Як графіка Intel Arc могла нарешті виправити V-Sync

Intel показала його дискретний Arc Alchemist мобільних відеокарт у середу, а також анонс двох ключових функцій для комп’ютерних ігор. Intel, схоже, намагається знищити одну з найстаріших і найбільш ганьблених функцій комп’ютерних ігор: V-Sync.

V-Sync, або вертикальна синхронізація, запобігає розриву екрана в комп’ютерних іграх. По суті, він містить буфер, який передає кадри на дисплей, щоб не було двох кадрів, які відображаються одночасно. Це застаріле рішення, яке призводить до затримки введення та блокування частоти кадрів у комп’ютерних іграх. Intel має дві нові функції, які покращують V-Sync: Speed ​​Sync і Smooth Sync.

Опис технології Intel Speed ​​Sync із зображенням ноутбука на фіолетовому фоні та визначенням Adaptive Sync і Speed ​​Sync.
Intel

Speed ​​Sync — це, по суті, V-Sync без недоліків. Він віртуалізує буфер кадрів і може адаптуватися до вашої гри в реальному часі. Замість того, щоб чекати, поки кадри пройдуть через буфер, що в результаті збільшує затримку введення, Speed ​​Sync може надіслати останній кадр у реальному часі, щойно монітор оновиться. Це також не обмежує частоту кадрів.

Пов'язані

  • Як ми тестуємо компоненти та апаратне забезпечення ПК
  • Nvidia нарешті створила крихітну відеокарту RTX 4000 (але ви, ймовірно, не хочете її)
  • Ціни AMD на Ryzen 9 7950X3D зберігають тиск на Intel

По суті, це версія Fast Sync від Nvidia, яка є дещо технологічною, яку компанія представила у своїй серії GTX 10 (Pascal). відеокарти. AMD має функцію Enhanced Sync, яка працює так само.

Рекомендовані відео

Smooth Sync — це напрочуд проста технологія. Він просто розмиває межу розриву екрана, тому це стає менш помітним. Intel використовує фільтр розмитості прямо на краю, де відбувається розрив, і хоча ви все ще можете бачити розділене зображення, воно не таке різке, як розрив на повному екрані.

Приклад Intel Smooth Sync із зображенням відеоігри на екрані ноутбука та пояснювачем.
Intel

Ймовірно, це буде доречно в кіберспорті та інших іграх, які можуть працювати з високою частотою кадрів, наприклад Counter-Strike: Global Offensive. При вищій частоті кадрів є більша кількість менш помітних розривів, тому така функція, як Smooth Sync, може зробити ці розриви неактуальними.

V-Sync поступово втрачає прихильність як адаптивна частота оновлення монітори вийшли на ринок. G-Sync від Nvidia лідирував у рейтингу з власним модулем, який підвищив ціни на монітори. AMD повернулася з FreeSync, технологією адаптивної синхронізації з відкритим кодом, яка могла працювати без спеціального обладнання.

Більшість моніторів підпадають під FreeSync або G-Sync парасольки в наші дні, що робить V-Sync майже неактуальним. Не всі монітори зробити, однак. Синхронізація швидкості та плавна синхронізація покращуються монітори які мають фіксовану частоту оновлення, а також покращують якість зображення в заголовках, де адаптивну синхронізацію потрібно вимкнути.

Приємно бачити Speed ​​Sync, але це не дивно, враховуючи, що AMD і Nvidia мають конкуруючі технології. Smooth Sync – це щось інше. Якщо це зробити належним чином, це може стати елегантним рішенням для кіберспортивних ігор, що працюють із високою частотою кадрів. Проте, як і у всьому, що стосується Intel Arc Alchemist, ми залишаємо за собою судження, доки не отримаємо картки в руках.

Рекомендації редакції

  • Як Intel може використовувати штучний інтелект для вирішення величезної проблеми комп’ютерних ігор
  • Відеокарти Intel Arc тихо стали чудовими
  • Ось як Intel подвоїла продуктивність графічних процесорів Arc за допомогою простого оновлення драйвера
  • Intel планує знищити RTX 3060 за допомогою зниження ціни на Arc Alchemist
  • Intel щойно подвоїла продуктивність графічного процесора Arc у кадрах за секунду

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.