Evil Dead: The Game сяє там, де інші ігри 4v1 зазнають невдачі

Як хороший стрибок, Злі Мерці: Гра виник з нізвідки. Багатокористувацьку гру тихо запустили 13 травня (звичайно, у п’ятницю) без попередніх оглядів і невеликої помпи. Цикл тихого ажіотажу, можливо, спрацював на її користь, оскільки гра виявилася трохи приємним (і кривавим) сюрпризом.

Зміст

  • Це моя стріла
  • Дерева живі!

Evil Dead: The Game – трейлер з оглядом ігрового процесу

Незважаючи на те, що гра є наповненою пасхальним яйцем для шанувальників Evil Dead, вона особливо виділяється як асиметрична гра для кількох гравців. Незважаючи на деякі помітні успіхи, жанр виявився таким же однобоким, як і його команди 4 на 1. Мертвий при денному світлі є хітом жахів, але ліцензовані назви, як П'ятниця 13-е: Гра і Хижак: мисливські угіддя намагалися досягти такого ж успіху.

Рекомендовані відео

Злі Мерці: Гра зламав код. Це рідкісна асиметрична гра, де грати за людину так само захоплююче та контролювати монстра. Це дає їй перевагу над конкурентами, навіть якщо здається, що гра не створена для довгострокового успіху.

Це моя стріла

в Злі Мерці: Гра, гравці діляться на дві команди, подібно до Мертвий при денному світлі. Одна сторона складається з чотирьох «вижилих», які повинні захистити Некрономікон. Гравці можуть вибрати з безлічі персонажів, взятих із франшизи, від Еша Вільямса до Генрі Рудого. Тим часом один щасливий гравець бере під свій контроль культового демона, який дуже хоче їх зупинити.

Ця динаміка представляє найбільшу пастку асиметричні ігри впадати відразу. Кому захочеться грати за мізерного смертного, якщо ви можете керувати всемогутнім монстром-вбивцею з веселими здібностями? Коли я граю Мертвий при денному світлі, контролювати людину схоже на їсти овочі, щоб я міг дістатися до свого десерту. Дуже весело лякатися монстром, що блукає, але я краще буду рубати, ніж повільно лагодити генератори.

Еш та інший ігровий персонаж стоять разом у Evil Dead: The Game

У мене немає такої проблеми Злі Мерці: Гра – у всякому разі, мені навіть більше подобається грати людиною, ніж демоном. Це здебільшого тому, що персонажі гри здаються сильнішими, ніж звичайна група жертв слешерів. Вони можуть стріляти з цілого арсеналу зброї (від луків до палиць), проїжджати крізь натовп монстрів на автомобілі та винищувати страхітливих духів уповноваженим шумерським кинджалом. Не можна ховатися під ліжком і чекати, поки велике зло мине.

Це завдяки вихідному матеріалу гри. Поки Злі Мерці і Армія темряви є фільмами жахів, їхні герої не є безпорадними жертвами Злі Мерці 2 далі. Еш Вільямс — машина для вбивства демонів, яка так само лякає, як будь-який реанімований скелет. Здається, що ролі мають помінятися місцями, і команда з чотирьох низьких демонів налякано біжить від легенди про бензопилу.

Дерева живі!

Замість того, щоб надавати «вбивці» значну перевагу в потужності, розробник Sabre Interactive робить роль привабливою, завантажуючи її унікальною механікою. Як демон, гравці будуть мчати по карті на високій швидкості, збираючи енергетичні гранули (це як грати в гру Pac-Man від першої особи). Цю енергію можна витратити, щоб розставляти пастки, викликати монстрів NPC, від яких гравці повинні відбиватися, або володіти такими об’єктами, як дерева та машини.

Якщо ті, що вижили, грають у екшн, то демон керує стратегією хвильового захисту. В одному раунді, де я керував Skeleton Elite, я повільно почав возитися зі своїми друзями, посилаючи на них кількох неочікуваних монстрів, які шукали частини карти. Я володів би деревом, щоб раптово налякати їх і отримати трохи шкоди, дозволяючи мені покращити свою статистику. Це була лише основа для мого генерального плану. Знаючи, що люди збираються отримати кожен фрагмент карти, я залишив їх самих і попрямував до місця з кинджалом, куди їм потрібно було рухатися далі. Я володів автомобілем неподалік і припаркував його на цілі, тож їм потрібно було перемістити його, перш ніж запускати. Потім я встановив пастки по периметру, щоб зловити їх зненацька. Коли вони прибули, я сидів і сміявся, поки вони виривалися з метушливої ​​сцени.

Демон стоїть високо в Evil Dead: The Game.

Радість від гри за демона має не стільки спільного з владою, скільки драматичною іронією. Я бачу людей, але вони не бачать мене. Хоча спочатку мені потрібно трохи поблукати, щоб відстежити їх, я не Джейсон Вурхіз, який спотикається в темряві, шукаючи дітей, щоб убити. Я можу шпигувати за своїми жертвами з тіні та атакувати з елементом несподіванки.

Досвід як людини, так і вбивці дуже різний і сам по собі корисний. Я не відчуваю, що мені потрібно витрачати свій час як людина лише для того, щоб перейти до цікавих речей, коли приходить моя черга як демона. Незалежно від того, за кого я граю, я можу створити пекло.

Поки Злі Мерці: Гра є взірцевим асиметричним досвідом для кількох гравців, я не впевнений, наскільки довгими будуть його ноги. На даний момент гра здається обмеженою: у кожному раунді є лише дві карти та чіткий набір цілей. Він також ексклюзивно витягує вміст із серії Evil Dead, тому він не матиме чарівності Super Smash Bros Мертвий при денному світлі зі своїм іконки чудовиськ жахів. Я лише сподіваюся, що він протримається достатньо довго, щоб позитивно вплинути на жанр, підштовхнувши студії думати не тільки про баланс сил у жанрі. Я буду дуже радий грати за смертного, якщо це означатиме, що я зможу взяти з собою свій бумстик.

Злі Мерці: Гра зараз вийшов на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і ПК.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри 2023 року: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 тощо
  • Найкращий збій швидкісного запуску Resident Evil 4 видалено в останньому оновленні
  • Не починайте ремейк Resident Evil 4, перш ніж зіграти в ці 5 ігор
  • У лютому PS Plus додає Evil Dead, OlliOlli World тощо
  • Resident Evil Village показує, наскільки гарними можуть бути ігри на Mac

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.