11 старовинних комп’ютерних ігор, які наші діти не повинні пропустити

...

У сучасних дітей це добре — або, принаймні, вони думають, що так. Вони мають негайний доступ до шаленого набору ігор. Але давайте будемо справжніми: найкращі ігри, які коли-небудь запускалися на настільних комп’ютерах у 70-х, 80-х і 90-х роках. Знаєте, коли зрозуміти графіку гри було майже так само важко, як і вивчити її правила.

Тож давайте здійснимо подорож по дорозі пам’яті та переглянемо 11 старовинних комп’ютерних ігор, у які МИ грали в дитинстві. І, можливо, навіть познайомити їх з нашими власними дітьми — адже діти не повинні йти по життю, не знаючи, як це — померти від дизентерії.

1. Орегонська стежка

У моїй школі, коли вчитель сказав: «Збирай речі, ми йдемо в комп’ютерну лабораторію», це означало одне й лише одне: день Орегонської стежки! Гра була розроблена, щоб навчити дітей реаліям життя піонерів 19 століття, що вона і зробила, але також навчав дітей, що грати в Oregon Trail було набагато веселіше, ніж сидіти в нудному класі, НЕ граючи в Oregon Стежка.

2. Number Munchers

Класична навчальна гра, яка навчила дітей основним математичним навичкам, Number Munchers дала дітям можливість практикувати математику, водночас чудово проводячи час. Це також є найкращим виправданням для того, щоб грати в комп’ютерну гру, коли ви повинні були виконувати домашнє завдання.

3. Де в світі знаходиться Кармен Сандієго?

Хтось коли-небудь знайшов її? Оригінальна гра була зосереджена на навчанні дітей географії та історії, і вам потрібні були загальні знання з обох предметів, щоб досягти успіху в грі. Для багатьох дітей 80-х і 90-х років знайти (та заарештувати) Кармен Сандієго та її прихильників було життєвою метою. Здається майже нелюдським відмовляти нашим дітям у такій самій можливості.

4. Замок доктора Брейна

Розв’язування навчальних головоломок, щоб стати помічником доктора Брейна, в значній мірі підсумовує 90-ті. На жаль, пул божевільних вчених у 2020 році занадто невеликий, і це потрібно змінити для більшого блага ігор.

5. Pac-Man

У Pac-Man не було нічого виховного, за винятком, можливо, реальних уроків, які він навчав про тривогу. Привиди, які ганялися за Pac-Man по внутрішньому лабіринті, були вправні в цьому, але гра без занепокоєння — це зовсім не ігри.

6. Жаба

Ваша мета в Frogger полягала в тому, щоб допомогти низці жаб перескочити через п’ятисмугову дорогу (де автомобілі на сусідніх смугах рухалися в протилежних напрямках) до дому ТА навігації по річці, повній небезпек. Це ще одна гра, що викликає занепокоєння, швидко рефлексує, в яку наші діти повинні мати розкіш.

7. Змія

Нічого не приносило більшого задоволення, ніж зйомка цієї крихітної зеленої точки в Snake. Нічого.

8. Тральщик

У якийсь момент практично кожен, хто мав ПК Microsoft, тобто практично кожен, спробував грати в однокористувацьку гру-головоломку Minesweeper, яка була попередньо завантажена в їх систему. Тільки близько 10% населення ПК насправді знали, як у неї грати (це не фактична статистика, але вона, ймовірно, точна), тому що гру було важко зрозуміти. Однак, коли ви дізналися, це викликало звикання і, ймовірно, дуже добре для мозку.

9. NBA Jam

Жоден огляд старовинних ігор не був би повним без баскетбольної гри старої школи. Баскетбол був у моді '90-ті, з незрівнянним Майклом Джорданом лідирує; і коли NBA Jam був випущений для ПК, він змінив життя настільного комп’ютера, яким ми його знали.

10. Космічні загарбники

Протягом 1970-х років інопланетні вторгнення були найбільшою загрозою для людської цивілізації. Добре, можливо, дискотека була, але у фільмах та відеоіграх інопланетяни були майже так само поширені, як і люди в білих костюмах і кефалях. Хоча Space Invaders була однією з оригінальних стрілялок, мова йшла не стільки про запис вбивств, скільки про дійсно точне прицілювання та хороші навички маневрування ухилення.

11. понг

У Pong, першій комерційно успішній аркадній комп’ютерній грі, мета полягала в тому, щоб перемогти свого опонента в імітованій грі в настільний теніс, отримавши вищий бал. Успіх полягав у тому, щоб відточити свої навички конкурентоспроможного спортсмена, не встаючи. І це все-таки суть ігор.