Місія Apex Predator в Хітмен 3це справжнє повернення до форми для франшизи. Берлін використовує старий підхід до формули Hitman і спирається на неї, повністю видаляючи сюжетні місії з рівня, збільшуючи необхідну кількість тіла. Вам потрібно вбити певну кількість агентів ICA, щоб завершити місію, але ці агенти не відображаються на вашій карті. Щоб допомогти вам дійти до кінця, ось як знайти всіх агентів ICA у Берліні.
Зміст
- Скільки агентів ICA вам потрібно ліквідувати в Берліні?
- Як знайти всіх агентів ICA в Берліні
Подальше читання
- Як розгадати таємницю вбивства в Дартмурі в Hitman 3
- Hitman 3 посібник для початківців
- Як імпортувати рівні Hitman 1 і 2 у Hitman 3
Скільки агентів ICA вам потрібно ліквідувати в Берліні?
У Берліні загалом 11 агентів ICA, але вам потрібно усунути лише п’ятьох, щоб завершити місію. У міру того, як ви знищуєте агентів ICA, їхні радіобалачки ставатимуть усе більш шаленими, і коли ви знищите п’ятьох із них, решта агентів евакуюватимуться. Це може бути добре, залежно від того, що ви робите. Завдання Drive It Home фактично має завдання знищити агентів ICA, що залишилися, під час їхньої евакуації.
Рекомендовані відео
Складність полягає в тому, що жоден із агентів не позначений на вашій карті, ви повинні шпигувати за ними, щоб ідентифікувати їх, а рівень Берліна не містить сюжетних місій (тому ви повністю самі). Знищити кожного агента досить складно, не кажучи вже про їх ідентифікацію. Нижче ми зібрали всі офіси агентів ICA у Берліні, а також поради, як їх вивести.
Пов'язані
- Fortnite Chapter 3 Fracture Finale: коли починається та як грати
- Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 9 тижня та способи їх виконання
- Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 7 тижня та способи їх виконання
Більшість агентів скидають корисний предмет для решти місії, тож хоча вам не потрібно дотримуватися порядку, який ми вказали, це полегшить проходження рівня.
Як знайти всіх агентів ICA в Берліні
Ціна агента
Складний геймплей не є виправданням для гарного дизайну рівнів, і саме цьому служить Прайс. Після довгого вступу вам доведеться подорожувати лісом, перш ніж дістатися до клубу, де відбувається більша частина берлінської місії. По дорозі вниз, відразу після сторожової вежі, ви помітите Прайса, який патрулює. Тут більше нікого немає, тож поводься з ним як хочеш. Над місцем, де він патрулює, є камінь, за яким можна сховатися.
Агент Свон
Агент Свон патрулює зони Chill Out і Juice Bar на рівні 0. Обидві зони заповнені людьми, тому агента Свона важко залишити наодинці. Замість цього ми рекомендуємо переодягнутися барменом і дати йому трохи отрути. По-перше, маскування. У задній частині бару Chill Out ви можете піднятися через вікно в невелику приватну зону. Там ви знайдете трохи отрути, а також зручне місце, щоб підкорити працівника бару для маскування (тут же на підлозі сидить просто бармен, який маскується).
Вийдіть назад і підійдіть до Juice Bar. Обведіть праву сторону (біля води), і ви помітите двох байкерів, які стоять перед дверима з камерою. Пройдіть повз них, і ви помітите кілька кущів. Проходьте через кущі, швидко кидаючи предмети в байкерів, щоб вибити їх. Потім сховати їх тіла в кущах, уникаючи камери.
Пройдіть через двері та увійдіть у Juice Bar. Зачекавши кілька секунд, ви отримаєте можливість подати напої. Зачекайте, доки підійде агент Свон, отруйте його напій перед подачею та йдіть за ним у ванну для вбивства (якщо ви не використовуєте смертельну отруту). Він скидає електричний замок.
Агент Девенпорт
Наступний агент знаходиться поруч, і його дуже легко вивести. Девенпорт патрулює між гардеробом і баром Chill Out. У барі Chill Out він зупиняється біля столика, найближчого до дверей клубу, і випиває. Все ще одягнений як бармен, підійдіть і отруйте його напій до його прибуття. Потім слідуйте за ним до ванної кімнати та виведіть його, якщо ви не використовували смертельну отруту. Він скине відмичку, яка буде дуже корисною пізніше.
Агент Темза
Агент Темза — ще одна легка ціль. Поверніться за межі клубу та обійдіть узбіччя на захід. Тримайте тут маскування бармена, що дозволить вам обійти дві позиції охорони на шляху. Збоку ви помітите кран, який тримає бетонну трубу, двох звичайних співробітників клубу, що стоять навколо, і агента Темзу. Найпростіший спосіб впоратися з ним — дочекатися, поки Темза подзвонить по радіо, і підкрастися позаду, щоб вивести його. Відстань достатня від інших охоронців, щоб вони не помітили. Відправте його тіло в найближчі кущі.
Якщо ви шукаєте більш цікаве вбивство, візьміть запобіжник десь на рівні та вставте його в електричну панель під краном. Потім, коли Темза пройде повз, скиньте на нього бетонну трубу, щоб отримати вбивство та виконати завдання. Як би ви не поводилися з Темзою, він кине Remote Audio Distraction Mk3.
Агент Банер
Агента Баннера легко знищити, але дістати його в потрібне місце складно. Ви можете знайти Банер на рівні –1 на проході над танцполом. Він стоїть і не рухається, але поруч стоять двоє співробітників. Виведіть їх, використовуючи численні відволікаючі фактори, доступні навколо, і сховайте їхні тіла. Також не забудьте підібрати одну з їхніх масок (вона вам знадобиться в цьому районі).
Що стосується Баннера, ви можете штовхнути його через поручні, якщо хочете викликати переполох на танцювальному майданчику, або просто зламати йому шию і сховати тіло. Він скине летальний шприц.
Агент Чемберлен
Агенту Чемберлену трохи складно залишитися одному, якщо ви не знаєте, що робити. Він патрулює танцпол на рівні –2, проходячи між самим танцполом і кімнатою охорони збоку. Найпростіший спосіб впоратися з ним — відправитися в гараж для байкерів у кінці рівня та забрати цеглину кокаїну. Потім поверніться на танцпол і зачекайте, поки Чемберлен пройде крізь танцюристів (це частина його циклу). Коли він буде на танцполі, киньте кубик кокаїну в один із віял біля передньої частини танцполу.
Кокаїн розвіється по підлозі, і Чемберлену стане погано. Слідуйте за ним назад у ванну в кімнаті охорони, щоб втопити його. Коли ви це зробите, він скине демонстраційний блок Semtex.
Агент Монтгомері
Агента Монтгомері важко знайти і ще важче вбити. Він має довгий цикл, патрулюючи від Projection Bar на рівні –1 до проходу на танцполі до кімнати охорони на рівні –2. Що ще гірше, з ним весь час є охоронець. Нам пощастило чекати, поки він спуститься до кімнати охорони на рівні –2. Він чекатиме в задній частині біля сходів і балакатиме по радіо. Використовуйте вентиляційні отвори вище, щоб кинути щось смертоносне, або підкрадьтеся ззаду, коли він спускається сходами.
Агент Грін
Здається, агента Гріна усунути набагато складніше, ніж його самого. Ви знайдете його на даху рівня 2 над клубом, патрулюючи туди-сюди між двома іншими охоронцями, які сидять на стільцях. Незважаючи на те, що він перебуває в полі зору обох охоронців, ви можете приборкати агента Ґріна в центрі його патруля, щоб вас не помітили. Коли ви виведете його, він упустить ніж і ключ від радіовежі.
Агент Тремейн
Агент Тремейн — один із трьох агентів, розкиданих по схованці байкера. Щоб знайти його, вирушайте на другий рівень схованки байкерів і йдіть до кімнати на заході. Там ви помітите агента Темейна в кутку біля снайперської гвинтівки, а також іншого байкера, який патрулює територію. Зачекайте, поки байкер переміститься в приватну територію (це буде частиною його циклу), і підкоріть його. Потім подбайте про агента Тремейна в кутку.
Є завдання застрелити Тремейна з його власної гвинтівки. Для цього підкоріть його та візьміть гвинтівку, а потім застреліть його, коли він втратить свідомість.
Агент Ловенталь
Агент Ловенталь — наступний агент-байкер, і ви можете знайти його на рівні 0 схованки для байкерів, патрулюючи між гаражем і кімнатою для пакування наркотиків. Між ними — коридор, де інший байкер лопатає щось в піч. Зачекайте поза цим коридором на кінці упаковки ліків, доки Ловенталь не почне йти коридором. Слідуйте за ним, доки він не дійде до кінця, після чого він увімкне радіо та розкриється. Розберіться з ним тут — людина, яка забирає предмети в піч, не побачить — і використайте порожню піч, щоб відправити його тіло (це також завершує завдання).
Агент Роудс
Агент Роудс патрулює між будинком для вирощування та кімнатою охорони на першому рівні байкерської схованки. Він кинеться по радіо в кімнаті для вирощування, тож пишіть там, доки не побачите, як він увійде, і чекайте, поки він ідентифікує себе.
Є кілька способів впоратися з ним залежно від того, як ви хочете це зробити. У будинку для вирощування є куточок на заході, куди можна заманити Роудса й вивести його безшумно. У кімнаті є інші охоронці, тому подбайте про економію заздалегідь.
Крім того, ви можете підібрати один із багатьох смертоносних метань навколо сховку байкерів і чекати біля кімнати охорони. У кімнаті є відкрите вікно, де можна почекати. Зрештою Роудс прийде й чекатиме біля вікна, що дозволить вам використати свій смертоносний метал, не будучи поміченим.
Рекомендації редакції
- Цього місяця трилогія Hitman перетворюється на одну колекцію за 70 доларів
- Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: 10 квестів за весь тиждень і способи їх виконання
- Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 8 тижня та способи їх виконання
- Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 6 тижня та способи їх виконання
- Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 5 тижня та способи їх виконання