Наступного разу Монагана можна буде побачити на великому екрані та на платних каналах у ролі Робінсона у фільмі Syfy Films. Atomica. Трилер найближчого майбутнього переносить глядачів у надра атомної електростанції. Він також буде у майбутньому фільмі жахів, Кошмар середини літаі драма, Латаття Ягуар.
Ми поспілкувалися з Монаганом, щоб обговорити його кар’єру в жанрових фільмах і телешоу в цьому ексклюзивному інтерв’ю.
Як це було зробити крок у цей світ найближчого майбутнього Atomica?
Це було чудово. У якийсь момент ми були глибоко під землею в цьому місці посеред нікуди під назвою «Озеро Мобі» в штаті Вашингтон, у справжньому ядерному бункері. Нам знадобилося приблизно 15-20 хвилин, щоб дістатися до нашого місця під землею. Добре, що вони змусили нас приймати таблетки вітаміну D, тому що ми три тижні не отримували сонячного світла.
Атомні електростанції сьогодні приховані на виду. Як робота над проектом всередині одного вплинула на ваше ставлення до них?
Коли люди чують атомну електростанцію, вони завжди думають про катастрофічні катастрофи та жахливі речі, як те, що сталося в Чорнобилі чи Фукусімі. І ми повинні думати про ці речі як про частину нашої історії, але атомна енергетика може бути дуже чистою та дуже потужною, якщо її використовувати правильно. Просто потрібно бути дуже великою відповідальністю, щоб робити правильні речі. в Atomica, зрозуміло, що відповідальність була покладена на деяких людей, які особисто мали свої проблеми.
Обидва Atomica і Домашня тварина представив історії з багатьма перипетіями. На що ви особисто звертаєте увагу сьогодні, коли обираєте новий проект?
«У якийсь момент ми були глибоко під землею, посеред нікуди, у справжньому ядерному бункері»
Все починається з чудового сценарію. Коли я щось читаю, я вибираю проект, де я справді можу щось зробити з цим, і я дійсно можу щось зробити з персонажем. Мені подобаються сценарії, які потрапляють туди, де я не очікував, тому ви продовжуєте гортати сторінку. Потім, якщо я починаю думати, що цей хлопець одягне, як він ходить, що їсть, тоді я знаю, що я на щось.
Atomica грає в кінотеатрах, а також на цифрових платформах одночасно. Як ви бачите, як цифрові платформи відкривають нові можливості для акторів, а також для більшої наукової фантастики та жанрових розваг?
Люди були дуже налякані 10-15 років тому, коли зрозуміли, що ви можете отримати всі ці цифрові онлайн-канали і що це означає для фільмів, але зрештою це знову повернулося. Це дійсно відкрило речі за межі класичної телевізійної моделі, і з точки зору того, щоб бути актором, завжди є робота. Як актор, який працює в мистецькій сфері, вашим пріоритетом має бути сам проект. І якість проектів там покращилася.
Говорячи про проекти, як це було стирати межі між розповіддю і відеоіграми Квантовий розрив?
Квантовий розрив було чудово. Я працював над цим із (виконавчим продюсером) Хайме Берком, якого я, власне, і зробив Atomica з. Вона розповіла мені про цю гру і запитала, чи мене це цікавить, і я відповів «так», тож ми над нею працювали. Це чудова річ – спілкуватися з іншими акторами та працювати на високому рівні у відеоіграх. Квантовий розрив було цікаво, тому що в Remedy були і гра, і живі дії.
Warner Bros. Interactive Entertainment анонсувала нову гру «Володар кілець» під назвою a Середзем'я: Тінь війни. Оскільки ви вже брали участь у попередніх іграх «Володар кілець», що ви думаєте про ігри, які повернуть шанувальників у цей всесвіт через довгий час після закінчення фільмів?
Відеоігри, пов'язані з фільмами, дозволяють гравцеві залишатися в цьому світі. Якщо ви абсолютно закохалися в Warcraft або Гаррі Поттер або Lego, ви можете піти в той світ і контролювати його. Йдеться про те, щоб гравець мав трохи більше контролю або трохи більше відповідальності.
Я багато граю ФІФА а також ця гра називається Skyrim, який ще належить перетворити на фільм. Я проводжу багато часу в Skyrim просто шукати красивих краєвидів, а потім просто залишатися там на 15 хвилин, просто дивитися на краєвид і вдихати його. На даний момент це дуже важливий світ, який приносить людям багато задоволення.
Bethesda Softworks, видавець Skyrim, працює над відеоіграми віртуальної реальності. Які можливості VR для ігор і розваг ви бачите в майбутньому?
На даний момент VR у відеоіграх досягла найбільшого успіху. Зрештою вони зламатимуть його за допомогою такого контенту, як фільми та телепередачі. Але підібрати відеоігри зараз трохи легше. У недалекому майбутньому ви зможете взяти участь у грі, ходити й досліджувати її. Це те, що мені обов’язково потрібно перевірити Skyrim, хоча VR може дещо дезорієнтувати, тому я не думаю, що я б грав у нього довше, ніж, можливо, годину. Можливо, трошки довше, але надто тривале перебування у світі може призвести до того, що ви захворієте.
ФІФА також зараз гра, де є професійні ФІФА гравці у відеоігри. Що ви думаєте про кіберспорт?
«Мені подобаються сценарії, які потрапляють туди, де я не очікував, тому ви продовжуєте гортати сторінку»
Це чудово. Я дуже поважаю здатність цих гравців грати в ті ігри на такому рівні. Я завжди думав, що це чудово бачити, як люди грають Діабло або Warcraft, а також інші подібні ігри НБАЖити і НХЛ. Спостерігати, як люди грають у ці спортивні симулятори, просто захоплююче. Я думаю, що це буде тільки більше і краще.
Чи ваші відеоігри зазвичай зосереджуються на спортивних іграх, як-от ФІФА?
Ми граємо в оригіналі Ореол і такі старі ігри для PlayStation Свині війни. Йдеться про розваги та використання цих відеоігор, щоб посміятися з друзями.
Попрацювавши над Люди Ікс Росомаха: Початок, що ти думаєш про можливості, які сьогодні відкривають для акторів ці величезні нові фільми та телешоу про супергероїв Marvel?
Це чудово, чувак. Ріст і якість цих проектів сьогодні фантастичні. Не так давно я подумав, що було б чудово побачити Marvel Людина-павук або X-Men фільм. І тепер саме ця машина продовжує випускати вміст. Поки контент залишається на такому рівні, це чудово.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.