«Horizon Zero Dawn»
MSRP $59.99
««Horizon Zero Dawn» розкриває всі аспекти RPG у відкритому світі, включно з роботом, що полює на динозаврів».
плюси
- Насичене, переконливе створення світу
- Внутрішня, тактична дія
- Чудові візуальні ефекти та музика
- Освіжаюча різноманітність
мінуси
- Rote відкритий світ RPG механіка
- Жахлива назва
«Полюйте на роботів-динозаврів за допомогою лука та стріл, як неолітичний задирака, який виглядає як дублер для Гра престолів’ Ігрітт.” По суті, це було те повідомлення, яке ми отримали Horizon Zero Dawn коли гру було представлено на E3 2015. Ми раді підтвердити, що майже через два роки гра виправдала цю обіцянку — знищення великих механічних звірів настільки ж захоплююче, як і виглядає.
Крім того, цей захоплюючий екшн викладено в чудово реалізованому світі та захоплюючій сюжеті рольової гри, у розповіді якого відчувається як епічність, так і особистість. Незважаючи на те, що багато допоміжних механізмів і систем гри можуть здаватися дещо запам’ятаними серед густонаселеного жанру відкритого світу Рольові екшн-ігри, надійне виконання, захоплююче створення світу та захоплююче полювання компенсують недолік інноваційність. Розробник Guerrilla Games, найбільш відомий завдяки ексклюзиву для PlayStation
Зону ураження серії, досі створювали майже виключно шутери від першої особи, тому, розгалужуючись, вони використали міцну основу відомої механіки, щоб створити гру зі справжнім серцем і баченням.Пост-постапокаліптичний
Горизонт відбувається через тисячі років після падіння сучасної цивілізації. Природа відновила наші міста, що руйнуються. Зараз людство тримається у формі примітивних цивілізацій-вискочок, які втратили зв’язок зі знаннями минулого, тоді як у більшій частині світу домінують автономні роботи у формі тварин.
Horizon Zero DawnОсновна дія є інтуїтивною, динамічною та захоплюючою.
Ви граєте за Алой, юну сміливу племені Нора – групу матріархальних мисливців, які живуть у священній гірській долині та поклоняються Всематір. Нора розглядає будь-яку стародавню технологію як суворе табу, тому коли Алой була знайдена немовлям біля старовинного Матріархи віддали її воїну-вигнанцю на ім’я Рост, щоб виховати її як ізгоя у своїх власних території. Дорослішання Алої збігається з таємничим сплеском агресії великих машин, і відбуваються події, які відправляють її на пошуки у великий світ. Fallout: New Vegas письменник Джон Гонсалес написав сценарій, і його почуття теплоти та гумору проявляється в тексті та багатьох персонажах світу.
Постійно чудове середовище охоплює зелені долини, засніжені ліси та гори, а також широкі пустелі та джунглі. Його вражаючі краєвиди покращуються потужними динамічними погодними системами. Одного разу, подорожуючи лісом, можна побачити теплі промені сутінкового сонця, що косо пробиваються крізь гілки, тоді як наступного разу може бути темно та затемнено передвісною мрякою. Незалежно від того, куди ви йдете, досліджувати яскраве середовище гри – суцільне задоволення.
Незважаючи на відкриту географію, історія є дуже лінійною в межах кожного даного квесту. У грі є кілька можливостей вибору сюжету, але вони мають відносно невеликий вплив на загальну історію, і є лише одна кінцівка. Квести швидко потрапляють у звичний ритм розмови з людиною, виходу на місце, пошуку доказів, слідування по сліду, боротьби з кимось/чимось, повернення за винагородою. Проте те саме можна сказати про багато чудових ігор, тому це далеко не серйозна критика.
Інтелектуальна побудова світу в грі також стосується культур і персонажів, які населяють світ Horizon Zero Dawn. Карха схожі на ацтеків із трохи візантійського стилю, якими керує король-сонце з обнесеного муром середньовічного міста на вершині джунглів. Недавня громадянська війна змусила Shadow Carja втекти в пустелю, дотримуючись старих способів рабства та людських жертв. Осерам — це майстри та ковалі, одягнені в шкіру — гноми на зріст. Нарешті, банту — шаманське гірське плем'я, навіть більш відлюдне, ніж нора. Усі ці культури розумно й ретельно реалізовані, і в грі ви дізнаєтеся їхні характерні стилі та звичаї, що надає грі дивовижного відчуття місця та історії.
Широкий спектр культур і персонажів робить гру неймовірно різноманітною, у ній часто фігурують жінки та кольорові люди, які випадково виконують нетрадиційні ролі. Окрім простого віртуального кастингу, в історії та побічних квестах постійно повторюється мотив жінок, які протистоять репресивним, патріархальним ролям, щоб викреслити та вести життя, яке вони хочуть. Це далеко не дидактично і насправді не повинно ображати натовп, який виступає проти SJW, але все одно чудово бачити, що основна гра є причинно-наслідково прогресивною таким чином.
Захоплення полювання
Найпривабливішими мешканцями світу є машини. Ці фантастично спроектовані чудовиська з першого погляду нагадують справжніх тварин, як сучасних, так і історичних, таких як бізон чи тиранозавр, але з уривчастими механічними акцентами; каністри з рідиною, броньове покриття тощо.
Ці візуальні елементи не просто косметичні. Вдарте своїм списом обшивку з боку Спустошителя, і цей фланг стане вразливішим для атаки. Стріляйте з пускової установки диска зі спини Громової Щелепи, і ви зможете підняти її, щоб вистрілити прямо в неї. Сканування істоти виявляє не лише загальні слабкості чи стійкість до таких впливів, як електрика чи вогонь, але й реакцію окремих компонентів. Це надає їм набагато більшої фізичності, ніж просто абстрактні показники здоров’я та броні. З постійно зростаючим набором інструментів, як-от спеціалізовані луки, пастки та стяжні дроти у вашому розпорядженні, кожен зіткнення стає головоломкою, і кожен бій більше схожий на полювання, а не на простий, керований механікою бойовий.
Вам потрібно часто полювати, тому що вам потрібні ресурси, щоб створити все це обладнання, не кажучи вже про цілющі предмети та боєприпаси. Системи ремесел і навичок Aloy здебільшого побудовані зі стандартних частин, але виконані надійно. Усі навички Елоя (загалом поділяються на скритність, боротьбу та пошук їжі) надзвичайно корисні, дозволяючи вам відточити свій стиль гри. Величезна різноманітність ресурсів і компонентів для крафта, отриманих від мисливських машин, а також дрібних тварин, сприяє економії крафта та продаж запчастин, які мотивують і спрямовують ваше полювання, не стаючи надто виснажливим (хоча накопичувачі повинні мати трохи інвентарю управління). Колесо Quick Craft, яке дозволяє вам на ходу поповнювати запаси боєприпасів для будь-якої зброї, просто сповільнюючи дію, зменшує час, проведений у меню, і підвищує темп.
Незалежно від того, куди ви йдете, знайомство з грою — суцільне задоволення.
На щастя, ви не будете проти часто полювати, тому що Horizon Zero DawnОсновна дія є внутрішньою та динамічною. Підкрадаючись крізь високу траву, ви можете стрибнути на свою здобич, що може принести неймовірне задоволення. Однак часто буває так само весело, коли все йде в сторону, і ти несамовито катаєшся навколо, стріляючи стрілами та кидаючи пастки в імпровізаційному потоці.
На жаль, у грі вам також доручено битися з великою кількістю людей за допомогою тих самих інструментів, що не так цікаво. Проникнення через табори бандитів і відбирання людей пострілами в голову має свою привабливість, але це те, чого ви не робили в тисячі інших ігор. Штучний інтелект недостатньо розумний, щоб зробити стелс цілком привабливим варіантом, і бої часто перетворюються на затяжні змагання зі стрільби з лука. Для порівняння, ці секції здаються дещо плоскими порівняно з бойовими гігантськими машинами, хоча вони майже не відволікаються від основного курсу.
Мономіфічний
Чудова гра, тупа назва
Це не має ніякого відношення до ігрового процесу, але ми вважаємо важливим зазначити це Horizon Zero Dawn це жахливий назва. «Нульовий світанок» є щільнішим і фактично доречним до сюжету, залишаючи «Горизонт» імовірно франшизою (самий кінець залишає очевидний гачок для продовження), але все разом виглядає перевтомленим.
Подібно до допоміжних механічних систем гри, історія Елоя здебільшого побудована на перевірених тропах, і її ритми звучатимуть знайомими шанувальникам RPG. Незважаючи на добре второвану територію, історія рідко здається застарілою. Швидше, він використав мономіф Джозефа Кемпбелла, відправивши Алой у подорож класичного героя. Ігри завжди процвітали завдяки створенню сильного відчуття місця та історії HZD працює так добре, тому що елегантно пов’язує мовчазне, фундаментальне питання про те, як виник світ, із особистою подорожжю Алої, щоб відкрити своє власне походження.
Барвиста обстановка містить дуже знайомі елементи відеоігор – постапокаліпсис, боротьбу з гігантськими роботами тощо – але поєднує їх у спосіб, який виглядає свіжим і заслуженим. Повертаючись до цитати Азімова про те, що будь-яку достатньо передову технологію неможливо відрізнити від магії, історія акуратно використовує наукову фантастику, щоб створити класичну епопею про богів і чудовиськ. Це хитрий прийом, який працює протягом усієї гри.
Наше взяття
Horizon Zero Dawn це витончена, весела та епічна RPG-екшен. Незважаючи на те, що це може не зробити багато інновацій у жанрі, його захоплюючі бої в поєднанні з першокласним будівництвом світу та винятковими цінностями виробництва з лишком компенсують це.
Чи є краща альтернатива?
Є декілька такі ігри, як Horizon Zero Dawn залежно від того, які теми вас цікавлять, але нічого не відповідає Horizon Zero Dawn'камінь.
Як довго це триватиме?
Основна кампанія займає близько 30 годин із великою кількістю додаткового контенту для доповнювачів. Станом на цей огляд розробник не оголосив про плани випуску будь-якого завантажуваного вмісту.
Чи варто його купувати?
Так. Horizon Zero Dawn це весела, добре зроблена гра із захоплюючим екшеном і захоплюючим світом.
Рекомендації редакції
- PlayStation Plus щойно створила новий прецедент першої сторони з Horizon Forbidden West
- Пояснена історія Horizon: усе, що ви повинні знати про подорож Алої
- Horizon Forbidden West — це перша гра для PS5
- Кожна легендарна зброя в Horizon Forbidden West і як її отримати
- Найкраща зброя в Horizon Forbidden West