"Battlefield 1" такий же жорстокий, масштабний і напружений, як і війна, яка його надихнула

Огляд Battlefield 1

«Battlefield 1»

MSRP $59.99

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Перенісши серіал про Першу світову війну, DICE створив більш щільний і інтенсивний погляд на формулу Battlefield».

плюси

  • Напружені бої Першої світової війни
  • «Операції» створюють великі, тривалі залучення
  • Режим кампанії розповідає інтимні особисті історії
  • Історична зброя змушує гравців вести перестрілки на короткій дистанції

мінуси

  • Розділи історії надто короткі
  • Багатокористувацькі режими можуть повторюватися

У початкові моменти Battlefield 1, швидко стає зрозуміло, що ви не вийдете з гри живим.

Шутер від першої особи закидає гравців у брудні руїни, коли німецька атака реве, сигналізуючи про хвилю солдатів, що ллється на зруйновані пагорби попереду. Ви оточені на передовій, ваша єдина надія — продовжувати вогонь — доки солдат із вогнеметом не підніметься, більша частина його тіла покрита металевою бронею. Зрештою, ти помреш. Ім’я вашого солдата з’являється як епітафія, накладена на екран.

Потім ми перейдемо до нового персонажа з голосом за кадром, який розкриває сцену нищівної війни, яка змінила обличчя світу. Невдовзі ви також перевантажені. Інше ім’я солдата, інші дати.

Пов'язані

  • У вересні ваша підписка на Xbox Live Gold перетвориться на Xbox Game Pass Core
  • Артефактна сокира Fortnite: як руйнувати каміння та найкраще розташування
  • Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite

Поле битви1’с Пролог повторює цей процес знову і знову, пояснюючи одне: це не героїчна гра про порятунок світу. Це честь гри, тому що хоча ви можете очікувати шутера від першої особи, який акцентує увагу на масштабних перестрілках із 64 гравцями, щоб прославити свої конфлікти, Battlefield 1Однокористувацька кампанія працює, щоб розповісти особисті історії, які (здебільшого) відповідають нашій концепції Великої війни. Повертаючись до піхотних битв із нижчими технологіями століття тому, Battlefield 1 знаходить освіжаючий, інтенсивний оберт, щоб привнести в багатокористувацькі битви — особливо, коли він викликає свої історичні налаштування.

Почувши свист, заряджайте

У той час як одиночна кампанія Battlefield 1 цікава сама по собі, у центрі уваги серіалу завжди був у мультиплеєрі. І саме в багатокористувацькій грі зосередженість розробника DICE на минулому перетворюється на технічну зміни, які пожвавлюють конкуренцію та відрізняють гру від зростаючого поля багатокористувацької гри стрілки.

Справжні зірки Battlefield 1, треба сказати, є його певними періодами, зруйнованими картами та рівнями. Суцільне руйнування всюди, від спустошених сіл до розстріляних артилерією полів, і DICE використав ці локалі, щоб створити карти, які використовують рельєф унікальним для кожного способом досвід. Це не просто серія карт із довгими лініями огляду з одного боку та великою кількістю обкладинок з іншого: завдяки серії наголос на деформації рельєфу та руйнуванні будівель, вони нагадують бойові зони, які змінюються з часом і вимагають від вас адаптації постійно.

Огляд Battlefield 1
Огляд Battlefield 1
Огляд Battlefield 1
Огляд Battlefield 1

Ефективний дизайн карти передає відчуття спустошеного війною періоду, але це лише початок того, як DICE відобразив Першу світову війну таким чином, що чудово підходить для багатокористувацької гри. Battlefield 1 сприйняття середовища 20 століття призвело до деяких важливих технічних змін у формулі Battlefield. Транспортні засоби повільні, часто незграбні та можуть здаватися досить вразливими. Зброя повільніша та більш цілеспрямована у використанні. Зброя зазвичай здається менш ефективною на великих відстанях, що означає, що гравцям доводиться наближатися до бою.

Навіть зі снайперами на полі — опора для Поле битви — у грі рідко домінує один гравець або клас персонажа. Також очевидно, що DICE зосередилася на тому, щоб зробити різні класи ефективними в різних діапазонах. Компонент «камінь-ножиці-папір», створений на заняттях, часто робить заняття жахливими та напруженими. Хоча карти великі, більша частина дії зосереджена щільно, оскільки багато гравців кидаються в бій.

Карти виглядають як бойові зони, які змінюються з часом і вимагають постійної адаптації.

Ефекти історичного контексту Battlefield стають найбільш очевидними (і цікавими) у Battlefield 1Багатокористувацький режим «Операції». Операції відтворюють історичні битви у вигляді матчів у стилі «атака та захист», у яких одна команда сподівається втримати позицію, а інша бореться за її захоплення, розтягнувшись на дві карти для тривалої боротьби. Атакуючі гравці кидаються на ворожі позиції зі свистками та ревом солдатів, а захисники сподіваються набратися сил і вистояти під натиском. Ці битви стають жорстокими та відчайдушними, особливо чим довше вони тривають, коли прибувають Бегемоти — гігантські транспортні засоби, які важко вбити, як-от лінкори та цепеліни, щоб керувати припливами. Усі ці елементи — величезний розмір команди, транспортні засоби, зруйновані карти, руйнування навколишнього середовища, система класів — об’єднуються, щоб створювати величезні, вибухонебезпечні враження від гри для кількох гравців. Кожна битва здається важкою, а кожна перемога — важким зарядом.

Battlefield 1 містить більш традиційні багатокористувацькі режими. Ви знайдете свої звичайні великі командні матчі Conquest, зосереджені на захопленні території, Team Deathmatch, у якому вбивства є королем, і менші версії традиційних ігор, які зберігають залучення більш жорсткими та залишають поза увагою транспортних засобів. Існує також режим «Rush», коли одна команда встановлює бомби на лінії зв’язку іншої, сподіваємось, до того, як телеграфні станції зможуть викликати артилерійські удари.

Ймовірно, найкращий і найзапекліший новий багатокористувацький режим пропонує варіант «убити носія», де дві команди змагаються, щоб захопити посланий голуб. Схопивши голуба, обом командам стає відомо про його носія, і одна команда повинна тримати голуба достатньо довго, щоб написати та надіслати повідомлення про артилерійський удар. Стоячи на місці, повідомлення пишеться швидше, ніж рухається, тому режим перетворюється на швидкісну мобільну захисну битву, коли голубоносії шукають безпеки, щоб відправити свої повідомлення. Після написання наказів гравці повинні випустити голуба в повітря у відкритий простір, залишивши його вразливим для того, щоб його збила інша команда на короткий час. Увесь режим виглядає шаленим, смішним і відрізняється від усього іншого в ньому Battlefield 1.

Якщо багатокористувацькі пропозиції Battlefield 1 і є недоліком, то це загальна відсутність різноманітності. Хоча захоплення голуба виглядає як тональний відхід від формули, інші режими гри є варіаціями тих самих режимів «великої битви» в «Завоювання» та «Операції». Хоча цілі дещо відрізняються в «Rush» і «Deathmatch», ігри керуються однаковими основними цілями, усуненням гравців і утриманням території. Кілька мап після запуску допомогли привернути увагу до нових регіонів і армій під час конфлікту, включаючи криваві Битва під Верденом, а також інші планується запустити восени 2017 року. A “Преміум Друзі», додана в березні функція, яка дозволить утримувати загони разом, навіть якщо лише один гравець володіє завантажуваним вмістом, за умови, що вони залишаються в групі під час змагань онлайн.

І хоча, звичайно, у центрі уваги – вбивство, тому що Battlefield 1 є шутером, це означає, що не всі багатокористувацькі режими настільки ж цікаві чи захоплюючі, як інші. Battlefield 1 Найбільше вражає, коли його ігровий процес здається великим і різноманітним, а багатокористувацькі режими, які вирізають елементи або посилюють досвід, здаються неповноцінними версіями своїх більших і кращих аналогів.

Розповідь про війну

Тоді як мультиплеер був завжди Поле битвисеріал завжди надавав певну увагу однокористувацький компонент, хоча його кампанії часто приносили неоднозначні результати. Цього року DICE змінив свій підхід. Замість того, щоб представити єдиний, пишний бойовик, Battlefield 1 представляє серію історій про Першу світову війну, які працюють як варіації однієї теми: героїчні солдати в жахливих ситуаціях.

Певною мірою ці історії є навчальними розділами для багатокористувацької гри. Один зосереджується на пілоті та його навіднику, даючи гравцям шанс навчитися керувати літаком. Інший — це все про екіпаж танка, який витрачає багато часу на пошуки того, як з ним найкраще впоратися. Кожен з них є поглядом на різні компоненти Battlefield 1 цілісність, пропонуючи різноманітний ігровий процес, який є різноманітним і веселим, і дещо легше підібрати, ніж у багатокористувацькому режимі гри.

Кожен розділ розповідає про персонажа іншого гравця на іншому театрі війни. Австралійський герой війни діє як посланець між рядами в Галіполі в одному розділі, тоді як боєць-бедуїн приєднується до T.E. Лоуренса, більш відомого як Лоуренс Аравійський, в іншому. Написання може бути невдалим, але розділи принаймні гарні, щоб надати гравцям емоційні, хоча й короткі, моментальні історії, які зображують фрагменти поворотного моменту в сучасній історії.

Звісно, ​​у цих історіях завжди яскраво проглядається надлишкова пристрасть до відеоігор — ви зрозумієте самостійно знищуйте десятки солдатів у кожному розділі та самотужки змініть хід війни зусилля. Незважаючи на супергероїчні подвиги ваших персонажів, Battlefield 1 набуває певної автентичності, що є свіжим у поточній колекції шутерів. Гра не є уроком Перша світова війна, але це щось на кшталт цікавого погляду на період і фіксує його інтенсивність.

Наше взяття

Рішення DICE подивитися в минуле Battlefield 1 змінив гру на краще в усіх її формах, від миттєвої боротьби в багатокористувацьких боях і тривалих битв із 64 гравцями до однокористувацької кампанії. Розглядаючи епоху війни, яка є менш технологічно розвиненою, ніж те, на якому серія була зосереджена раніше, DICE вдалося працювати з транспортними засобами та зброєю, які справляються з феноменальною роботою по захопленню близьких, жорстоких боїв, навіть на найбільших картах і режими. Battlefield 1 демонструє найбільші переваги серії.

Яка альтернатива?

Поле багатокористувацьких шутерів, безумовно, переповнене, такими як опори Поле битви і Call of Duty в оточенні менших конкурентів, таких як НадзоріTitanfall 2. Однак зараз нічого схожого немає Battlefield 1. Його історичне середовище, його величезні розміри команди, його транспортні засоби, його карти – разом ці елементи створюють дуже особливий досвід стрілялки, який важко порівняти з шутерами цього року AAA. Однак його карти для кількох гравців після запуску все ще коштують грошей Titanfall 2 і майбутній Star Wars Battlefront II відпустіть їх безкоштовно.

Як довго це триватиме?

Завжди важко сказати, скільки насправді буде життя відеоігри, але DICE точно підтримуватиме Battlefield 1 з вмістом після випуску, і якщо період між цією грою та Battlefield 4 є будь-які ознаки, гравці, швидше за все, будуть пробиватися через ці траншеї принаймні кілька років.

Чи варто його купувати?

Так. Battlefield 1 пропонує особливий досвід стрільби, і він перевершує. З цікавим поглядом на однокористувацьку кампанію та крутими варіаціями традиційних багатокористувацьких режимів, Battlefield 1 надовго займе любителів шутерів.

Рекомендації редакції

  • Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
  • Fable 4: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
  • Найкращі однокористувацькі ігри
  • Ви можете отримати місяць Xbox Game Pass за 1 долар прямо зараз
  • Чорний Xbox Series S з SSD ємністю 1 ТБ буде випущено у вересні