«Ви бухгалтер». Це всі інструкції, які ви отримали перед тим, як надіти гарнітуру віртуальної реальності для першої гри Squanchtendo під відповідною назвою, Бухгалтерія ВР. Не встигає почати сортувати папери, як дзвонить телефон і лунають два голоси (один говорить до вас, інший вигукуючі виправлення на задньому плані) наказує вам одягнути гарнітуру віртуальної реальності, щоб розпочати облік працювати.
Далі йде еклектична подорож, яка поставить вас перед королем віртуальної реальності, якщо ви граєте в грудна клітка двоголової скелетної істоти, як ксилофон, а решту краще залишити як сюрприз.
«Будьте готові до того, що все стане дивним».
Хоча більше нічого не потрібно Бухгалтерія ВР ніж слухання та коротка взаємодія, що запам’ятовується, справжня суть гри – це люди, які стоять за нею. Найвидатнішим серед них є Джастін Ройланд, співавтор Рік і Морті. Його одержимість віртуальною реальністю почалася, коли він попередньо подивився HTC Vive менше ніж через тиждень після його презентації, і з тих пір він зростає в геометричній прогресії.
Ройланд йде цією дорогою не сам. Таня Уотсон є співзасновницею Squanchtendo, після 10 років роботи в Epic Games, де вона працювала над такими іграми, як Bullet Storm, Fortnite, і Gears of War. Вони працюють поруч Притча Стенлі творець Вільям П’ю, а також команда його нової студії Crows Crows Crows.
Геть з мого світу
Провідний телефон і гарнітура віртуальної реальності пов’язують кожну сцену, функціонуючи як невід’ємні елементи історії та цікаві механізми. Телефон завжди повертає вас до місця події, інформуючи про контекст або повідомляючи, що ви скоїли жахливе зло, не підозрюючи про це.


З іншого боку, гарнітура завжди сигналізує про рух до наступної сцени, і це надзвичайно інтуїтивно зрозуміло. Ви побачите, що він прихований десь у кожній сцені, і для його відновлення часто потрібні неприємні дії. Ми бачили ту саму концепцію шолома, застосовану в Фантастична штуковина з великим ефектом.
Що стосується самої історії, то дійсно краще випробувати її на собі. Досить сказати, що все йде від вас досить швидко, і робота, яку ви робите, полягає в чому завгодно, але не в обчисленні цифр. Причина, чому вона така переконлива, полягає в її захоплюючому та природному розвитку, результатом походження гри в грі jam, подія, під час якої розробники працюють над створенням гри за короткий проміжок часу – у цьому випадку менше ніж a тиждень.
Нетиповий процес
Це не лише весела механіка та солідний дизайн Бухгалтерія ВР такий особливий. Перша справжня збірка гри повністю сформувалася під час гри в березні, коли П’ю та Ройланд працювали з арт-директором Crows Crows Crows, Домінік Йоганн, або Дом.
«Ми працювали допізна. Я набирав скретч — фіктивний сценарій — і брав Вільяма й Дома, ми заходили в камеру запису кількома офісами нижче, і я записував голоси. Вільям виконував роль головного хлопця по телефону, Дом — арт-директор, і він чудовий, він кричить на задньому плані».
Симулятор бухгалтерського обліку це перший смак Squanchtendo, який вас захопить.
У результаті ви весь час сміятиметеся з контролером руху поруч із обличчям. Якщо ви не знайомі з роботами Ройланда та П’ю, будьте готові до того, що все стане дивним. Частково причиною цього є їхній процес, який є навіть дивним для незалежних розробників ігор.
«Ми знали, які краплі нам потрібні, я створював сценарій, і ми майже викидали сценарій, багато імпровізували. Я брав аудіо, обрізав його, передавав файли Вільямові, і через кілька годин у нас була дуже груба збірка з аудіо». Хоча це може бути як Рік і Морті працює, Уотсон зазначає, що більшість ігор не мають жодного виду голосу за кадром до дуже пізнього процесу.
Збираємо цифри
Офіційне слово на Бухгалтерія ВРдата випуску? «Скоро» — це єдина відповідь Squanchtendo. Питання про те, скільки має набагато більш чітку відповідь.
«Гра буде безкоштовною для HTC Vive. Вам не доведеться збирати гроші – це не один із тих «купіть ще 20 дорогоцінних каменів» чи щось подібне. Це просто безкоштовний досвід». Ройланд пояснює.
«Для мене було важливо, щоб це було безкоштовно», — додає П’ю. «Наш попередній випуск також був безкоштовним, і ми хотіли переконатися, особливо для Crows Crows Crows, що ми не хочемо почати платити за речі, які були експериментальними».
Вони обидва з нетерпінням чекають на безліч нових унікальних IP-адрес Симулятор бухгалтерського обліку це той перший смак, який вас захоплює. «Це розроблено, щоб задати тон для Squanchtendo, щоб створити можливість привернути увагу людей до досвіду віртуальної реальності, це те, що ми хочемо робити в майбутнє, — міркує Ройланд, — якщо ви просто створите досвід з нуля з огляду на обмеження апаратного забезпечення, на якому ви працюєте, ви зможете створювати дивовижні речі».
Рекомендації редакції
- Vision Pro SDK надійшов. Ось що це стало відомо
- Apple Vision Pro проти. Meta Quest Pro: Яким буде Apple?
- Гарнітура Apple VR не має програми-вбивці, попереджає відомий автор інформації
- Витік показує, як може працювати відстеження рук гарнітури Apple VR
- Гарнітура Reality Pro від Apple – «остання надія» індустрії VR
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.