Огляд «Hellblade: Senua’s Sacrifice».

Hellblade: Senua's Sacrifice fire

«Hellblade: Senua's Sacrifice»

MSRP $29.99

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Історія психічної хвороби Hellblade: Senua’s Sacrifice не схожа ні на що з того, що ми мали раніше».

плюси

  • Темна і тривожна історія
  • Блискучі виступи
  • Головоломки, що змінюють світ
  • Шикарна анімація

мінуси

  • Тупий вибір дизайну пізніше
  • Бій повторюється

Відеоігри часто використовують психічні захворювання як механізм, але розробники рідко використовують ігри як засіб для дослідження або коментування реалій психічного здоров’я. Hellblade: Senua’s Sacrifice, нова гра від Небесний меч розробник Теорія ніндзя, вирішує заплутану та абстрактну концепцію психозу найкращим способом, який він знає як — напружена гра-екшен. Результат, як ви прочитаєте в нашому Hellblade: Senua’s Sacrifice огляд, створений, щоб змусити вас почуватися некомфортно, підштовхнувши вас поставити під сумнів власний здоровий глузд.

Студія, яка створила низку культових класиків, таких як Enslaved: Odyssey to the West і найновіший від Capcom

DmC: Devil May Cry, пішов незалежний маршрут з Hellblade. Ninja Theory робить кілька сміливих кроків, створюючи гру, орієнтовану на розповідь, яка не цурається складної тематики. І хоча в ній багато бойових дій, це не єдиний фокус гри, що є тектонічною зміною для цього розробника. Поки гра гальмується місцями, Hellblade це, перш за все, смілива спроба поєднати наратив і механіку, щоб розповісти емоційну історію так, як тільки в іграх.

Ласкаво просимо до Хель

Hellblade: Senua’s Sacrifice відкривається в Скандинавський підземний світ Хель. Сенуа, воїн, який більшу частину свого життя був захищений від зовнішнього світу і страждає від нього психотичні марення, вирушив у країну мертвих, щоб протистояти богині Хелі в глибоко охоронюваному царстві, відомому як Гельхейм. Вона прагне спокутувати душу свого вбитого коханця Ділліона, сподіваючись, що її зусиль може бути достатньо, щоб повернути його з мертвих.

Все, що бачить і чує Сенуа, здається їй реальним, але вона усвідомлює, що її світ і реальність не повністю збігаються.

Однак незабаром базове розуміння історії стає незрозумілим. У Сенуа майже постійні ілюзії та галюцинації, він створює світ, якому не можна довіряти. Будівлі та вороги миттєво змінюють форму. З’являються примарні істоти, пропонуючи як керівництво, так і муки, а голоси постійно лунають у Сенуа вухо, ставлячи під сумнів її дії (і ваші), коли вона прорізає хвилі богів і монстрів, які стоять у ній спосіб. Вона також регулярно бачить видіння своєї померлої матері, постійний біль якої поступово поглинає розум Сенуа ще більше.

Все, що бачить і чує Сенуа, здається їй реальним, але вона також усвідомлює, що її світ і реальність не повністю узгоджуються. Вона буде регулярно кричати від розчарування, намагаючись повернутися до більш об’єктивної реальності, одночасно сумуючи над тією, в якій вона втратила, оскільки це єдиний шлях до відродження її кохання.

Ця боротьба виглядає справжньою завдяки чудовій грі головного виконавця гри, актора, що вперше виступає Меліна Юргенс, який також працював над проектом як відеомонтажер. Однак ви не подумаєте, що Юргенс новачок у виступах, не знаючи про це заздалегідь – біль на обличчі Сенуа та її роздратовані крики розчарування є інтенсивний, і вони відтворені з приголомшливою деталізацією.

Змінити світ

Незважаючи на те, що Ninja Theory відома швидкий, орієнтований на комбо бій, багато Hellblade зосереджується на дослідженні різних регіонів Хеля та пошуку шляху вперед через постійне мінливе розуміння світу Сенуа. Багато головоломок гри крутяться навколо ідеї, що перспектива Сенуа – її буквальна точка зору в грі світ – може призвести до того, що зламані мости відбудуються самі, заблоковані двері розчистяться, а коридори з’являться на місці повітря.

Hellblade: Senua's Sacrifice вогняний монстр

Протягом перших кількох годин гри ми думали, що «бачимо речі» так само, як Сенуа. Одного разу ми натрапили на ділянку, де, здавалося, потрібен міст, але без чіткого способу перейти. Після повернення до нього приблизно через 10 хвилин з’явився міст. Згодом ми з’ясували, що спричинило зміни, але знадобилося ще кілька таких моментів, перш ніж ми зрозуміли, що сталося.

Будь-яка головоломка має бути розв’язана лише шляхом дослідження та експериментування, і це зроблено для багатьох Hellbladeнайприємніші моменти. Виявлення того, як вибратися з, здавалося б, неминучої кімнати, само по собі є неймовірним, і ці невеликі перемоги також супроводжуються більшою розповіддю чи контекстом для психічного стану Сенуа.

Зіткніться зі своїми страхами

Хоча це не головний фокус гри, Hellblade все ще має пристойну кількість бою. Сенуа керує більше схожим на персонажа з Темні душі ніж Данте з DmC, зі швидкими та сильними атаками, парируванням і швидким ухиленням, щоб уникнути більших ворогів. Hellblade все ще показує спалахи характерних боїв Ninja Theory, з нападами на випади та здатністю «фокусувати», що дозволяє Сенуа сповільнювати час. Коли більше ворогів наближається, ви змушені швидко перемикатися між ними на льоту, що робить складним, але справедливим завданням.

Гра використовує свою механіку, щоб показати, що психічна хвороба може спричинити біль, але це не слабкість.

Враховуючи наратив гри, Ninja Theory доклала великих зусиль, щоб пов’язати історію гри та її геймплей. Наприклад, «камера» гри розташована занадто близько до Сенуа, щоб вона могла побачити ворогів, які повзають за нею, але коли ворог підкрадається ззаду, голос у голові Сенуа кричить: «за тобою», даючи їй достатньо часу, щоб захиститися себе. І під час бою, і поза ним гра використовує свою механіку, щоб показати, що психічна хвороба може завдавати болю, але це не слабкість.

Боротьба з монстрами в Hellblade завжди відчуваєш інтенсивність, але стає передбачуваною, коли розумієш її правила. Зачекайте, поки ворог завдасть удару, і парируйте його, перш ніж завдати удару у відповідь. Якщо у них є щит, ви повинні спочатку зламати їх охорону. Якщо вони мають більшу дворучну зброю, ви повинні ухилитися та наблизитися. Механічна простота не обов’язково є проблемою — багато Soulslike використовуйте це з великим ефектом, але для цього потрібен широкий набір типів ворогів, щоб усе було цікаво. Крім кількох босів, ви знову і знову стикатиметеся з тими самими ворогами, і в результаті битви починають втрачати хвилювання.

Чим треба було пожертвувати.

Хоча HellbladeВідсутність у нього рук може здатися освіжаючим для гри 2017 року, гра може бути тупою до розчарування. Гра надзвичайно лінійна, з кількома послідовностями втечі, які вимагають, щоб Сенуа пройшов дуже конкретний шлях, щоб уникнути передчасної смерті. Зроби неправильний поворот або навіть вагайся більше кількох секунд, і вона впаде на землю, коли полум’я охопить її тіло.

З кожною смертю темна «гниль» повзе далі вгору по руці Сенуа. Якщо він досягне її маківки, ви будете змушені перезапустити гру з самого початку. Механік відчуває покарання: вартість експериментів із головоломками чи битвами надзвичайно висока, і потенційно може завадити вам вивчати гру. Це, звичайно, зробило досвід більш напруженим, але це було не завжди з правильних причин.

багато в чому, Hellblade виглядає і звучить як гра від повноцінної студії AAA, хоча її створювали лише близько 20 людей. Однак є певні області гри, які здаються особливо невідшліфованими. Субтитри в грі зазвичай відрізняються від голосового діалогу в грі та рясніють помилками. У той же час голосовий звук гри іноді втрачає синхронізацію з анімацією обличчя персонажів. Гра без субтитрів мінімізує деякі з цих проблем, але мікшування голосу настільки низьке, що буде надто важко розібрати, що говорять персонажі.

Наше взяття

Незважаючи на його грубість, Hellblade часто приголомшливий і підходить до психічних захворювань за допомогою унікального поєднання традиційного оповідання та інтерактивної механіки. Якщо ви більше зацікавлені в стильній екшн-грі, безсумнівно, є кращі варіанти, але ясно одне: жодна гра не залишить у вас відчуття, що Hellblade робить.

Чи є краща альтернатива?

Жодна гра не розповідає щось подібне Hellblade. Інші ігри намагалися порушити тему психічних захворювань і навіть інтегрувати їх на механічному рівні, але гра має унікальний підхід до поширення цих ідей.

Якщо ви шукаєте насичену сюжетом гру з більшою кількістю і швидших боїв у стилі минулих ігор Ninja Theory, ми рекомендуємо Square Enix. Nier: Автомати.

Як довго це триватиме?

Розповідь займе близько восьми годин, причому частина цього часу буде присвячена розгадуванню головоломок.

Чи варто його купувати?

купити Hellblade: Senua’s Sacrifice якщо ви шукаєте глибший сенс у своїх екшн-іграх. Не купуйте його, якщо ви просто шукаєте привід скоротити лиходіїв до потрібного розміру.

Рекомендації редакції

  • Сага Сенуа: новий трейлер Hellblade 2 надзвичайно захоплюючий
  • Розробник Hellblade Ninja Theory підтверджує, що не замінить озвучення акторів ШІ
  • Відео New Senua’s Saga: Hellblade 2 детально описує хід розробки гри
  • «Hellblade» доступний у VR безкоштовно для тих, хто володіє грою в Steam