Закриття Nintendo eShop є необхідним, але брудним кроком

Nintendo оголосила минулого тижня свої наміри закрити Wii U та 3DS eShops, цифрові вітрини систем, у березні 2023 року. Це рішення розчарувало шанувальників хардкору, які дотримувалися Nintendo в ту непросту епоху, і надзвичайно тривожило, оскільки багато ігор, доступних на платформах, не буде збережено.

Зміст

  • Чому Nintendo закриває 3DS і Wii eShops?
  • Як Nintendo може краще зберегти свою спадщину?

Значніші ігри Wii U та кілька ігор 3DS були перенесені на Switch, але багато ігор є все ще застрягли на цих системах і не можна перенести. Після закриття цифрових магазинів лише цифрові назви зникнуть назавжди, а фізичні копії цих назв стануть дорожчими та важчими для використання. Фанати та захисники ігор не були задоволені цим рішенням, а Фонд історії відеоігор дав найвідвертішу відповідь.

Рекомендовані відео

Наша заява про закриття застарілих цифрових магазинів Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

— Фонд історії відеоігор (@GameHistoryOrg) 17 лютого 2022 р

Після цього оголошення Digital Trends поспілкувалися з галузевим аналітиком і фахівцями зі збереження ігор, щоб отримати краще уявлення про те, що саме спонукало Nintendo закрити ці магазини, і дізнатися, як вона може краще працювати зі збереженням своїх спадок.

Чому Nintendo закриває 3DS і Wii eShops?

Офіційно, Поширені запитання Nintendo про закриття eShop каже, що «це частина природного життєвого циклу для будь-якої лінійки продуктів, оскільки споживачі з часом її використовують менше». Відповідь не вникає в деталі та може заплутати тих, хто все ще грає в ігри в системі, або шанувальників ігор, доступних лише на Wii U або 3DS. Головний аналітик Omdia Метью Бейлі детальніше пояснює аргумент щодо бази користувачів Nintendo, наголошуючи на величезному розриві між кількістю людей, які грають у Switch і Wii U.

«У той час як Omdia очікує, що кількість консолей Switch, які активно використовуються, перевищить 90 мільйонів у всьому світі цього року глобальна база активних встановлень Wii U впаде нижче одного мільйона в 2022 році», – сказав він. пояснює. «Навіть якщо ви включите в рівняння більш довговічну сімейство консолей 3DS, на комутатор все одно припадає понад 90% загальної бази активних установок консолей Nintendo».

Якщо говорити лише про цифри, розумно, що Nintendo захоче зосередитися на більшості своїх гравців. Бейлі визнає, що «користувачі Switch вже пожинають переваги єдиної розробки Nintendo першої сторони, зосередженої на одній платформа». Тим не менш, хтось може стверджувати, що Nintendo має просто дозволити eShops працювати, навіть якщо він активно не оновлюється або підтримання їх.

Двоє чоловіків переглядають Wii U eShop, який незабаром припинить своє існування.

На жаль, Nintendo не вважає це можливим через проблеми з ціною та безпекою. Game Over Thrity, користувач Twitter із понад 20-річним досвідом роботи над ІТ-проектами та інфраструктурою, пролив світло на те, що могло вплинути на прийняття рішень Nintendo, у ланцюжку.

«Оскільки ці системи старіють, для них потрібні виправлення, безпека, спеціальні контракти, оновлення та персонал, який знає, як вони створювалися (і підтримувалися)» пояснює його ланцюжок у Twitter. «З часом з’являються діри в безпеці, сервери, код, інфраструктура тощо, які неможливо привести до сучасних стандартів. Це стає постійною боротьбою між підтримкою застарілих систем, оплатою людей за це та намаганням йти в ногу з глобальними правилами. Це недешево в будь-якому випадку. Вони не можуть просто «залишити світло» і припинити їх підтримувати. Що, якщо хтось зламав платіжний процесор?»

З кожним роком, Wii U і 3DS eShops, ймовірно, стали дорожчими в обслуговуванні та збільшили ризик безпеки для видавця відеоігор. Замість того, щоб витрачати час і ресурси на те, щоб задовольнити меншу кількість гравців, простіший варіант — повністю вимкнути все. Хоча він не пов’язаний з Nintendo, оцінка Game Over Thirty збігається з тим, що ми чули від Nintendo та Omdia.

«У 2022 році глобальна активна база встановлених Wii U впаде до одного мільйона».

Зрештою, схоже, що рішення про закриття eShop було зумовлене виключно проблемами безпеки, прибутку та бази користувачів. Це може бути важко зрозуміти хардкорним шанувальникам, які захоплюються цими системами, але інколи реальність виявляється невтішно клінічною. Незалежно від того, погоджуються люди з рішенням Nintendo закрити Wii U та 3DS eShop, більшість шанувальників, аналітиків і Фахівці з охорони природи можуть погодитися в одному: Nintendo має краще працювати над збереженням ексклюзивних для них ігор платформи.

Як Nintendo може краще зберегти свою спадщину?

Nintendo Switch не сумісний із Wii U або 3DS, тому ігри в цих магазинах залишаються непотрібними, якщо розробник не витратить часу та зусиль, щоб перенести їх на нові платформи. Nintendo навіть визнала це в нині видалена частина розділу поширених запитань.

Наразі було запропоновано кілька рішень. Фонд історії відеоігор каже у своїй заяві, що Nintendo має знайти кращі способи співпраці з зовнішніми установами, щоб зберегти свою роботу. The Game Preservation Society, японська некомерційна організація, яка займається збереженням спадщини ігрової індустрії, також повідомила про це Digital Trends.

«Nintendo погано впоралася зі збереженням своєї історії, поки вони не зрозуміли потенціал свого старого каталогу після запуску Wii», — сказав президент Джозеф Редон. «Наскільки мені відомо, тепер вони зберігають усі активи, як Дісней зробив би для своїх робіт. Не зберігається вміст сторонніх розробників і незалежних розробників. Я думаю, що цифровий контент має зберігатися такими структурами, як Бібліотека Конгресу. Архіви мають швидко адаптуватися до цифрового формату».

Список ігор Nintendo Switch Online.
Поки що Nintendo вирішила зберегти лише вибрані назви з NES, SNES і N64 через Nintendo Switch Online.

Більшість ігор зберігаються виключно через емуляцію та піратство, що є юридично сумнівним і не потурає Nintendo. Незважаючи на те, що ігри та інші цифрові засоби масової інформації стають все більш актуальними в культурному плані, очевидно, що цей вміст не зберігається так ретельно, як мав би бути. Ця відсутність зусиль викликає закриття Wii U та 3DS eShops настільки тривожним.

«Інтернет-магазини мають велику цінність для споживачів, але нерозумно очікувати, що вони триватимуть вічно», — сказав член Game Preservation Society Деміен Роджерс Digital Trends. «Ми повинні продовжувати заохочувати компанії-розробники зберігати свої роботи та доносити їх до громадськості зусилля щодо збереження, щоб ми могли бути впевнені, що їхні ігри, які є важливими культурними цінностями, все ще доступні в майбутнє».

«Nintendo погано впоралася зі збереженням своєї історії, поки не зрозуміла потенціал свого старого каталогу після запуску Wii».

Одного разу Nintendo Switch eShop може опинитися в такій самій ситуації, і назви, які використовують переваги унікальних трюків платформи, як-от 1,2 Перемикач і Nintendo Switch Sports може бути втрачено з часом. Таким чином, зрозуміло, чому всі хочуть, щоб Nintendo робила кращу роботу, гарантуючи збереження всіх її ігор і, можливо, навіть сумісність з майбутніми платформами. Omdia очікує, що Nintendo покращить свої пропозиції щодо зворотної сумісності.

«Ми очікуємо, що зворотна сумісність буде основним компонентом пропозиції консолі наступного покоління від Nintendo», — заявив Бейлі. «Ми також могли бачити, що Nintendo надасть доступ до більшої частини свого попереднього каталогу через службу Switch Online, але цього, швидше за все, не буде звернутись до користувачів, які вже заплатили за ці ігри на старіших консолях Nintendo, або для тих, хто хоче грати в старіші сторонні ігри назви».

Завдяки цифровим магазинам гравці отримують набагато швидший доступ до вмісту, а інді-студіям набагато простіше просувати та продавати свої ігри. Тим не менш, індустрія відеоігор і такі компанії, як Nintendo, надзвичайно погано справляються зі збереженням того, що насправді є на цих платформах. Nintendo має подвоїти зворотну сумісність, незалежно від того через порти, послугу передплати Nintendo Switch Online або просто співпрацюючи з такими організаціями, як Video Game History Foundation, щоб зберегти її назви та інші цифрові активи.

За найгіршого сценарію ми знову будемо проводити цю дискусію через п’ять або десять років, коли Nintendo припинить роботу Switch eShop. Сподіваємось, Nintendo засвоїть свій урок і покращиться, щоб таким людям, як Редон, більше не доводилося мати справу з подібною «кошмарною» ситуацією.

«Я вважаю, що цифровий контент є чудовою еволюцією з багатьох вагомих причин, — сказав він, — але водночас це найгірший кошмар для нас, архівістів ігор».

Рекомендації редакції

  • Коли 3DS eShop закривається, розробники розмірковують про золотий вік інді-ігор Nintendo
  • Вам потрібно отримати цю дивну гру Zelda безкоштовно до того, як 3DS eShop закриється
  • Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade
  • Оберіть ці 7 чудових ігор Switch до того, як завершиться великий розпродаж Nintendo в електронному магазині
  • Nintendo припиняє роботу сервісів Wii U та 3DS eShop