметричний режим війни демонструє нове зростання. Киньте в сильному режимі зомбі, і це найкращий пакет Call of Duty за останній час.

Чи є краща альтернатива?

Багато гравців спеціально шукають те, що пропонує Call of Duty, і Call of Duty: WWII це найкраща версія гри за довгий час. У більш широкому сенсі ігри, як Wolfenstein II: The New Colossus пропонують більш зосереджений сюжетний компонент, але це не так, як CoD.

Як довго це триватиме?

Кампанія займає приблизно шість годин, але багатокористувацькі режими та кооперативні режими зомбі можуть продовжити гру протягом багатьох місяців.

Чи варто його купувати?

Так, якщо ви фанат Call of Duty або навіть шутерів від першої особи загалом, Call of Duty: WWII це гра, яку потрібно грати.

Рекомендації редакції

  • Ймовірно, ви використовуєте неправильну зброю Warzone на близькій відстані
  • Найкраще спорядження MX Guardian у Warzone
  • BattleBit Remastered: що таке Squad Points і як ними користуватися
  • Найкращі місця для посадки у Warzone: Вондел, Аль-Мазра та острів Ашіка
  • Чи є Modern Warfare 2 кросплатформенною?