Будьте готові до зовсім іншої PlayStation у 2023 році

2022 рік став руйнівним для всіх гравців ігрової індустрії. Оскільки Microsoft продовжує боротися за здійснення найбільшого придбання, яке коли-небудь бачила галузь, Sony, схоже, опинилася в небезпечній ситуації. Незважаючи на те, що компанія займає лідируючі позиції на ринку за продажами апаратного забезпечення та доходами поточного покоління, поточні зміни в галузі — не лише у придбаннях — здається, викликають певні зміни всередині компанії.

Зміст

  • Ринок, що змінюється
  • PlayStation 2023 — це весь бізнес
  • Все працює, без PlayStation

Весь 2022 рік Sony сіяла зерна для того, що, як вона сподівається, стане великими новими можливостями для зростання за межами своєї консолі та вихідних студій. Від мобільних пристроїв і віртуальної реальності до живих сервісів, підписок і навіть мультимедійних надсилань, усе вказує на те, що 2023 рік стане роком переосмислення бренду PlayStation.

Рекомендовані відео

Рухи, які PlayStation зробила лише цього року, свідчать про те, що 2023 рік буде далеким від PlayStation минулих років.

Пов'язані

  • PS Plus отримує хмарне потокове передавання PS5 і велике оновлення бібліотеки
  • PlayStation Showcase дражнили майбутнє живих послуг Sony, але я ще не вражений
  • PlayStation входить у потокову портативну гру з Project Q

Ринок, що змінюється

У 2022 році ми почали спостерігати початок стратегічної зміни PlayStation, яка показала, що Sony приділяє увагу ландшафту навколо себе. Здавалося б, прагнучи створити власний Xbox Game Pass, компанія занурилася в модель послуги підписки з a оновлений PS Plus цього року. Сервіс дає гравцям можливість отримати доступ до великої бібліотеки завантажуваних PS4 і PS5 назви рівня Extra, а також назви потокового передавання для PS2, PSP, PS1 і PS3 найдорожчого рівня Premium.

Вітальня з домашніми ігровими консолями Microsoft Xbox Series X (L) і Sony PlayStation 5, телевізором і звуковою панеллю.
Future Publishing/Getty Images

Для того, щоб зробити таку послугу привабливою, Sony повинна була б зробити акцент на програмному забезпеченні, яке виходить за межі кількох великих ексклюзивів, які вона запускає в будь-який рік. На початку 2022 року ми помітили деякі ознаки того, що Sony посилила свою прихильність до ігор, коли оголосила про намір придбати Bungie, розробника Destiny. Це була лише невелика частина більшої зміни, оскільки компанія також оголосила про запуск 12 ігор з живим обслуговуванням до 2025 року. Додаючи до купи змін, ця новина з’явилася незадовго до того, як PlayStation оголосила про створення цілої мобільний підрозділ після придбання Savage Game Studios.

Ці кроки сигналізують про великі зміни в основному програмному бізнесі PlayStation, але є також деякі зміни в апаратному забезпеченні. У лютому компанія стартує PlayStation VR2, підтверджуючи прихильність Sony цій технології, зробивши її єдиним великим виробником консолей, який переслідує VR.

Кожна з цих змін готує основу для 2023 року, року, коли всі ці різнорідні кроки дійдуть до голови. Ймовірно, ми побачимо, як Sony увійде в мобільні ігри, почне просувати живі сервіси, подвоїть VR і зробить більше уваги на PS Plus. Навряд чи ми побачимо рік, коли гравці сидітимуть, склавши руки, між пригодницькими екшн-іграми.

PlayStation 2023 — це весь бізнес

Зараз існує відчуття, що PlayStation перебуває в режимі капітального ремонту, оскільки намагається адаптуватися до індустрії, що швидко змінюється. Коли ви розглядаєте всі ці кроки пункт за пунктом, ви малюєте картину компанії, яка бачить серйозну потребу змінити курс. Хоча нова модель може досягти успіху, є проблеми, які потрібно вирішити.

Ми вже бачимо це в розгортанні PS Plus, яке викликало повільну реакцію через ключові недоліки. Незважаючи на те, що він мав потенціал бути відповіддю на Xbox Game Pass, він намагався викликати галас через це складна система рівнів і непослідовне розгортання ретро-назв — одна з унікальних продажів послуги балів. Щоб PS Plus залишалася життєздатною опорою своєї екосистеми, Sony потрібно посилити цю пропозицію.

Генеральний директор і президент Playstation Джим Райан стоїть перед синьою стіною з підсвіченими символами кнопок Playstation.
Алекс Вонг/Getty Images

Одна з сфер, яка може зробити або зламати Sony, — це її сервіс, який залишається провідною в галузі для отримання довгострокового доходу. Sony виграла від ігор сторонніх розробників, таких як Fortnite, Warzone, і Genshin Impact, але він уже давно залишає гроші на столі, не володіючи власним довгохвостим хітом. З точки зору бізнесу, це нескладно, але це складніше, ніж здається. Наповнення ринку іграми, які спрямовані на те, щоб захопити й утримати гравців, ризикує перетворитися на провал. Чи є сенс випускати таку величезну кількість ігор, а не зосереджуватися на одній чи двох хороших, які можуть залучити широку базу гравців? Протягом наступних трьох років це буде важке жонглювання.

У Sony подібна ситуація з мобільними іграми. Це ще одна сфера, де компанія стежить за грошима, що само по собі непогано, хоча це викликає питання про те, наскільки тонкою буде Sony у 2023 році та далі. Ми не знаємо багато про масштаби планів Sony. Керівник PlayStation Хермен Халст заявив, що це не вплине на його прихильність до консольного досвіду, що, ймовірно, означає, що він буде доповненням до його основних консольних пропозицій.

The PS VR2 є найбільш природним «побічним проектом», до якого береться PlayStation, але Sony доведеться наполегливо працювати, якщо вона не хоче повторити історію. Sony має історію нестачі своїх неконсольних апаратних засобів, таких як оригінальні PS VR і PlayStation Vita, намагаючись постійно підтримувати своє менш популярне обладнання. Це, природно, призвело до того, що споживачі, які бажають інвестувати, зменшилися, що призвело до меншого стимулу для інвестування для PlayStation і третіх сторін. Поки я сподіваюся, цього разу може бути інакшежонглювання настільки ж складне, як у Sony, завжди ризикує кількома впущеними м’ячами.

Все працює, без PlayStation

З кінця ери PlayStation 3 бізнес-модель Sony залежала від однокористувацьких ігор преміум-класу. Наближаючись до 2023 року, здається, що компанія добігає кінця годинника, який цокає, коли вона рухається до повороту. Високобюджетні, якісні однокористувацькі ігри неймовірно дорогі у створенні — як з точки зору фінансових, так і часових витрат. Якщо комусь не вдасться стати хітом, це потенційно втрачено роки та сотні мільйонів доларів, які просто неможливо відшкодувати за одну ніч. Мобільні ігри нижчого масштабу, ігри з живим сервісом, повні мікротранзакцій, і річна плата за підписку можуть надати Sony певну гнучкість, якої вона не мала більше десяти років.

Основна відмінність може полягати в загальній філософії Sony. Хоча вона завжди була зосереджена на максимізації фінансової вигоди, завжди було відчуття, що PlayStation віддана художньому мистецтву ігор. Її перші однокористувацькі ігри були винятковими творами оповідання, дія яких розгорталася в багатих на деталізацію світах. Чи буде це правдою, оскільки він готується до великих фінансових виграшів у незвіданих для Sony просторах?

У 2023 році є ймовірність того, що ми побачимо PlayStation, яка буде просто бізнесом.

Рекомендації редакції

  • PS Plus додає «Гру року» 2021 року, але втрачає Stray у липні
  • Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
  • Найзахопливіші трейлери PlayStation Showcase, які ви не повинні пропустити
  • Усе було оголошено на виставці PlayStation Showcase у травні 2023 року
  • PlayStation Showcase 2023: як дивитися та чого чекати

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.