High on Life огляд: Рік і Морті та Metroid

click fraud protection
Персонаж High on Life стріляє з пістолета.

Високо в житті

MSRP $59.99

Деталі оцінки
«High on Life використовує правильний дизайн Metroid Prime, хоча нерівномірна комедія робить пригодницьку хітом».

плюси

  • Кілька справді веселих жартів
  • Плавний обхід
  • Виразний візуальний стиль
  • Оманливо глибока зйомка

мінуси

  • Надзвичайний гумор
  • Напружена друга половина
  • Зношується його вітання

Пізно в Високо в житті, я переживаю ніжну мить серед усієї космічної дурості. Двоє закоханих (дует інопланетянина та людини, які схрестили зірку) опиняються на межі розриву, намагаючись зрозуміти свої складні почуття одне до одного. Гаряча суперечка закінчується приємним розумінням того, що, незважаючи на приголомшливу абсурдність всесвіту, вони люблять одне одного. Це завершується тим, що інопланетянин повертається до мене й наполягає, що цей момент щирий, намагаючись кинути меншу гру, яка може спокуситися підірвати цей емоційний ритм.

Зміст

  • Міжвимірна гра
  • Рік і Метроїд
  • Meeseeks і знищити

«Ти б грав у якусь гру Rockstar, довбаний мудак», — каже він, повністю ламаючи характер, коли він випльовує останні кілька слів крізь сміх. Я чую, як хтось на задньому плані запису теж кудихає, абсолютно втрачаючи увагу через абсурдно агресивну імпровізацію. Це момент, який найкраще говорить про весь творчий підхід розробника Squanch Games до його нової науково-фантастичної пригоди зі стрільбою. До біса структуру чи правила — це творці ігор, які проводять час свого життя, просто намагаючись розсмішити один одного. З огляду на те, що мені довелося призупинити гру під час тієї сцени, тому що я перевернувся в кріслі літака і тріснув, я б сказав, що це ставлення заразливе.

Високо в житті грає точно як a Рікі і Морті жартівливий риф: він справляє сильне враження з самого початку, підтримує цю енергію на деякий час, триває надто довго для власного блага, і звужується, перш ніж донести справжню яскраву лінію. Часом це може бути дещо нерівномірним, особливо в його гуморі «влучно і промахнутися», але в цілому він дотримується посадки завдяки своїй нестримній креативності та оманливо глибокій грі.

Міжвимірна гра

Дозвольте мені допомогти вам зрозуміти, чи ця гра є вашим варенням у короткому реченні: Високо в житті це шутер від першої особи, створений Рік і МортіДжастін Ройланд. Якщо у вас немає толерантність до гумору Ройланда, то я сумніваюся, що ви зможете протриматися більше 10 годин. Комедія тут багато в чому схожа на ту Рікі і Морті, оскільки він наповнений науково-фантастичним абсурдом і дорослим гумором, який радісно кружляє у прислів’ї рука об руку. Якщо ви любите цей стиль, вас чекає гарний час. Якщо ви цього не зробите, ви захочете вимкнути перемикач «жарти».

Жарт має тенденцію втрачати свою силу кожного разу, коли ви його чуєте, і тут багато повторів.

У цій історії безіменний герой і його сестра кинуті в центр інопланетного конфлікту, поки їхні батьки у відпустці. Їхній дім перенесено на далеку планету, де триокий інопланетянин на ім’я Джин заручається їх допомогою (і їхній диван), щоб полювати на членів G3, міжгалактичного картелю, який перетворює людей на наркотики. Герой бере на себе роль мисливця за головами, вистежуючи інопланетян разом із арсеналом зброї, що говорить, під назвою «Галати». У цій історії є кілька речей, які можна сказати про сім’ю та пошук покликання в житті, але здебільшого це лише декорації для пригод, які стрибають планетою.

Комедія тут настільки ж бездоганна. Наприклад, «розмовний пістолет» коливається між смішним і нудним. Сам Ройланд найкраще розуміє тут гумор, надавши Кенні, схожому на пістолет, своє фірмове заїкання Морті, але актори, які озвучують, такі ж смішні, як і їх пістолет. Джей Бі Смув (який озвучує Гаса, еквівалент дробовика) не отримує стільки хороших ґеґів, а Sweezy Бетсі Сорадо за своєю суттю є трохи крихким. Тім Робінсон, з іншого боку, може вистрілити, коли він грає роль Істоти, тата, який використовує своїх дітей, як кулі, і з гордістю спостерігає, як вони доживають своє коротке життя. Вони так швидко ростуть.

Гравець націлює пістолет на крихітне містечко в High on Life.

Скрізь існує подібна непослідовність. Значна кількість ґеґів не вдається, оскільки справжній жарт вони замінюють криками, лайкою чи фізичними функціями. Інші змушували мене реготати. Ключовий емоційний ритм відбувається в "Space Applebee's", веселий риф на Натан для васТупий Старбакс. Одного разу я знайшов колекційну картку, на якій зображено лише обличчя Фрейзера з ароматичним текстом, який цікавився, чи дозволено розробникам її включати. Найкращий сміється в Високо в житті це ті, які відчувають себе так, ніби команда Squanch Games просто жартує один над одним і включає те, що змусило їх сміятися. Найбільша реакція у мене була під час огидно довгої розмови з постачальником «інопланетної сперми», яка раптово закінчилася тим, що Smoove порушив характер, коли я намагався купити флакон. Майже можна почути, як розробники кажуть: «Хай, ми це збережемо».

Високо в житті зрештою стикається з проблемами, типовими для комедійних ігор такого характеру. По-перше, через його довжину потрібно заповнити багато мертвого повітря. Хоча в кожному місці є багато хороших побічних ґеґів (дуельні трансляції про Mothers For і «Проти насильства» створюють чудовий фоновий дурень), важко витримати такий рівень комедії всюди. Наприкінці здавалося, що мої гармати просто заповнюють простір повторюваними голосовими репліками. Жарт має тенденцію втрачати свою силу кожного разу, коли ви його чуєте, і тут багато повторів.

Гравець дивиться на місто, тримаючи Гаса в High on Life.

Це особливо вірно, тому що Squanch не збирається створювати прогулянки в парку. Високо в житті може бути складним, зі складними боями, які кілька разів змушували мене гинути під час найважчих зіткнень. Коли одна пізня боротьба з босом призвела до того, що я почав шукати гроші, я швидко помітив, що закотив очі, оскільки мені довелося пережити те саме Metal Gear Solid риф чотири чи п'ять разів. З акцентом більше на авторських жартах, а не на гуморі, що виникає, у мене залишилося таке відчуття Високо в житті не завжди використовує те, що робить відеоігри унікальною комедійною платформою.

Рік і Метроїд

Хоча його гумор, безумовно, поляризує, фактичний геймплей набагато приємніший. Високо в житті бере багато дизайнерських підказокMetroid Prime, що представляє пригодницьку гру від першої особи з акцентом на платформер. Цей аспект є яскравим, коли гравці відкривають нові інструменти, які повільно відкривають світ, доки кожен його дюйм стає легко досліджувати. Починається з гака (прикріпленого до кровожерливого ножа), який використовується, щоб долати прогалини й уникати отруйних поверхів, але розвивається із задовільними інструментами для проходження, як-от реактивні ранці. Платформер швидкий і плавний, що дає гравцям багато можливостей об’єднувати свої здібності разом, щоб робити великі кроки.

Хоча Високо в житті в значній мірі оцінюватиметься за її гумором, її сильні сторони як пригодницької гри не слід забувати.

Під час пригоди відчувається сильний розвиток здібностей, оскільки сама зброя має корисні властивості поза боєм. Sweezy вміє заморожувати час, дозволяючи гравцям протискуватися через вентиляційні отвори, тоді як Creature може стріляти у своїх дітей у труби, щоб отримати доступ до замкнених кімнат. Деякі механіки можуть відчувати себе трохи недостатньо використаними, як High на Життя не містить надто багато головоломних екологічних загадок, але їх достатньо, щоб повернутися до планети варто.

Розуміння чого змушує Metroidvania працювати, Squanch наповнює свої чужі планети предметами колекціонування, прицільними прицілами та прихованими скринями. Остання є найважливішою частиною, оскільки скрині дають песо, які можна використовувати для покупки костюма та покращення зброї. Є багато чого для придбання, від збільшення здоров’я до модів, які змінюють роботу зброї. Один мод дозволив кулям Кенні рикошетити від ворогів у повітрі, повністю змінивши мій стиль гри, коли я зосередився на жонглюванні ворогами. Хоча існує невтішно малий вибір модифікацій, я все одно відчував бажання досліджувати, щоб отримати їх усі й експериментувати.

Гравець і його живий пістолет досліджують місто в High on Life.

Як пригодницька гра, Високо в житті перевершує найбільше, коли справа доходить до його естетики. Досліджувати світ сам по собі приємно, оскільки кожне місце наповнене візуальною творчістю (і доречно супроводжується холодною музикою від електронного музиканта Tobacco). Blim City — це компактний мегаполіс, який кишить балакучими прибульцями, дурними рекламними щитами та веселими трансляціями через гучномовець. Інша планета, населена племенем нецензурних плюшевих ведмедів, — це барвисті джунглі, багаті космічною флорою. Кожен біом має свою особливу індивідуальність, яка підтримує динаміку космічної пригоди — принаймні до тих пір, поки вона не почне повторювати локації у своїй другій половині, напруженій бектреком.

Хоча Високо в житті в значній мірі оцінюватиметься за її гумором, її сильні сторони як пригодницької гри не слід забувати. Squanch Games отримує те, що робить ігри такими Metroid Prime такий особливий і пов’язує це зі здатністю Ройланда створювати унікальні науково-фантастичні світи. Ці двоє є природним підходом для скромної пригодницької гри, яка є освіжаючою у порівнянні з багатьма сьогоднішніми більш роздутими ігровими світами.

Meeseeks і знищити

Що найнесподіваніше Високо в житті наскільки добре він працює як шутер від першої особи. На початку його бій здається слабким. Кенні може насолоджувати ворогів пострілами з пістолета та використовувати свій «globshot» (слово, від якого ви швидко набриднете), щоб запускати ворогів у повітря. Проте кожна з чотирьох гармат у грі поступово ускладнюється, доки битви не перетворяться на швидку війну.

Щойно я осягнув нюанси кожної зброї, я насолодився глибоким потенціалом комбо.

Замість того, щоб просто копіювати архетип звичайної зброї, Squanch робить кожну зброю особливою. Sweezy, наприклад, працює як скорострільний кулемет. Але коли ви прицілюєтеся вниз, він здатний стріляти на далеку відстань, вражаючи ворогів здалеку. Крім того, він може заморозити час за допомогою своєї додаткової здатності, додаючи зовсім іншу корисність, яка поєднується з будь-якою іншою зброєю. У звичайній битві на арені я зазвичай заморожую ворога, насаджую на нього дітей Істоти, засмоктую ще одного за допомогою вакуумної здатності Гаса, щоб добити вибити їх із дробовика, запустити ще одну групу ворогів у повітря за допомогою пострілу Кенні та вистрілити в одного, щоб рикошетом завдати пострілів у всіх інше. Щойно я осягнув нюанси кожної зброї, я насолодився глибоким потенціалом комбо.

Високо в житті тримається відносно коротким і компактним, що є хорошим рішенням, враховуючи, що він уже розтягнутий тонкий. Я виявив, що трохи переживаю в останніх кількох щедростях, коли повертався через ті самі кілька ділянок і завершили більш хвилеподібні битви, які завжди тривають надто довго (те, про що жартують самі зброї про). Все закінчується дивним антикліматичним способом, який настільки різкий, що я чекав повороту в середині кредиту.

Гравець бореться з Крубісом у Light on Life.

Саме тут я здебільшого бачу марку блукаючих імпровізаційних рифів Roiland, відображених у структурі шутера. Люблю Рік і Мортіх Пікл Рік епізод, Високо в житті не створює великої лінії удару. Він більше зосереджений на тих миттєвих хітах веселощів, які розважать гравців у мить — ви, мабуть, пам’ятаєте «Я Пікл Рік!» чіткіше, ніж будь-які фактичні деталі сюжету цього епізоду. Задовільний бій, плавне проходження та низка веселих віньєток створюють чудову пригодницьку гру, окремі частини якої запам’ятовуються краще, ніж повна картина.

Тільки не питайте мене, чому я маю досягнення, яке говорить, що я провів 15 годин у інопланетному стриптиз-клубі.

Високо в житті був протестований на ПК і Steam Deck.

Рекомендації редакції

  • Найкращі майбутні ігри для Xbox Series X: 2023 рік і далі
  • Ви можете отримати місяць Xbox Game Pass за 1 долар прямо зараз
  • Star Wars Outlaws від Ubisoft зіграє хитрого героя, який шукає нового життя
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового та що залишиться в квітні 2023 року
  • Найкращі ігри на Xbox Game Pass на даний момент (березень 2023 р.)