Покемон Блискучий діамант і Сяюча перлина, довгоочікувані рімейки діамант і перлина, вийшов минулого тижня і був... просто чудовим. У нашому огляді зазначено, що вони придатні до обслуговування та доступні, але дотримуються встановленої формули Pokémon.
Зміст
- Дитяче диво
- Доросла логіка
- Подвійний Пікачус
До моменту виходу рецензій ігри вже були безжально розібрані їхніми дорослими фанатами базі, з широко поширеними витоками та критикою, що спонукало до обговорення того, наскільки хорошими можуть бути ігри був. Деякі вболівальники скаржилися на постійний обмін досвідом і можливі проблеми після гри, але я майже можу гарантувати, що жодна дитина, яка отримала Блискучий діамант або Сяюча перлина у день запуску думав про них.
Рекомендовані відео
Як Покемон франшиза дозріла, у ній відбувся величезний розкол аудиторії. З одного боку – діти, на яких серіал завжди був орієнтований. Ігри Pokémon — це яскраві, барвисті, сімейні розваги у фантастичних світах, де діти можуть приборкати своїх власних монстрів і стати найкращими, якими ніхто ніколи не був. З іншого боку – дорослі фанати, які почали грати, коли були дітьми, і виросли разом із франшизою. Коли вони подорослішали та почали грати в різноманітні ігри, очікування цих шанувальників щодо Pokémon зашкалювали, але серіал не завжди розвивався разом з ними.
Сучасний основні серії ігор Pokémon намагаються залицятися до обох цих аудиторій, але неможливо догодити всім одразу: вони хочуть принципово різні речі з досвіду, і це спричиняє розкол у фанатах покемонів.
Дитяче диво
Покемон завжди матиме фанатську базу дітей, особливо тому, що люди, які самі виросли з серіалом, тепер знайомлять із ним своїх дітей. Його статус однієї з найбільших і найвідоміших франшиз у світі означає, що це також одна з найнадійніших ставок для нових ігор і медіа-записів. Я не сумніваюся, що Pokémon існуватимуть і після наших днів.
Завдяки міцній аудиторії нові ігри у франшизі не обов’язково ризикують. Тим більше це стосується ремейків, які мають бути a оновлення старої гри а не абсолютно новий досвід. Компанія Pokémon знала, що з нею можна грати надзвичайно безпечно Блискучий діамант і Сяюча перлина тому що діти просто не знають різниці. Багато молодих шанувальників, які сьогодні грають у римейки, можливо, колись не народилися діамант і Перлина вийшов у 2006 році. (Хлопче, я старію.)
Чого діти хочуть від своїх Покемон досвід — це те, чого хотіли сучасні дорослі шанувальники, коли вони були дітьми: барвисті монстри, веселі битви, які не надто складні, і справжнє відчуття дослідження та відкриття. Пізніші ігри Pokémon зазнали труднощів з останнім, що частково є причиною того, чому старі ігри здаються такими особливими, особливо для дітей, які стикаються з ними вперше. На відміну від дорослих шанувальників, яким може подобатися проводити нескінченні години, грайндуючи в інших рольових іграх, діти не люблять зупинятися їхня пригода, щоб пройти кілька рівнів або зіткнутися з одним і тим же босом знову і знову, тільки щоб бути перебитими час.
Сучасний Покемон ігри дружні, доступні та спрощені, що полегшує дітям рух вперед і надає їм безмежні ресурси, якщо їм важко. Ці функції призначені для зменшення розчарування, яке, за іронією долі, вони викликають у дорослих.
Доросла логіка
Дорослим є дещо складніша цільова аудиторія. Літні шанувальники Pokémon відомі як самовпевнені та критичні просто тому, що вони люблять серіал і знають, яким він може бути в найкращому вигляді. Хоча є винятки, загалом віддані дорослі вболівальники хочуть набагато складнішого ігрового процесу. Вони хочуть отримати виклик, виробити стратегію та побудувати справжню команду є Найкращий. В очах цих гравців, одна з найбільш кричущих проблем з Блискучий діамант і Сяюча перлина полягає в тому, що вони не дозволяють гравцям вимикати EXP Share, що робить гру набагато менш складною. Ігри надто прості, що дозволяє кожному, хто раніше грав у Pokémon, досить швидко пройти через них.
Дорослі вболівальники також хочуть довшого ігрового процесу, сильнішої післягри та більш детальних можливостей спілкування. Усі ці функції сприяють конкуренції та стратегії. Довший ігровий процес означає більшу різноманітність інструкторів, кращий післягейм означає більше того, що зазвичай називають найскладнішими викликами кожної гри, і багато іншого варіанти спілкування дозволяють гравцям битися з іншими реальними людьми, які завжди набагато кращі за штучний інтелект гри. (ось чому виклики, які ми самі ставимо люблю Нузлок біжить такі популярні). Гравці цього віку часто знайомі з можливостями голосового та текстового чату на інших консолях і платформах, яких немає в більшість назв Nintendo в ім’я зручності для дітей і часто відчувають себе гальмівником того, що має бути принципово спільною грою.
Подвійний Пікачус
Відмінності між тим, що діти і дорослі хочуть від Покемонів, неймовірно важко примирити. По суті, діти хочуть грати в Pokémon. Дорослі хочуть покемонів світ, який накладає кілька обмежень на те, яких покемонів вони можуть ловити та які території вони можуть досліджувати, а також той, який виправдовує диво та магію, які вони відчули в серіалі, коли вони самі були молодий. Очевидно, Nintendo прислухалася до відгуків шанувальників і втілила пропозиції на практиці, але якщо вона намагатиметься робити ігри, які намагатимуться догодити обом сторонам, це не сподобається нікому.
Є привабливі аспекти обох груп: діти будуть купувати ігри Pokémon незважаючи ні на що. Якщо гра з покемонами виявиться занадто важкою та стратегічною для їх вікової групи, вони просто відкладуть її та перейти до чогось іншого, що не має значення для бізнесу — гроші їхніх батьків уже були витрачено. Вони не такі прискіпливі, як дорослі, і не можуть кричати на компанію в Twitter, якщо не отримують бажаного. Однак якщо дітям не подобаються ігри, менше шансів, що вони куплять колекційні картки, і подивіться аніме, попросіть фігурки на Різдво та беріть участь у франшизі як a ціле. Nintendo та Game Freak знають, що вони повинні задовольнити цю аудиторію.
Багато хардкорних дорослих шанувальників також продовжуватимуть купувати ігри, незважаючи ні на що. Літні шанувальники мають більший наявний дохід від товарів і можуть більше «інвестувати» в серіал, потенційно вилити сотні чи тисячі доларів на ексклюзивні товари та товари високого рівня співпраці. У минулому розробники були менш охочі заспокоювати цю аудиторію, але якщо вони продовжуватимуть йти цим шляхом, залишається ймовірність серйозних розбіжностей і розколу в спільноті.
Наближається розплата покемонів. Якими б огидними не були деякі дорослі шанувальники Pokémon, у них є теза: коли настав час поставити свої і вимагають, щоб Nintendo та Game Freak включили більше бажаних функцій у ігри? Цей попит не обов’язково означає, що більше не буде ігор Pokémon для дітей. Поки ми досягнемо чорний і Білий римейки, можливо, Game Freak (або ILCA, яка розробила останні римейки) включатиме повзунок складності, який дозволить гравцям вибирати, наскільки важким вони хочуть, щоб їхній досвід був. Можливо Pokémon Legends: Arceusпозначить перехрестя на трасі Pokémon, де майбутні ігри Pokémon у «відкритому світі» призначені для дорослих шанувальників, які хочуть отримати від своїх ігор світ, а не просто шлях.
Невідомо, яке майбутнє чекає на Пікачу та його друзів, але одне можна сказати напевно: те, як воно виглядає зараз, Покемон ніколи не порадує всіх своїх шанувальників одночасно.
Рекомендації редакції
- У 2022 році Pokémon показав, чому його все ще неможливо зупинити
- Тепер ви можете використовувати музику Pokémon у своїх відео YouTube
- Pokémon Legends: Arceus представляє жахливих «благородних» покемонів
- Наполягання Nintendo на ностальгії стримує її онлайн-потенціал
- Усе, що ми бачили на Pokémon Presents: деталі Arceus, оновлення Go тощо