На Google I/O команда Stadia демонструє майбутнє потокового передавання ігор

Дослідження якості відео затримки Google Stadia io 2019
Сундар Пічаї стоїть перед логотипом Google на Google IO 2021.
Ця історія є частиною нашого повного висвітлення Google I/O

Google Stadia — це амбітна платформа, яка, швидше за все, житиме або помре завдяки технологіям, які стоять за нею. на офіційне відкриття в березні, компанія покладає великі очікування на сервіс потокової передачі ігор і на Google I/O У 2019 році компанія ще більше розглянула потенціал платформи, намагаючись вирішити деякі проблеми.

Рекомендовані відео

«Затримка — це перше слово, яке ми чуємо, коли кажемо, що працюємо над потоковою трансляцією ігор», — сказав Google Stadia Менеджер із продукції Халед Абдель Рахман. «Ми провели багато досліджень щодо затримки. По суті, ми проводимо постійні щотижневі дослідження кожного окремого аспекту затримки на додаток до нашого широкомасштабного тестування».

«Важливо відзначити, що вимоги до затримки різні, навіть в одній грі», — пояснив він. «Навіть один і той самий механік у двох різних назвах може мати дуже різні поведінки та вимоги».

Він доповнив цю заяву, занурившись у дослідження, проведені щодо затримки та того, як вона впливає на різні ігри та жанри.

«Сприйняття затримки тісно пов’язане з рівнем досвіду гравця з певною назвою», — сказав він. «Звичайний гравець може повною мірою насолоджуватися спортивною грою без значної затримки, навіть якщо ми набираємо ці цифри до абсурдних рівнів. З іншого боку, більш досвідчений гравець може прагнути зробити кілька навичок, спеціальних передач і речей, які неможливо здійснити на високих або непослідовних рівнях затримки».

Дослідження якості відео затримки Google Stadia io 2019

Затримка в цьому контексті – це невеликий проміжок часу між введенням гравцем і ретрансляцією гри на екрані цього введення. Хоча це правда, що більш вмілий і досвідчений гравець може сприймати затримку на вищому рівні, будь-яка підвищена затримка може скалічити досвід навіть звичайного гравця. Команда, що стоїть за Stadia, намагається знайти найкраще місце для продуктивності, і в рівняння входить багато іншого, як ви можете бачити в повний сеанс на YouTube.

Враховуючи різні обставини, які геймери мають у своїх домогосподарствах, коли справа доходить до Інтернет-з’єднання, затримка та якість відео є головними проблемами, коли приходить на Google Stadia. Під час глибокого занурення в технології Stadia «баланс» був головною темою протягом усіх сесій. Google намагається знайти способи визначити пріоритетність різних елементів ігрового досвіду на льоту, збалансовуючи ігровий досвід гравця з непослідовними бітрейтами та з’єднаннями в різних домашніх господарств.

Затримка та якість відео стануть ключовими предметами суперечок порівнюючи Google Stadia з конкурентами. Команда представила безліч внутрішніх ініціатив і технологій, запроваджених для керування цими різними зв’язками швидкості, але більшість занепокоєнь споживачів не буде вирішено, доки Google Stadia не стане доступною їх.

Рекомендації редакції

  • Google Stadia почала видавати відшкодування — ось на що звернути увагу
  • Цей ексклюзив Google Stadia затримано на службі через «складність порту»
  • Віддана спільнота Google Stadia стикається з розбитим серцем через закриття служби
  • Цей бездротовий обхідний шлях дасть вашому контролеру Google Stadia нове життя
  • Google Stadia закривається в січні, і користувачі отримують повне відшкодування

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.