«Країна Донкі Конг: Тропічний мороз»
«Країна Donkey Kong: Tropical Freeze відрізняється від і без того переповненої стайні платформерів Wii U, але не завжди в привітний спосіб».
плюси
- Приємний для очей і наповнений анімованим персонажем.
- Складний платформер, який надзвичайно приємно освоїти.
- Саундтрек Девіда Вайза чудовий.
мінуси
- Непродумане розміщення контрольних точок робить гру швидше неприємною, ніж важкою.
- Надокучливі боси.
Donkey Kong Country: Тропічний мороз це стара школа, часто до помилки. Як частина великої бібліотеки платформерів Wii U, в оточенні чудових ігор, як Світ Супер Маріо 3D, Легенди Реймана, Новий Super Mario Bros U, і біт. Trip Runner 2, він повинен бути винятковим, щоб виправдати своє місце в цьому натовпі. Тропічний мороз дуже близький до досягнення цих високих висот, але проблеми з темпом не дають йому статусу шедевра. Як і багато перспективних платформерів, яким не вдається знайти широку аудиторію, Ретро студії тут не зовсім правильний баланс між важким і розчаровуючим. Роки потому, на Nintendo Switch,
Тропічний мороз вагається з тих самих причин: його чарівність залишається незаперечною, але його жахливі виклики створюють шорсткості, які виділяються порівняно з найкращими роботами Nintendo.Це не проблема, яка очевидна на поверхні. З перших же секунд гри, коли з’являються якісь запеклі тварини-вікінги, щоб захопити острів Конг, стає зрозуміло, що у Ретро є творче бачення створення Донкі Конга високої чіткості. Вичерпна увага до деталей у кожній маленькій сцені та рівні робить Тропічний мороз спокусливий для очей. Немає відчуття повторення історії в шести багатоетапних світах гри (плюс купа прихованих, надскладних етапів у кожному); кожне нове місце виглядає свіжим.
Вичерпна увага до деталей у кожній маленькій сцені та рівні робить Тропічний мороз спокусливий для очей.
Світ у стилі африканської савани змушує вас стрибати між гігантськими маріонетками-жирафами на одному етапі та кидати цибулини рослин, що сочяться алое, щоб загасити пожежі. Потім Віслюк відправляється на острів, перетворений на гігантський завод з переробки фруктових соків, місце, де рухомі платформи є гігантськими тертками, що подрібнюють величезні ягоди. Все це виконано з акцентом на стилі, який змусив би навіть Дона Блута схвально кивнути.
Пов'язані
- Nintendo може нарешті представити «Легенду про Зельду» та «Ослюка Конга» на мобільних пристроях
Те саме стосується персонажів. Снігові божевільні пінгвіни, моржі, сови та інші скандинавські тварини, які заволоділи землею та фруктами клану Конг, сяють мультяшним життям, розтріпавши пір’я та здивовані очі. Kongs Donkey, Diddy, Dixie і Cranky мають характери, які просвічують у тому, як представлено їхні механічні відмінності.
Діксі крутить своїм хвостиком, як гвинти гелікоптера, щоб набрати повітря та зависнути, а Дідді робить те саме зі своїм реактивним ранцем. Вередливий погоняє на своїй тростині, як повільніша ера NES Качині історії Скрудж Макдак. Більш вражаючими є тонкі примхи, як-от те, як Донкі Конг стукає ногами під час плавання під водою, і те, як його хутро хвилюється на течії. Ретро зробив візуально п'янку гру.
Грати так само добре, як і дивитися, хоча потрібно трохи звикнути. Елементи керування принаймні гнучкі; ви можете налаштувати розташування кнопок і залишити елементи керування рухом вимкненими, якщо хочете. Це звикання до ритму стаккато ігрової платформи, що вимагає часу. У вас є три різні кнопки для стрибків, бігу/захоплення бочок або ворогів і перекочування/стукання по землі. Використання всіх трьох разом спочатку здається незручним.
Віслюк надто повільний, коли йде, навіть для простих стрибків; дуже легко впасти в бездонну яму, навіть на початку гри, якщо ви не поєднуєте біг або перекат зі стрибком. Надзвичайно приємно навчитися налаштовувати імпульс Донкі за допомогою елементів керування. Тропічний мороз важко, як пекло, з самого початку, і кожна перемога здається заслуженою.
Однак надто часто ви стикаєтеся з непотрібними, дратівливими бар’єрами, які позбавляють вас радості від навчання та проходження цих викликів. Ідеальний рівень у платформері розміщує певну кількість перешкод між вами та контрольною точкою. У минулих іграх Donkey Kong Country це було дуже добре, вибудовуючи три-чотири складні стрибки розділи з ворогами, розташованими саме так, і прихованими предметами, які можна придбати, якщо ви дуже вправні, перш ніж досягти КПП. Економить простір між середнім рівнем Тропічний мороз занадто великий, і в результаті немає постійного відчуття балансу.
Такі рівні, як пізня стадія Jelly Jamboree, яка повна желатинових батутів, які ви використовуєте для додаткового підйому, особливо погані. Це рукавиці, наповнені складними стрибками та незручним розташуванням ворогів, на які вам доведеться кидатися знову і знову. Ви йдете трохи далі, визначаєте правильний час для наступного біта та повертаєтеся назад, коли неминуче зазнаєте невдачі. Кожного разу, коли ти помреш, Тропічний мороз змушує вас повторювати те, що ви вже вдосконалили, знову і знову, щоб повернутися до завдання, яке ви не можете зрозуміти.
… Retro Studios не вміє знайти правильний баланс між важким і розчаровуючим.
Шість босів гри, які не мають контрольно-пропускних пунктів у середині бою, є найгіршим втіленням цієї проблеми. Усі вони рухаються за однаковою базовою схемою, виконуючи кілька атак, перш ніж перейти у вразливий стан, де вам доведеться вдарити їх по голові або кинути в них щось. Тричі вдаривши по них, ви запускаєте наступну фазу атак, і всі вони мають три фази. Наприклад: п’ятий бос, гігантський білий ведмідь із бойовим молотом, замахнувся на вас своїм молотом у першому у другій фазі кидає в вас купи кубиків льоду, а в третє.
Проблема полягає в тому, що досягнення вразливого стану на кожній фазі — це питання простого переживання повторюваних шаблонів атак, що змушує вас чекати та повторювати прості маневри. Потім у фінальній фазі часто виникає сплеск складності, який поступається місцем вирівнюванню більше повторювані проходження, факт, який нескінченно засмучує відсутність контрольних точок. Знову і знову гра змушує вас чекати, чекати, чекати і чекати ще трохи. Кожен рівень або битва з босом — це війна на виснаження, яка вимірює ваш прогрес у дюймах.
Розумніший розгін блокпостів зробив би Тропічний мороз значно приємніше, не жертвуючи тим, що в ньому складно. Це не помилка дизайну гри, а лише дратуючий і погано продуманий досвід користувача. Retro добре виконував обіцянку Donkey Kong Country високої чіткості, але забув збалансувати гру для аудиторії, яка не має надлюдських рефлексів.
Проблеми з темпом часто змушують вашу гру відчувати себе клопітною роботою, навіть коли поверхня виняткових бітів змушує вас проштовхуватися. Чудова музика Девіда Вайза, прекрасне мистецтво та деякі видатні рівні декорацій — усе це заохочує до терпіння. Розчарування спадає, коли ви стрибаєте між розваленими парапетами, намагаючись втекти від величезного лавина... поки ви не згадаєте, що це ваша 46-та спроба, і ви опанували лише півдюжини рівнів стрибки.
Зробіть перемикач
У травні 2018 року Nintendo випустила модифіковану версію гри Donkey Kong Country: Тропічний мороз на Nintendo Switch, дозволяючи гравцям вперше гойдатися з ліан на ходу. Оновлена версія гри не є рімейком або переробленим, як це було в інших перевиданнях Wii U-to-Switch, але це все одно найкращий спосіб насолодитися грою прямо зараз, якщо ви ще не грали в неї.
Незважаючи на те, що гра майже не змінилася, у гру Switch додано новий, зручний для початківців «режим Funky», у якому ви зможете контролювати Funky Kong протягом усієї гри. З трьома додатковими серцями, здібностями до подвійного стрибка та плавання, а також необмеженими резервами повітря для секцій плавання, граючи за серфінгову мавпу, вас надзвичайно важко вбити. Хоча це може надто компенсувати складність гри, це, мабуть, ідеальний вибір для молодших та/або менш досвідчених гравців.
Тропічний мороз працює досить добре як у портативному режимі, так і на телевізорі, але це гра, у яку ви захочете грати на великому екрані, коли це можливо. Коли грати на комутаторі поза док-станцією, кольори здаються трохи тьмяними, а «тропічна» природа гри здається приглушеною. На телевізорі гра виглядає яскраво та барвисто: ви можете розгледіти всі дрібні деталі хутра мавп і отримати кращий огляд рівня. Грати в гру на портативному комп’ютері – це не погано, але док демонструє найкраще Тропічний мороз.
Наше взяття
Якщо ви можете обійти непристойні труднощі, пов’язані з виживанням у жорстоких, спрощених контрольно-пропускних пунктах платформерних рукавиць, креативний дизайн рівнів все одно робить це варто Donkey Kong Country: Тропічний морозрозчарування. Цю гру ідеально підійде для того, щоб брати зі своїм комутатором у дорогу, і вона має весь шарм, якого ми звикли очікувати від Nintendo та серії Donkey Kong.
Чи є краща альтернатива?
є більш послідовним 2D-платформером. На Switch не так багато двовимірних екшн-ігор, тому кращого варіанту для цього типу ігор справді немає, але ми рекомендуємо вам перевірити Супер Маріо Одіссея, дивовижний 3D-платформер, перш ніж копатися Тропічний мороз.
Як довго це триватиме?
Більшість гравців повинні вміти завершувати Donkey Kong Country: Тропічний мороз через 12-15 годин. Якщо ви прагнете зібрати кожен предмет і розкопати кожен секрет, ви можете легко витратити на це 20-30 годин.
Чи варто його купувати?
Так. Якщо ви пройшли класичну гру Wii U або Switch, Donkey Kong Country: Тропічний мороз це солідний, хоча час від часу розчаровуючий платформер.
Цю гру було спочатку перевірено на Wii U з використанням роздрібного коду, наданого Nintendo, і оновлено, щоб відобразити зміни, внесені в Nintendo Switch за допомогою другого роздрібного коду, також наданого Nintendo.
Оновлено 5-4-2018 з інформацією про версію Nintendo Switch.
Рекомендації редакції
- Найкращі порти Nintendo Switch