Nvidia промиває RTX наші улюблені ігри, і це погано

RTX-мийка. Це наш термін для старих комп’ютерних ігор, які отримали глянсовий ефект трасування променів. Це, безумовно, чудова технічна демонстрація, але якщо ви схожі на мене, ви можете запитати, чи є ще якісь переваги.

Зміст

  • Свіжа блискуча шерсть
  • Наміри розробників і очікування шанувальників
  • Реалізм не завжди кращий
  • Залиште ремікс моддерам

Для Nvidia зрозуміло, чому компанія інвестувала в ці ігри. Зрештою, володіти найпотужнішим графічним процесором у світі не дуже захоплююче без деяких ігор, які можуть використовувати його переваги — і без цих RTX-промитих ігор, RTX 4090 стикається з такою ситуацією.

Рекомендовані відео

Однак, як ми швидко з’ясували, ці ігри з RTX не допомагають ситуації настільки, як, ймовірно, думає Nvidia.

Пов'язані

  • RTX 4060 Ti 16GB виходить 18 липня на фоні відчайдушного зниження цін
  • Кабелі Nvidia RTX 4090 можуть плавитися новим тривожним чином
  • Ось 5 графічних процесорів, які варто купити замість RTX 4060 Ti

Свіжа блискуча шерсть

Рука тримає графічний процесор RTX 4090.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

На своєму

нещодавня демонстрація GTC, Nvidia використала кілька ігор і демонстрацій, щоб продемонструвати свою нову RTX 4090 GPU. До них належали майбутні Кіберпанк 2077 Режим овердрайв, який розкручує трасування променів до раніше неможливих рівнів; непридатний для гри Гонщик RTX демо; і Портал RTX, версія Портал перероблено за допомогою нового інструменту модифікації RTX Remix від Nvidia.

Усі вони мали динамічне освітлення та багато блискучих поверхонь, і це все добре, якщо ви намагаєтеся проштовхнути новий графічний процесор, орієнтований на трасування променів. Але жодна з цих ігор не нова. Оновлений кіберпанк, принаймні, може дати новим гравцям новий спосіб насолоджуватися нічним містом, але Портал RTX це набагато більше кричуща реткон.

Оригінальний Портал може бути відносно старим на даний момент, але він все ще має унікальний вигляд і відчуття. Це брудно, шорстко, навіть трохи низькополягонально за сучасними стандартами. Це надає йому справжнього шарму, а також багато Портал шанувальники відзначили, цей зовнішній вигляд і відчуття повністю відсутні в коридорах з високим ступенем відбиття Портал RTX.

Знімок екрана Portal RTX із увімкненим або вимкненим RTX.

Цей настрій є великою частиною Портал знання теж. "Що це за місце?" Ви запитаєте себе, коли вперше ступите до випробувальної камери. Це явно вичерпаний опис, і, як стає зрозуміло в ході гри, люди не втручалися в нього дуже-дуже довго. Ось чому це виглядає так, як виглядає. У контрасті, Портал RTX щоб GLaDOS щодня мив і полірував підлогу, щоб досягти такого стану чистоти.

Не кажучи вже про те, що опорні стіни випробувальних камер повинні бути частково виготовлені з місячного каменю. в Портал RTX, вони отримали нову текстуру, завдяки якій вони виглядають як керамічні. Але з чого б вони не були зроблені, цілком очевидно, що вони зроблені не з одного матеріалу. Портал RTX порушує знання.

Портал з RTX | Світова прем'єра

Але для Nvidia це не має значення. Портал RTX не є спробою створити остаточну версію Портал, незважаючи на те, як Nvidia його продає. Це спроба створити настільки вимогливу гру, що вам знадобиться RTX 4090, щоб грати в неї, як планувала Nvidia. Але ви не можете грати так, як задумали оригінальні розробники, тому що Портал RTX не є Портальний більше. Це спроба Nvidia створити «Чи може це працювати Crysis?» досвіду, створивши технічну демонстрацію з трупа чудової гри, щоб це зробити.

Що стосується мене, це залишає кислий присмак у роті — як і моль у моєму гаманці.

Наміри розробників і очікування шанувальників

Звичайно, нічого з цього не є новим. Він додав трасування променів RTX Quake II, завдяки чому гра виглядає набагато сучаснішою та «красивішою», ніж коли-небудь у минулому. Забагато Quake II однак для фанатів це настільки змінює вигляд гри, що вона втрачає оригінальний шарм.

Те саме стосується Minecraft RTX, як не дивно, одна з найвимогливіших ігор із підтримкою трасування променів RTX. Частина Minecraft Неймовірний успіх прийшов тому, що він був дуже доступним з апаратної точки зору, а також тому, що його світ із низькою роздільною здатністю був зрозумілим і доступним. Це естетика, яка виявилася надзвичайно успішною, і хоча моди існували з самого початку гри, які змінювали або покращували її вигляд, Портал RTX виходить за межі, змінюючи саме відчуття гри.

Порівняння Quake II RTX із рідною Quake II.
Це навіть Quake II більше, коли він виглядає так інакше?

Усе це не є проблемою в тому сенсі, що оригінальні ігри втрачені в часі, але Nvidia промиває RTX ці старі ігри, щоб щось зробити, що завгодно у які можуть впитися зуби його відеокарти нового покоління. Це взяти найулюбленіші спогади дитинства та сподіватися, що ностальгія зникне та свіже пальто Фарби для костюма Captain Phasma буде достатньо, щоб схилити геймерів до покупки чогось гарного надлишковий.

Реалізм не завжди кращий

Трасування променів в іграх може виглядати красиво, я не буду з цим сперечатися. Але це не завжди виглядає краще. Візьміть випадковим чином це було реалізовано Хітмен 3. Хоча освітлення там виглядає більш реалістичним, воно часто втрачає кінематографічне відчуття вбудованого освітлення оригінальної гри. Він жертвує наміром розробника в обмін на знак реалістичності (RTX), про який ніхто насправді не просив.

Трасування променів порівняння тіней у Hitman 3.
На зображенні з трасуванням променів (ліворуч) тіні виглядають гірше, ніж при класичному вбудованому освітленні.

Це так само Владар кілець шанувальники відчули, коли вперше побачили високу частоту кадрів Хоббіт фільми. Те, що мало зробити їх більш реалістичними, зробило їх схожими на мильні опери. У пошуках більшої точності ми втратили магію того, що робить фільми ескапістським досвідом.

Nvidia робить те саме, і бере за «привілей» набагато більше, ніж квиток у кіно.

За RTX 4000 вам не тільки доведеться заплатити щонайменше 900 доларів графічна карта, але ви втрачаєте так багато того, що створило оригінал Портал чудово. Разом із невикористаним холодом об’єкта, Портал RTX також жертвує деякими маленькими освітлювальними знаками, які тонко повідомлять вам, де розмістити ваші портали. Немає потреби в них, коли ми маємо реалістичний трасування променів. Текстури підлоги в шаховому порядку, які натякали на швидкісні маневри, які вам потрібно зробити, також зникли. Нова (відбиваюча) скляна текстура на кнопках підлоги робить їх майже непомітними в темних сценах, перешкоджаючи прогресу головоломки.

Чи варто всім цим жертвувати заради гри, яка на перший погляд має більш фотореалістичний вигляд? Для шанувальників оригінальної гри – рішуче ні.

але Портал RTX це не та вітрина, яка нікого переконає, Портал вболівальники чи ні.

Залиште ремікс моддерам

Знімок екрана Plague Tale: Requiem з увімкненим RTX.

Цілком можливо, що Nvidia створила Портал RTX щоб випробувати свій інструмент RTX Remix і просто вирішив випустити його, тому що це було круто. Що це так, з усіма вищезазначеними застереженнями. Як інструмент модифікації, RTX Remix справді захоплюючий, і модери, які поважають оригінальний дизайн гри У найближчі роки вибори зроблять дивовижну роботу, щоб переосмислити та оживити деякі класики.

але без будь-яких флагманських ігор, щоб продемонструвати його можливості, передала Nvidia Портал RTX як одну з головних причин купити RTX 4090. Він продемонстрував це у своїх розпливчастих графіках продуктивності як індикатор того, наскільки хорошими були відеокарти наступного покоління.

Враховуючи наш висновок, що RTX 4090 – це величезна трата грошей, я не думаю, що це вдалося.

Але трасування променів все ще має величезний потенціал. Ігри створені за допомогою трасування променів на увазі справді виглядають приголомшливо. Найближчі ігри, як Чумна казка: Реквієм була б гарною демонстрацією можливостей карт RTX 4000. Так де це було? S.T.A.L.K.E.R. 2 наступного року. Це чудове освітлення з трасуванням променів. Можливо, для цього варто оновити GPU до RTX 4000. Можливо, це могла б бути гарна вітрина.

Розповідь про чуму: Реквієм | RTX ON - ексклюзивний перший погляд

Але натомість ми отримали Портал RTX, і версія Кіберпанк який не може працювати навіть на новітньому апаратному забезпеченні, якщо DLSS не створить для нього кадри. Це був поганий показ, і він справді підкреслює дивну позицію, в якій знаходиться Nvidia, де вона створює апаратне забезпечення, щоб додати щось до ігор, які більшість людей просто ще не продають. Зрозуміло, що це принаймні частково тому, що Nvidia ще не придумала, як його продавати, незважаючи на те, що у неї були роки, щоб зрозуміти це.

Портал RTX виглядає чудово, але портал не повинен виглядати чудово. Minecraft RTX виглядає чудово, але Minecraft також не має виглядати так. Дайте нам грати Гонщик RTX. Поки ми не отримаємо нові ігри, RTX 4090 буде продовжувати здаватися марною тратою енергії.

Рекомендації редакції

  • Чи Nvidia щойно виправила розплавлення роз’ємів живлення RTX 4090?
  • Зрештою, RTX 4060 від Nvidia може бути не таким розчаруванням
  • RTX 4060 від Nvidia може з’явитися раніше, ніж очікувалося
  • Чому Nvidia RTX 4060 Ti просто не вистачає на 2023 рік
  • Буквально ніхто не хоче купувати RTX 4060 Ti від Nvidia