Дослідження God of War Ragnarok вже є крадіжкою шоу

У 2018 році є чим похвалитися Бог війни, але однією з його найкращих особливостей став дизайн напіввідкритого світу. Гравці могли перетинати Мідгар на човні, щоб відкривати приховані місця, виконувати побічні квести та битися з новими ворогами. Що більше гравців прогресувало, то більше областей відкривалося для дослідження Кратоса та Атрея.

Зміст

  • Бог головоломок
  • Відпливати

Після гри близько семи годин Бог війни Рагнарök, продовження Бог війни, я можу вам сказати, що Santa Monica Studio лише подвоїла цей аспект. Насправді я так багато досліджував, що ледь навіть почав її історію.

Рекомендовані відео

Хоча багато з Бог війни Рагнарек гравцям, які повертаються, це може здатися знайомим, я наразі помічаю найбільше змін у дослідженні. Це дає мені більше свободи для вирішення побічних цілей на початку подорожі, що полегшує занурення у світ Кратоса, перш ніж потрапити в саму суть його пригод.

Бог головоломок

Після деяких сюжетних сцен на самому початку Бог війни Рагнарек (я не буду спойлерити), ми знаходимо Кратоса та Атрея, які подорожують царством Свартальфхейм. Використовуючи човен, подібний до тих, якими наші головні герої користувалися в першій грі для навігації Мідгардом, я почав веслувати різними частинами Свартальфхейму, шукаючи необов’язкові речі.

І їх багато.

Один із побічних квестів, яким я займався, стосувався закриття трьох окремих порталів, розкиданих навколо Свартальфхейму, що мало б зменшити забруднення навколо королівства. Кожен із трьох порталів об’єднав гідравлічні підйомники в різноманітні головоломки. Подібно до першої гри, Кратосу іноді доводилося використовувати свою замерзлу сокиру Левіафана, щоб утримувати спорядження на місці льодом, поки він стрибає через великий камінь.

Я також відчув новий смак головоломки, яка змушувала мене заморожувати гейзери, щоб тиск змусив воду хлинути з іншого гейзера в іншому місці. Отримана вода змусить турбіну рухатися, відкриваючи щось на зразок воріт до наступної області.

Бог війни Рагнарок Атрей

Головоломки, з якими я стикався, ідеально збалансовані: не надто прості, не надто складні. Зізнаюся, було кілька випадків, коли я застряг, оскільки не завжди було цілком зрозуміло, що мені потрібно зробити, щоб розв’язати певну головоломку. В одному випадку я не усвідомлював, що моя сокира Левіафана також може заморожувати воду, що тече з труб. Коли я зрозумів цю частину, решта головоломки стала на свої місця. Іноді мені доводилося просто пробувати випадкові речі, як-от кидати зброю в об’єкт, щоб активувати діалогові підказки Атрея, які давали мені трохи вказівок щодо вирішення головоломки.

На щастя, у такі моменти допомагає набір спеціальних можливостей гри. Спираючись на чудову роботуThe Last of Us Part II і Horizon Forbidden West почався, Бог війни Рагнарек тут є чудові інструменти. Мені дуже подобається можливість, коли Кратос автоматично підбирає кожен окремий предмет із землі, включаючи камені здоров’я, ресурси та здобич поза боєм. Це вимагає від гри чогось, що я вважаю виснажливим, і я приймаю це рішення для себе.

Моєю улюбленою функцією доступності в останніх іграх Sony завжди є режим високої контрастності, і він повертається сюди. в Бог війни Рагнарек, ви можете налаштувати різні аспекти, до яких потрібно застосувати контраст. Для мене я встановив синій колір для взаємодіючих об’єктів гри. Тож щоразу, коли я застрягаю на головоломці, я зможу легше з’ясувати, з чим я можу взаємодіяти, щоб її вирішити.

Відпливати

в Бог війни, човновий стьоб був невід’ємною частиною гри. Під час плавання Кратос і Атрей вели невимушені розмови про події. Якби ви перервали їх, причаливши до берега, вони б подумки зробили примітку, щоб знову підняти тему, коли ви знову прибудете до човна. Цікаво, що човнові жарти повернулися Рагнарек і це так само приємно, як і раніше.

Мені подобалося слухати більше чатів між Кратосом і Атреєм, але Мімір є першим фаворитом. Великі знання Бога Мудрості про скандинавську міфологію сприяли захоплюючому створенню світу розмови в попередній грі, коли екіпаж просто перепливав з місця на місце, і те саме правда тут. Цього разу він з вами з самого початку, і розмови цього разу такі ж смішні та цікаві, як і раніше.

Одна з моїх улюблених взаємодій сталася, коли Мімір запитав Кратоса, чи думав він коли-небудь готувати їжу за допомогою своїх Лезів Хаосу, враховуючи, що їх можна використовувати для чогось на зразок кухонних ножів. Кратос каже, що ні, оскільки це зіпсує м’ясо, а Мімір далі запитує, чому. Кратос відповідає «через кров на лезах», на що Мімір просто відповідає: «Ок, тоді продовжуй!»

Саме ці невеликі розмови під час простою між боєм і дослідженням додають багато індивідуальності Бог війни Рагнарек. Було багато моментів, коли я хотів уникати причалювання свого човна, щоб дозволити екіпажу закінчити свою поточну розмову.

Човен God of War Ragnarok

Що стосується самої історії, то поки що занадто рано визначати, як сталося доленосне руйнування світу Рагнараök, розігрується. Атрей завжди був допитливим, а цього разу він ще більше. Він хоче знайти, як запобігти Рагнаруök.

Атрей зараз трохи підріс, про що свідчить те, що у нього є голос помітно глибше. Це нагадує мені перехід між Square Enix серця Королівства і Kingdom Hearts II (Озвучка Сори, Гейлі Джоел Осмент, зазнала статевого дозрівання під час перших двох ігор). Атрей також демонструє більшу зрілість, оскільки він, здається, не такий поспішний і запальний, як у своїй першій прогулянці. Незважаючи на це, у нього все ще бувають моменти, коли він перемовляється з батьком, коли вони не погоджуються, але цього разу більш спокійним, хоча й трохи нетерплячим тоном.

Пророцтво Рагнараök стверджує, що відбудеться велика битва, яка призведе до загибелі багатьох скандинавських богів, а Кратос і Атрей знаходяться в її центрі. Невідомо де Бог війни Рагнарекісторія піде. Зрештою мені доведеться припинити свої цікаві веселощі, якщо я хочу дізнатися.

Я радий цьому Бог війни Рагнарек відкрив свої горизонти раніше, ніж його попередник, оскільки я вже вважаю його дослідження яскравою плямою. Є багато нових елементів головоломки, а також знайомих із попередньої гри, таких як скрині Норнір, де Кратос має дзвонити сокирою в дзвіночки протягом певного часу, щоб розблокувати їх. Подібним чином, бій також відкривається рано, коли Кратос отримує доступ як до сокири Левіафана, так і до Лезів Хаосу біля початку. Різноманітність варіантів, які надає гра на початку, вже змушує її відчувати себе іншою твариною, ніж її попередниця – яку я з нетерпінням чекаю перемогти.

Бог війни Рагнарек виходить 9 листопада для PS4 і PS5.

Рекомендації редакції

  • Humanity — найкраща гра для PS5 (і PSVR2), у яку я грав
  • Star Wars Jedi: Перемикач арахнофобії Survivor видаляє всіх павуків
  • Підтримка Dreams live припиняється — і це велика помилка для PlayStation
  • Телешоу God of War офіційно замовлено Amazon
  • Найкращі відеоігри листопада 2022: God of War Ragnarok, Pentiment тощо