Як ми перевіряємо відеоігри

В епоху ігор за 70 доларів кожна покупка може стати серйозною інвестицією. А хороший огляд гри може допомогти комусь переконатися, що їхні гроші (і час) йдуть на досвід, від якого вони збираються щось отримати. Якщо гра запускається з серйозними помилками або несправною механікою, потенційні покупці повинні знати про це заздалегідь.

Зміст

  • Як ми граємо
  • Як зараховуються ігри
  • Як вручаються нагороди

Але це не єдина функція огляду гри.

Рекомендовані відео

Зі зміною середовища відеоігор змінюється і спосіб нашої гри. Багато ігор уже не просто ескапістська розвага. Вони мають більш високі цілі розповіді, оскільки вони намагаються донести теми до гравців через інтерактив. Гра як Останній з нас, частина 2 переконливий, тому що він насправді має щось сказати про неминучу природу циклічного насильства, і він виражає це через свою гру. Огляд – це не завжди те, що ви читаєте перед покупкою гри; це може викликати діалог з кимось, хто вже грав у щось і хоче ще пожувати це. Подібно до фільму, наша взаємодія з грою не обов’язково припиняється, коли починаються титри.

Скріншот з The Last of Us Part II
Нечемний пес

Ми в Digital Trends вважаємо, що ці два підходи до оглядів можуть і повинні співіснувати. Ми хочемо допомогти читачам витратити свої гроші та час на ігри, які їм сподобаються. Але ми також прагнемо копати глибше, аналізуючи, наскільки ефективно ігри розповідають історію, передають ідеї чи розглядають теми. Немає причин, щоб ми не критикували відеоігри так само, як ми критикуємо фільми чи романи.

Відеоігри ставатимуть лише сильнішими, чим більше ми будемо аналізувати, що працює, а що ні. Це означає, що ми не боїмося критикувати, коли гра весела, але незграбна у своїх тематичних амбіціях — і навпаки. Ми ніколи не йдемо на ігри з поблажливості. ПК, консоль, мобільний пристрій, не має значення — ми вважаємо, що всі види ігор мають цінність і заслуговують на однакову увагу.

Наша кінцева мета — сприяти просуванню ігор як середовища за допомогою вдумливої ​​критики. Коли ми жорсткі, це завжди йде з конструктивного боку, а не з цинічного. Коли ми рекомендуємо гру, це тому, що ми віримо, що це справді особливий досвід, який вартий вашої уваги.

Як ми граємо

Ми не прагнемо зіграти кожну гру на 100% завершення. Натомість ми граємо в іграх з більш природною швидкістю, яка, на нашу думку, відображає те, як багато гравців сприймають ігри. Письменники зазвичай грають у гру до кінця, коли вона має визначену мету, і вони намагаються взаємодіяти з якомога більшою кількістю її систем.

Під час проходження гри ми оцінюємо різноманітні фактори. Найбільш безпосередній розгляд – це геймплей. Яке відчуття грати в гру? Це весело? Якщо ні, чи ефективно його механіка служить іншій меті? Ми не просто скажемо, що «зйомка приємна», і залишимо це на цьому. Ми завжди намагатимемося глибше з’ясувати основну причину того, чому механік задовольняє або не працює належним чином.

Кольт підкрадається до групи ворогів у Deathloop.

Ми ставимося до тематичних ідей або сюжету гри так само серйозно, як і до процесу гри. Якщо гра намагається щось повідомити гравцеві, ми завжди докладемо всіх зусиль, щоб залучити ці ідеї та обговорити, наскільки ефективно вони оброблені. Це не означає, що ми розглядаємо ігри, які мають на меті бути простою розвагою, неповноцінними — ми оцінюємо гру відносно того, чого вона хоче досягти, будь то глибокі думки чи чиста розвага.

Естетична критика базується на тому, наскільки певний стиль відповідає меті гри. Графіка не обов’язково має бути фотореалістичною чи передовою. Якщо гра Nintendo має прості, яскраві візуальні ефекти, які викликають грайливий, дитячий тон, ми візьмемо до уваги намір.

Ми цінуємо якість вмісту в грі, а не кількість. Величезна гра з відкритим світом AAA може містити 100 годин ігрового процесу, але яке це має значення, якщо це не цікавий простір для дослідження? Якщо гра триває 10 годин із невеликим стимулом для перегравання, але приносить незабутні враження, ми цінуватимемо її так само, як нескінченну гру з обслуговуванням у прямому ефірі.

Як зараховуються ігри

Ми віримо в використання повного спектру нашої рубрики підрахунку очок в іграх. Ми не сприймаємо рецензію у три з половиною зірки (те, що ви традиційно називаєте «7/10») як смертний вирок відеогрі. Це ознака сильної, часто рекомендованої гри, яка має багато подобань, хоча вона може мати недоліки, які відштовхнуть деяких гравців. Подібним чином огляд у дві з половиною зірки не перекладається як «жахливий». Це означає, що ми вважаємо гру середньою, з достатньою часткою плюсів і мінусів.

Коли ми отримуємо гру від чотирьох зірок і вище, ми віримо, що вона справді особлива. Гра з чотирма зірками подарує справді незабутні враження, які запам’ятаються вам надовго після того, як ви відключите контролер. Не кожна грамотно розроблена високобюджетна гра досягає цього. Розробники продовжують піднімати планку того, чого можуть досягти ігри, і наша власна планка підвищується відповідно.

Партія битв героїв у Tales of Arise.

П’ятизіркові відгуки – рідкість, тому що ми хочемо, щоб ця відмінність щось означала. Ми глибоко шануємо старі ігрові веб-сайти та журнали, які дуже розсудливо відзначали найвищі нагороди. Б Легенда про Зельду: Окарина часу тримати спадок, який він має сьогодні, якби він не отримав майже одноголосно відмінні бали з публікацій в той час? П’ятизірковий огляд означає, що гра не лише просуває індустрію вперед, але й витримає випробування часом і вважатиметься невід’ємною частиною канону ігор, що рухається вперед. Це рідкість, і ми сподіваємося, що ви довіритеся нашому судженню, коли ми визначимо ігри, які заслуговують на відзнаку.

Як вручаються нагороди

У нас є дві нагороди, які ми вручаємо іграм: «Рекомендовано» та «Вибір редактора». Значок «Рекомендовано» означає, що ми вважаємо, що гра достатньо хороша, щоб бути видатною у своєму жанрі. Це ігри, які ви здебільшого побачите в наших списках «Найкраще» на сайті, тому що ми справді віримо, що вони найкращі.

Як і наші найкращі результати, значок «Вибір редактора» — це те, що ми роздаємо легковажно. Ігри часто коштують дорого і займають величезні витрати часу. Це не допоможе вам звузити вибір, якщо ми віддаємо найвищу відзнаку кожній грі. Натомість ми вибираємо, які ігри отримують значок «Вибір редактора». Коли ви бачите його у верхній частині огляду, це означає, що ми вважаємо, що в гру варто грати, навіть якщо ви не особливо захоплені її жанром. Це справді особливі ігри, які заслуговують на широку увагу.

Те, що гра не отримує позначку «Рекомендовано» або «Вибір редактора», не означає, що ми її не рекомендуємо. У кожної гри є аудиторія, і ми робимо все можливе, щоб визначити, кому кожна гра, яку ми переглядаємо, буде резонувати. Ці значки просто допомагають звузити вибір безпечної ставки, якщо у вас обмежений бюджет або мало часу для гри.

Рекомендації редакції

  • Кожна затримка відеоігор, яка сталася у 2023 році
  • 8 найкращих науково-фантастичних відеоігор, у які вам подобається хіт-шоу Silo від Apple TV+
  • Ігрові ваучери Nintendo Switch: як вони працюють та відповідні ігри
  • Summer Game Fest Kickoff 2023: як дивитися та чого чекати
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse містить неймовірну відеогру Easter egg

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.